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NavigationWindow Clase

Definición

Representa una ventana que admite la navegación de contenido.

public ref class NavigationWindow : System::Windows::Window
public ref class NavigationWindow : System::Windows::Window, System::Windows::Markup::IUriContext
[System.Windows.Markup.ContentProperty]
[System.Windows.TemplatePart(Name="PART_NavWinCP", Type=typeof(System.Windows.Controls.ContentPresenter))]
public class NavigationWindow : System.Windows.Window
[System.Windows.Markup.ContentProperty]
[System.Windows.TemplatePart(Name="PART_NavWinCP", Type=typeof(System.Windows.Controls.ContentPresenter))]
public class NavigationWindow : System.Windows.Window, System.Windows.Markup.IUriContext
[<System.Windows.Markup.ContentProperty>]
[<System.Windows.TemplatePart(Name="PART_NavWinCP", Type=typeof(System.Windows.Controls.ContentPresenter))>]
type NavigationWindow = class
    inherit Window
[<System.Windows.Markup.ContentProperty>]
[<System.Windows.TemplatePart(Name="PART_NavWinCP", Type=typeof(System.Windows.Controls.ContentPresenter))>]
type NavigationWindow = class
    inherit Window
    interface IUriContext
Public Class NavigationWindow
Inherits Window
Public Class NavigationWindow
Inherits Window
Implements IUriContext
Herencia
Atributos
Implementaciones

Ejemplos

En el ejemplo siguiente se muestra cómo crear un NavigationWindow.

<NavigationWindow 
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    x:Class="MainWindow"
    Title="NavigationWindow Sample"
    Source="http://www.microsoft.com" />

Comentarios

NavigationWindow deriva de Window y lo extiende con la capacidad de navegar a contenido y mostrarlo.

El contenido puede ser cualquier objeto o archivo HTML de .NET Framework. Sin embargo, en general, un Page objeto es la manera preferida de empaquetar contenido para la navegación.

El contenido se puede navegar a estableciendo la Source propiedad con el URI para el contenido deseado. Además, el contenido se puede navegar a mediante una de las siguientes sobrecargas del Navigate método :

Cuando el contenido se desplaza a mediante URI, NavigationWindow devolverá un objeto que contiene el contenido.

Nota

La navegación por URI también admite la navegación a un fragmento de contenido. Consulte FragmentNavigation.

Como alternativa, el contenido se puede navegar a mediante una de las sobrecargas del Navigate método que acepta un objeto :

Se puede realizar un seguimiento de la duración de una navegación a través de los siguientes eventos:

No todos los eventos se generan cada vez que se produce una navegación; El conjunto de eventos que se generan viene determinado por el tipo de navegación que se produce (contenido o fragmento de contenido) y cómo se completa la navegación (cancelada, detenida o con errores).

En la ilustración siguiente se muestra la secuencia en la que se desencadenarán estos eventos:

Gráfico de flujo de navegación de página Gráfico

Durante o después de una navegación, NavigationWindow proporciona información sobre el contenido al que se navega, incluido el URI del contenido al que se navega (Source), el URI del contenido actual (CurrentSource) y un objeto que contiene el contenido al que se ha navegado (Content).

Cuando se navega al contenido, NavigationWindow registra la navegación como entrada en el historial de navegación. Se agrega una entrada al historial de navegación posterior cuando se produce una nueva navegación, llamando al Navigate método o navegando a una entrada en el historial de navegación hacia delante, llamando a GoForward. Para agregar una entrada al historial de navegación hacia delante, vaya a una entrada en el historial de navegación posterior mediante una llamada a GoBack. CanGoBack e CanGoForward informe de si hay entradas en el historial de navegación hacia atrás y hacia delante, respectivamente.

La primera vez que se navega un fragmento de contenido desde otro elemento de contenido, NavigationWindow muestra automáticamente una interfaz de usuario de navegación que permite a los usuarios navegar hacia atrás y reenviar a través del historial de navegación. Puede configurar cuándo se muestra la interfaz de usuario de navegación estableciendo la ShowsNavigationUI propiedad .

La entrada más reciente en el historial de navegación posterior se puede quitar llamando a RemoveBackEntry.

