Rect3D.Equality(Rect3D, Rect3D) Operador
Definición
Importante
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Compara dos instancias de Rect3D para determinar si son exactamente iguales.
public:
static bool operator ==(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect1, System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect2);
public static bool operator == (System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect1, System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect2);
static member ( = ) : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D * System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> bool
Public Shared Operator == (rect1 As Rect3D, rect2 As Rect3D) As Boolean
Parámetros
Devoluciones
Es true
si las dos instancias de Rect3D son exactamente iguales; de lo contrario, es false
.
Comentarios
Rect3D normalmente se usa para representar los límites de o MeshGeometry3DModel3D.
Se aplica a
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