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Vector3D.Equality(Vector3D, Vector3D) Operador

Definición

Compara dos estructuras Vector3D para determinar si son iguales.

public:
 static bool operator ==(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D vector1, System::Windows::Media::Media3D::Vector3D vector2);
public static bool operator == (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D vector1, System.Windows.Media.Media3D.Vector3D vector2);
static member ( = ) : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * System.Windows.Media.Media3D.Vector3D -> bool
Public Shared Operator == (vector1 As Vector3D, vector2 As Vector3D) As Boolean

Parámetros

vector1
Vector3D

Primera estructura Vector3D que se va a comparar.

vector2
Vector3D

Segunda estructura Vector3D que se va a comparar.

Devoluciones

Es true si los componentes X, Y y Z de vector1 y vector2 son iguales; de lo contrario, es false.

Ejemplos

En el ejemplo siguiente se muestra cómo usar el operador de igualdad sobrecargado para comprobar si dos Vector3D estructuras son iguales.

// Checks if two Vector3D structures are equal using the overloaded equality operator.

Vector3D vector1 = new Vector3D(20, 30, 40);
Vector3D vector2 = new Vector3D(45, 70, 80);
Boolean areEqual;

areEqual = (vector1 == vector2);
// areEqual is False
' Checks if two Vector3D structures are equal using the overloaded equality operator.

Dim vector1 As New Vector3D(20, 30, 40)
Dim vector2 As New Vector3D(45, 70, 80)
Dim areEqual As Boolean

areEqual = (vector1 = vector2)
' areEqual is False

Comentarios

Dos estructuras Vector3D son iguales si los valores de sus propiedades X, Y y Z son iguales.

Vector3D los valores se describen mediante Double valores. Dado que el valor de un Double objeto puede perder precisión cuando se opera, una comparación entre dos Vector3D valores que son lógicamente iguales podría producir un error.

Se aplica a

Consulte también