NavigationWindow no almacena una instancia de un objeto de contenido en el historial de navegación. En su lugar, NavigationWindow crea una nueva instancia del objeto de contenido cada vez que se navega a mediante el historial de navegación. Este comportamiento está diseñado para evitar un consumo excesivo de memoria cuando se navegan grandes cantidades y grandes fragmentos de contenido. Por lo tanto, el estado del contenido no se recuerda de una navegación a la siguiente. Sin embargo, WPF proporciona varias técnicas por las que puede almacenar un fragmento de estado para un fragmento de contenido en el historial de navegación.

Con AddBackEntry, también puede recordar varios conjuntos de estado para una sola instancia de página.

NavigationWindow es uno de los dos navegadores de WPF, el otro es Frame. Básicamente, el navegador es una clase que admite el historial de navegación y navegación. Visualmente, XBAP usa Internet Explorer como navegador para proporcionar una experiencia de usuario integrada. Sin embargo, los XBAP usan NavigationWindow realmente como navegador; la MainWindow propiedad de un XBAP que se ejecuta en Internet Explorer devolverá una referencia a NavigationWindowy el historial de navegación administrado por está NavigationWindow integrado con el historial de navegación administrado por Internet Explorer.

Modelo de contenido:NavigationWindow es , ContentControllo que significa que NavigationWindow puede contener contenido como texto, imágenes o paneles. Además, NavigationWindow es un elemento raíz y, por consiguiente, no puede formar parte del contenido de otro elemento. Para obtener más información sobre el modelo de contenido para Button, vea Modelo de contenido de WPF.

Personalización del control NavigationWindow

Para aplicar la misma configuración de propiedad a varios NavigationWindow controles, use la Style propiedad . Puede modificar el valor predeterminado ControlTemplate para dar al control una apariencia única. Para obtener más información sobre cómo crear un ControlTemplate, vea Cómo crear una plantilla para un control . Para ver los elementos y estados específicos de NavigationWindow, vea NavigationWindow Styles and Templates(Estilos y plantillas de NavigationWindow).

Las propiedades de dependencia de este control pueden establecerse mediante el estilo predeterminado del control. Si una propiedad se establece con un estilo predeterminado, la propiedad puede cambiar de su valor predeterminado cuando el control aparece en la aplicación. El estilo predeterminado viene determinado por el tema de escritorio que se usa cuando se ejecuta la aplicación.

Nota

Establecer una propiedad visual solo tiene un efecto si esa propiedad está presente en la plantilla predeterminada del control y se establece mediante templateBinding.

Constructores

Nombre Description
NavigationWindow()

Inicializa una nueva instancia de la clase NavigationWindow.

Campos

Nombre Description
BackStackProperty

Identifica la BackStack propiedad de dependencia.

CanGoBackProperty

Identifica la CanGoBack propiedad de dependencia.

CanGoForwardProperty

Identifica la CanGoForward propiedad de dependencia.

ForwardStackProperty

Identifica la ForwardStack propiedad de dependencia.

SandboxExternalContentProperty

Identifica la SandboxExternalContent propiedad de dependencia.

ShowsNavigationUIProperty

Identifica la ShowsNavigationUI propiedad de dependencia.

SourceProperty

Identifica la Source propiedad de dependencia.

Propiedades

Nombre Description
ActualHeight

Obtiene el alto representado de este elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
ActualWidth

Obtiene el ancho representado de este elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
AllowDrop

Obtiene o establece un valor que indica si este elemento se puede usar como destino de una operación de arrastrar y colocar. Se trata de una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
AllowsTransparency

Obtiene o establece un valor que indica si el área de cliente de una ventana admite transparencia.

(Heredado de Window)
AreAnyTouchesCaptured

Obtiene un valor que indica si se captura al menos un toque en este elemento.

(Heredado de UIElement)
AreAnyTouchesCapturedWithin

Obtiene un valor que indica si se captura al menos un toque en este elemento o en cualquier elemento secundario de su árbol visual.

(Heredado de UIElement)
AreAnyTouchesDirectlyOver

Obtiene un valor que indica si se presiona al menos una entrada táctil sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
AreAnyTouchesOver

Obtiene un valor que indica si se presiona al menos un toque sobre este elemento o cualquier elemento secundario de su árbol visual.

(Heredado de UIElement)
Background

Obtiene o establece un pincel que describe el fondo de un control.

(Heredado de Control)
BackStack

Obtiene un IEnumerable objeto que se usa para enumerar las entradas del historial de navegación posterior de un NavigationWindowobjeto .

BindingGroup

Obtiene o establece el BindingGroup objeto que se usa para el elemento .

