ProjectionCamera.UpDirection Propiedad
Definición
Importante
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Obtiene o establece una estructura Vector3D que define la dirección ascendente de la cámara.
public:
property System::Windows::Media::Media3D::Vector3D UpDirection { System::Windows::Media::Media3D::Vector3D get(); void set(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D value); };
public System.Windows.Media.Media3D.Vector3D UpDirection { get; set; }
member this.UpDirection : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D with get, set
Public Property UpDirection As Vector3D
Valor de propiedad
Vector3D que representa la dirección ascendente de la proyección de la escena.
Ejemplos
El siguiente extracto establece esta propiedad en perspectiveCamera.
<Viewport3D.Camera>
<PerspectiveCamera FarPlaneDistance="20" LookDirection="5,-2,-3" UpDirection="0,1,0" NearPlaneDistance="0" Position="-5,2,3" FieldOfView="45" />
</Viewport3D.Camera>
Comentarios
Información sobre propiedades de dependencia
Campo identificador | UpDirectionProperty |
Propiedades de metadatos establecidas en true |
Ninguno |
Se aplica a
Comentarios
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
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