Visual3DCollection.Enumerator Estructura
Definición
Importante
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Enumera elementos Visual3D en una Visual3DCollection.
public: value class Visual3DCollection::Enumerator : System::Collections::Generic::IEnumerator<System::Windows::Media::Media3D::Visual3D ^>
public struct Visual3DCollection.Enumerator : System.Collections.Generic.IEnumerator<System.Windows.Media.Media3D.Visual3D>
type Visual3DCollection.Enumerator = struct
interface IEnumerator<Visual3D>
interface IDisposable
interface IEnumerator
type Visual3DCollection.Enumerator = struct
interface IEnumerator<Visual3D>
interface IEnumerator
interface IDisposable
Public Structure Visual3DCollection.Enumerator
Implements IEnumerator(Of Visual3D)
- Herencia
- Implementaciones
Propiedades
Current |
Obtiene el elemento actual de la colección. |
Métodos
MoveNext() |
Desplaza el enumerador al siguiente elemento de la colección. |
Reset() |
Restablece el enumerador a su posición inicial (delante del primer elemento de la colección). |
Implementaciones de interfaz explícitas
IDisposable.Dispose() |
Este miembro admite la infraestructura de Windows Presentation Foundation (WPF) y no está pensada para usarse directamente desde el código. |
IEnumerator.Current |
Este miembro admite la infraestructura de Windows Presentation Foundation (WPF) y no está pensada para usarse directamente desde el código. |