(Heredado de FrameworkElement)
BitmapEffect
Obsoletos.
Obsoletos.

Obtiene o establece un efecto de mapa de bits que se aplica directamente al contenido representado para este elemento. Se trata de una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
BitmapEffectInput
Obsoletos.
Obsoletos.

Obtiene o establece un origen de entrada para el efecto de mapa de bits que se aplica directamente al contenido representado para este elemento. Se trata de una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
BorderBrush

Obtiene o establece un pincel que describe el fondo del borde de un control.

(Heredado de Control)
BorderThickness

Obtiene o establece el grosor del borde de un control.

(Heredado de Control)
CacheMode

Obtiene o establece una representación almacenada en caché de .UIElement

(Heredado de UIElement)
CanGoBack

Obtiene un valor que indica si hay al menos una entrada en el historial de navegación hacia atrás.

CanGoForward

Obtiene un valor que indica si hay al menos una entrada en el historial de navegación hacia delante.

Clip

Obtiene o establece la geometría utilizada para definir el contorno del contenido de un elemento. Se trata de una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
ClipToBounds

Obtiene o establece un valor que indica si se va a recortar el contenido de este elemento (o contenido procedente de los elementos secundarios de este elemento) para ajustarse al tamaño del elemento contenedor. Se trata de una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
CommandBindings

Obtiene una colección de CommandBinding objetos asociados a este elemento. Un CommandBinding habilita el control de comandos para este elemento y declara la vinculación entre un comando, sus eventos y los controladores adjuntos por este elemento.

(Heredado de UIElement)
Content

Obtiene o establece el contenido de un ContentControlobjeto .

(Heredado de ContentControl)
ContentStringFormat

Obtiene o establece una cadena compuesta que especifica cómo dar formato a la Content propiedad si se muestra como una cadena.

(Heredado de ContentControl)
ContentTemplate

Obtiene o establece la plantilla de datos utilizada para mostrar el contenido de .ContentControl

(Heredado de ContentControl)
ContentTemplateSelector

Obtiene o establece un selector de plantillas que permite a un escritor de aplicaciones proporcionar lógica personalizada de selección de plantillas.

(Heredado de ContentControl)
ContextMenu

Obtiene o establece el elemento de menú contextual que debe aparecer siempre que se solicite el menú contextual a través de la interfaz de usuario (UI) desde este elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
CurrentSource

Obtiene el identificador uniforme de recursos (URI) del contenido al que se ha navegado por última vez.

Cursor

Obtiene o establece el cursor que se muestra cuando el puntero del mouse está sobre este elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
DataContext

Obtiene o establece el contexto de datos de un elemento cuando participa en el enlace de datos.

(Heredado de FrameworkElement)
DefaultStyleKey

Obtiene o establece la clave que se va a usar para hacer referencia al estilo de este control, cuando se usan o definen estilos de tema.

(Heredado de FrameworkElement)
DependencyObjectType

Obtiene el DependencyObjectType objeto que encapsula el tipo CLR de esta instancia.

(Heredado de DependencyObject)
DesiredSize

Obtiene el tamaño que este elemento calculó durante el paso de medida del proceso de diseño.

(Heredado de UIElement)
DialogResult

Obtiene o establece el valor de resultado del cuadro de diálogo, que es el valor que se devuelve del ShowDialog() método .

(Heredado de Window)
Dispatcher

Obtiene el objeto al que DispatcherDispatcherObject está asociado.

(Heredado de DispatcherObject)
Effect

Obtiene o establece el efecto de mapa de bits que se va a aplicar a .UIElement Se trata de una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
FlowDirection

Obtiene o establece la dirección en la que fluyen el texto y otros elementos de la interfaz de usuario (UI) dentro de cualquier elemento primario que controle su diseño.

(Heredado de FrameworkElement)
Focusable

Obtiene o establece un valor que indica si el elemento puede recibir el foco. Se trata de una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
FocusVisualStyle

Obtiene o establece una propiedad que permite personalizar la apariencia, los efectos u otras características de estilo que se aplicarán a este elemento cuando capture el foco del teclado.

(Heredado de FrameworkElement)
FontFamily

Obtiene o establece la familia de fuentes del control.

(Heredado de Control)
FontSize

Obtiene o establece el tamaño de fuente.

(Heredado de Control)
FontStretch

Obtiene o establece el grado en el que se condensa o expande una fuente en la pantalla.

(Heredado de Control)
FontStyle

Obtiene o establece el estilo de fuente.

