SpecularMaterial.SpecularPower Propiedad
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Obtiene o establece un valor que especifica el grado en el que un material aplicado a un modelo 3D refleja el modelo de iluminación como brillo.
public:
property double SpecularPower { double get(); void set(double value); };
public double SpecularPower { get; set; }
member this.SpecularPower : double with get, set
Public Property SpecularPower As Double
Valor de propiedad
Contribución relativa, para un material aplicado como pincel 2D a un modelo 3D, del componente especular del modelo de iluminación.
Ejemplos
En el ejemplo siguiente se crea una instancia de SpecularMaterial y se establece esta propiedad.
<MaterialGroup x:Key="LeavesMaterial1">
<DiffuseMaterial>
<DiffuseMaterial.Brush>
<ImageBrush Stretch="UniformToFill" ImageSource="sample_images\leaves_closeup.png" TileMode="None" ViewportUnits="Absolute" Viewport="0 0 1 1" AlignmentX="Left" AlignmentY="Top" Opacity="1.000000" />
</DiffuseMaterial.Brush>
</DiffuseMaterial>
<SpecularMaterial SpecularPower="85.3333">
<SpecularMaterial.Brush>
<SolidColorBrush Color="#FFFFFF" Opacity="1.000000"/>
</SpecularMaterial.Brush>
</SpecularMaterial>
</MaterialGroup>
Comentarios
La iluminación especular reproduce la apariencia de las superficies que son brillantes o tienden a reflejar los resaltados. Esta propiedad indica la relativa "brillo" del material aplicado al modelo. Un valor mayor para esta propiedad especifica un mayor tamaño y nitidez del brillo reflejado por el material.
Información sobre propiedades de dependencia
Campo identificador | SpecularPowerProperty |
Propiedades de metadatos establecidas en true |
None |