Rect3D.Inequality(Rect3D, Rect3D) Operador
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Compara dos instancias de Rect3D para determinar si son exactamente desiguales.
public:
static bool operator !=(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect1, System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect2);
public static bool operator != (System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect1, System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect2);
static member op_Inequality : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D * System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> bool
Public Shared Operator != (rect1 As Rect3D, rect2 As Rect3D) As Boolean
Parámetros
Devoluciones
true
si las dos instancias de Rect3D no son iguales; de lo contrario, es false.
Comentarios
Tenga en cuenta que Double los valores pueden adquirir un error cuando se opera; una comparación exacta entre dos Rect3D valores que son lógicamente iguales podría producir un error.
Rect3D normalmente se usa para representar los límites de o MeshGeometry3DModel3D.