(Heredado de Control)
FontWeight

Obtiene o establece el peso o grosor de la fuente especificada.

(Heredado de Control)
ForceCursor

Obtiene o establece un valor que indica si esto FrameworkElement debe obligar a la interfaz de usuario (UI) a representar el cursor como declara la Cursor propiedad .

(Heredado de FrameworkElement)
Foreground

Obtiene o establece un pincel que describe el color de primer plano.

(Heredado de Control)
ForwardStack

Obtiene un IEnumerable objeto que se usa para enumerar las entradas del historial de navegación posterior de un NavigationWindowobjeto .

HandlesScrolling

Obtiene un valor que indica si un control admite el desplazamiento.

(Heredado de Control)
HasAnimatedProperties

Obtiene un valor que indica si este elemento tiene propiedades animadas.

(Heredado de UIElement)
HasContent

Obtiene un valor que indica si contiene ContentControl contenido.

(Heredado de ContentControl)
HasEffectiveKeyboardFocus

Obtiene un valor que indica si tiene el UIElement foco.

(Heredado de UIElement)
Height

Obtiene o establece el alto sugerido del elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
HorizontalAlignment

Obtiene o establece las características de alineación horizontal aplicadas a este elemento cuando se compone dentro de un elemento primario, como un panel o control de elementos.

(Heredado de FrameworkElement)
HorizontalContentAlignment

Obtiene o establece la alineación horizontal del contenido del control.

(Heredado de Control)
Icon

Obtiene o establece el icono de una ventana.

(Heredado de Window)
InheritanceBehavior

Obtiene o establece los límites de ámbito para la herencia de valores de propiedad, la búsqueda de claves de recursos y la búsqueda RelativeSource FindAncestor.

(Heredado de FrameworkElement)
InputBindings

Obtiene la colección de enlaces de entrada asociados a este elemento.

(Heredado de UIElement)
InputScope

Obtiene o establece el contexto de entrada utilizado por este FrameworkElementobjeto .

(Heredado de FrameworkElement)
IsActive

Obtiene un valor que indica si la ventana está activa.

(Heredado de Window)
IsArrangeValid

Obtiene un valor que indica si el tamaño calculado y la posición de los elementos secundarios en el diseño de este elemento son válidos.

(Heredado de UIElement)
IsEnabled

Obtiene o establece un valor que indica si este elemento está habilitado en la interfaz de usuario (UI). Se trata de una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
IsEnabledCore

Obtiene un valor que se convierte en el valor devuelto de IsEnabled en clases derivadas.

(Heredado de UIElement)
IsFocused

Obtiene un valor que determina si este elemento tiene el foco lógico. Se trata de una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
IsHitTestVisible

Obtiene o establece un valor que declara si este elemento puede devolverse como resultado de una prueba de posicionamiento de alguna parte de su contenido representado. Se trata de una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
IsInitialized

Obtiene un valor que indica si se ha inicializado este elemento, ya sea durante el procesamiento por un procesador XAML o por tener explícitamente llamado a su EndInit() método.

(Heredado de FrameworkElement)
IsInputMethodEnabled

Obtiene un valor que indica si un sistema de métodos de entrada, como un Editor de métodos de entrada (IME), está habilitado para procesar la entrada en este elemento.

(Heredado de UIElement)
IsKeyboardFocused

Obtiene un valor que indica si este elemento tiene el foco del teclado. Se trata de una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
IsKeyboardFocusWithin

Obtiene un valor que indica si el foco del teclado está en cualquier parte del elemento o en sus elementos secundarios del árbol visual. Se trata de una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
IsLoaded

Obtiene un valor que indica si este elemento se ha cargado para la presentación.

(Heredado de FrameworkElement)
IsManipulationEnabled

Obtiene o establece un valor que indica si los eventos de manipulación están habilitados en este UIElement.

(Heredado de UIElement)
IsMeasureValid

Obtiene un valor que indica si el tamaño actual devuelto por la medida de diseño es válido.

(Heredado de UIElement)
IsMouseCaptured

Obtiene un valor que indica si el mouse se captura en este elemento. Se trata de una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
IsMouseCaptureWithin

Obtiene un valor que determina si este elemento mantiene la captura del mouse o los elementos secundarios en su árbol visual. Se trata de una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
IsMouseDirectlyOver

Obtiene un valor que indica si la posición del puntero del mouse corresponde a los resultados de la prueba de posicionamiento, que tienen en cuenta la composición de elementos. Se trata de una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
IsMouseOver

Obtiene un valor que indica si el puntero del mouse se encuentra sobre este elemento (incluidos los elementos secundarios del árbol visual). Se trata de una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
IsSealed

Obtiene un valor que indica si esta instancia está actualmente sellada (solo lectura).

