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ProjectionCamera.UpDirection Propiedad

Definición

Obtiene o establece una estructura Vector3D que define la dirección ascendente de la cámara.

public:
 property System::Windows::Media::Media3D::Vector3D UpDirection { System::Windows::Media::Media3D::Vector3D get(); void set(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D value); };
public System.Windows.Media.Media3D.Vector3D UpDirection { get; set; }
member this.UpDirection : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D with get, set
Public Property UpDirection As Vector3D

Valor de propiedad

Vector3D que representa la dirección ascendente de la proyección de la escena.

Ejemplos

El siguiente extracto establece esta propiedad en perspectiveCamera.

<Viewport3D.Camera>
  <PerspectiveCamera FarPlaneDistance="20" LookDirection="5,-2,-3" UpDirection="0,1,0" NearPlaneDistance="0" Position="-5,2,3" FieldOfView="45" />
</Viewport3D.Camera>

Comentarios

Información sobre propiedades de dependencia

Campo identificador UpDirectionProperty
Propiedades de metadatos establecidas en true Ninguno

Se aplica a