(Heredado de DependencyObject)
IsStylusCaptured

Obtiene un valor que indica si este elemento captura el lápiz óptico. Se trata de una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
IsStylusCaptureWithin

Obtiene un valor que determina si esta captura de lápiz se mantiene en este elemento, o un elemento dentro de los límites del elemento y su árbol visual. Se trata de una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
IsStylusDirectlyOver

Obtiene un valor que indica si la posición del lápiz óptico corresponde a los resultados de la prueba de posicionamiento, que tienen en cuenta la composición de elementos. Se trata de una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
IsStylusOver

Obtiene un valor que indica si el cursor del lápiz óptico se encuentra sobre este elemento (incluidos los elementos secundarios visuales). Se trata de una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
IsTabStop

Obtiene o establece un valor que indica si se incluye un control en la navegación por tabulación.

(Heredado de Control)
IsVisible

Obtiene un valor que indica si este elemento está visible en la interfaz de usuario (UI). Se trata de una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
Language

Obtiene o establece información de idioma de localización o globalización que se aplica a un elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
LayoutTransform

Obtiene o establece una transformación de gráficos que se debe aplicar a este elemento cuando se realiza el diseño.

(Heredado de FrameworkElement)
Left

Obtiene o establece la posición del borde izquierdo de la ventana, en relación con el escritorio.

(Heredado de Window)
LogicalChildren

Obtiene un enumerador para los elementos secundarios lógicos de una ventana.

(Heredado de Window)
Margin

Obtiene o establece el margen exterior de un elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
MaxHeight

Obtiene o establece la restricción de altura máxima del elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
MaxWidth

Obtiene o establece la restricción de ancho máxima del elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
MinHeight

Obtiene o establece la restricción de altura mínima del elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
MinWidth

Obtiene o establece la restricción de ancho mínima del elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
Name

Obtiene o establece el nombre de identificación del elemento. El nombre proporciona una referencia para que el código subyacente, como el código del controlador de eventos, pueda hacer referencia a un elemento de marcado después de que se construya durante el procesamiento mediante un procesador XAML.

(Heredado de FrameworkElement)
NavigationService

Obtiene el NavigationService objeto utilizado por este NavigationWindow para proporcionar servicios de navegación a su contenido.

Opacity

Obtiene o establece el factor de opacidad aplicado a todo UIElement cuando se representa en la interfaz de usuario (UI). Se trata de una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
OpacityMask

Obtiene o establece una máscara de opacidad, como una Brush implementación que se aplica a cualquier enmascaramiento de canal alfa para el contenido representado de este elemento. Se trata de una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
OverridesDefaultStyle

Obtiene o establece un valor que indica si este elemento incorpora propiedades de estilo de estilos de estilos.

(Heredado de FrameworkElement)
OwnedWindows

Obtiene una colección de ventanas para las que esta ventana es el propietario.

(Heredado de Window)
Owner

Obtiene o establece el Window objeto que posee este Windowobjeto .

(Heredado de Window)
Padding

Obtiene o establece el relleno dentro de un control .

(Heredado de Control)
Parent

Obtiene el elemento primario lógico de este elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
PersistId
Obsoletos.

Obtiene un valor que identifica de forma única este elemento.

(Heredado de UIElement)
RenderSize

Obtiene (o establece) el tamaño de representación final de este elemento.

(Heredado de UIElement)
RenderTransform

Obtiene o establece información de transformación que afecta a la posición de representación de este elemento. Se trata de una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
RenderTransformOrigin

Obtiene o establece el punto central de cualquier transformación de representación posible declarada por RenderTransform, en relación con los límites del elemento. Se trata de una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
ResizeMode

Obtiene o establece el modo de cambio de tamaño.

(Heredado de Window)
Resources

Obtiene o establece el diccionario de recursos definido localmente.

(Heredado de FrameworkElement)
RestoreBounds

Obtiene el tamaño y la ubicación de una ventana antes de minimizarse o maximizarse.

(Heredado de Window)
SandboxExternalContent

Obtiene o establece un valor que indica si aísla NavigationWindow el contenido externo del lenguaje de marcado de aplicaciones extensibles (XAML) dentro de un espacio aislado de seguridad de confianza parcial (con el conjunto de permisos predeterminado de zona de Internet).

ShowActivated

Obtiene o establece un valor que indica si se activa una ventana cuando se muestra por primera vez.

(Heredado de Window)
ShowInTaskbar

Obtiene o establece un valor que indica si la ventana tiene un botón de barra de tareas.

(Heredado de Window)
ShowsNavigationUI

Obtiene o establece un valor que indica si se NavigationWindow muestra su interfaz de usuario de navegación.

SizeToContent

Obtiene o establece un valor que indica si una ventana se ajustará automáticamente al tamaño de su contenido.

(Heredado de Window)
SnapsToDevicePixels

Obtiene o establece un valor que determina si la representación de este elemento debe usar la configuración de píxeles específica del dispositivo durante la representación. Se trata de una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
Source

Obtiene o establece el identificador uniforme de recursos (URI) del contenido actual o el URI del nuevo contenido al que se navega actualmente.

Style

Obtiene o establece el estilo usado por este elemento cuando se representa.

(Heredado de FrameworkElement)
StylusPlugIns

Obtiene una colección de todos los objetos del complemento de lápiz (personalización) asociados a este elemento.

(Heredado de UIElement)
TabIndex

Obtiene o establece un valor que determina el orden en el que los elementos reciben el foco cuando el usuario navega por los controles mediante la tecla TAB.

(Heredado de Control)
Tag

Obtiene o establece un valor de objeto arbitrario que se puede usar para almacenar información personalizada sobre este elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
TaskbarItemInfo

Obtiene o establece la miniatura de la barra de tareas de Windows 7 para .Window

(Heredado de Window)
Template

Obtiene o establece una plantilla de control.

(Heredado de Control)
TemplatedParent

Obtiene una referencia al elemento primario de la plantilla de este elemento. Esta propiedad no es relevante si el elemento no se creó a través de una plantilla.

(Heredado de FrameworkElement)
ThemeMode

Obtiene o establece el modo de tema fluent de la ventana.

(Heredado de Window)
Title

Obtiene o establece el título de una ventana.

(Heredado de Window)
ToolTip

Obtiene o establece el objeto de información sobre herramientas que se muestra para este elemento en la interfaz de usuario (UI).

(Heredado de FrameworkElement)
Top

Obtiene o establece la posición del borde superior de la ventana, en relación con el escritorio.

(Heredado de Window)
Topmost

Obtiene o establece un valor que indica si una ventana aparece en el orden z más alto.

(Heredado de Window)
TouchesCaptured

Obtiene todos los dispositivos táctiles que se capturan en este elemento.

(Heredado de UIElement)
TouchesCapturedWithin

Obtiene todos los dispositivos táctiles que se capturan en este elemento o en cualquier elemento secundario de su árbol visual.

(Heredado de UIElement)
TouchesDirectlyOver

Obtiene todos los dispositivos táctiles que se encuentran sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
TouchesOver

Obtiene todos los dispositivos táctiles que están sobre este elemento o cualquier elemento secundario de su árbol visual.

(Heredado de UIElement)
Triggers

Obtiene la colección de desencadenadores establecidos directamente en este elemento o en elementos secundarios.

(Heredado de FrameworkElement)
Uid

Obtiene o establece el identificador único (para la localización) de este elemento. Se trata de una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
UseLayoutRounding

Obtiene o establece un valor que indica si se debe aplicar el redondeo de diseño al tamaño y la posición de este elemento durante el diseño.

(Heredado de FrameworkElement)
VerticalAlignment

Obtiene o establece las características de alineación vertical aplicadas a este elemento cuando se compone dentro de un elemento primario, como un panel o un control de elementos.

(Heredado de FrameworkElement)
VerticalContentAlignment

Obtiene o establece la alineación vertical del contenido del control.

(Heredado de Control)
Visibility

Obtiene o establece la visibilidad de la interfaz de usuario (UI) de este elemento. Se trata de una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
VisualBitmapEffect
Obsoletos.
Obsoletos.

Obtiene o establece el BitmapEffect valor de .Visual

(Heredado de Visual)
VisualBitmapEffectInput
Obsoletos.
Obsoletos.

Obtiene o establece el BitmapEffectInput valor de .Visual

(Heredado de Visual)
VisualBitmapScalingMode

Obtiene o establece el objeto BitmapScalingMode para .Visual

(Heredado de Visual)
VisualCacheMode

Obtiene o establece una representación almacenada en caché de .Visual

(Heredado de Visual)
VisualChildrenCount

Obtiene el número de elementos secundarios visuales dentro de este elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
VisualClearTypeHint

Obtiene o establece el ClearTypeHint objeto que determina cómo se representa ClearType en .Visual

(Heredado de Visual)
VisualClip

Obtiene o establece la región del clip de Visual como un Geometry valor.

(Heredado de Visual)
VisualEdgeMode

Obtiene o establece el modo perimetral de Visual como un EdgeMode valor.

(Heredado de Visual)
VisualEffect

Obtiene o establece el efecto de mapa de bits que se va a aplicar a .Visual

(Heredado de Visual)
VisualOffset

Obtiene o establece el valor de desplazamiento del objeto visual.

(Heredado de Visual)
VisualOpacity

Obtiene o establece la opacidad de .Visual

(Heredado de Visual)
VisualOpacityMask

Obtiene o establece el Brush valor que representa la máscara de opacidad de Visual.

(Heredado de Visual)
VisualParent

Obtiene el árbol visual primario del objeto visual.

(Heredado de Visual)
VisualScrollableAreaClip

Obtiene o establece un área desplazable recortada para .Visual

(Heredado de Visual)
VisualTextHintingMode

Obtiene o establece el TextHintingMode objeto de .Visual

(Heredado de Visual)
VisualTextRenderingMode

Obtiene o establece el TextRenderingMode objeto de .Visual

(Heredado de Visual)
VisualTransform

Obtiene o establece el Transform valor de .Visual

(Heredado de Visual)
VisualXSnappingGuidelines

Obtiene o establece la colección de directrices de coordenada x (vertical).

(Heredado de Visual)
VisualYSnappingGuidelines

Obtiene o establece la colección de directrices de coordenada y (horizontal).

(Heredado de Visual)
Width

Obtiene o establece el ancho del elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
WindowStartupLocation

Obtiene o establece la posición de la ventana cuando se muestra por primera vez.

(Heredado de Window)
WindowState

Obtiene o establece un valor que indica si se restaura, minimiza o maximiza una ventana.

(Heredado de Window)
WindowStyle

Obtiene o establece el estilo de borde de una ventana.

(Heredado de Window)

Métodos

Nombre Description
Activate()

Intenta llevar la ventana al primer plano y la activa.

(Heredado de Window)
AddBackEntry(CustomContentState)

Agrega una entrada al historial de navegación posterior que contiene un CustomContentState objeto .

AddChild(Object)

Agrega un objeto secundario.

AddHandler(RoutedEvent, Delegate, Boolean)

Agrega un controlador de eventos enrutado para un evento enrutado especificado, agregando el controlador a la colección de controladores en el elemento actual. Especifique handledEventsToo como true para que se invoque el controlador proporcionado para el evento enrutado que ya se había marcado como controlado por otro elemento a lo largo de la ruta de eventos.

(Heredado de UIElement)
AddHandler(RoutedEvent, Delegate)

Agrega un controlador de eventos enrutado para un evento enrutado especificado, agregando el controlador a la colección de controladores en el elemento actual.

(Heredado de UIElement)
AddLogicalChild(Object)

Agrega el objeto proporcionado al árbol lógico de este elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
AddText(String)

Agrega texto al objeto .

AddToEventRoute(EventRoute, RoutedEventArgs)

Agrega controladores al especificado EventRoute para la colección de controladores de eventos actual UIElement .

(Heredado de UIElement)
AddVisualChild(Visual)

Define la relación de elementos primarios y secundarios entre dos objetos visuales.

(Heredado de Visual)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

Aplica una animación a una propiedad de dependencia especificada en este elemento, con la capacidad de especificar lo que sucede si la propiedad ya tiene una animación en ejecución.

(Heredado de UIElement)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

Aplica una animación a una propiedad de dependencia especificada en este elemento. Las animaciones existentes se detienen y se reemplazan por la nueva animación.

(Heredado de UIElement)
ApplyTemplate()

Compila el árbol visual de la plantilla actual si es necesario y devuelve un valor que indica si el árbol visual se recompiló mediante esta llamada.

(Heredado de FrameworkElement)
Arrange(Rect)

Coloca los elementos secundarios y determina un tamaño para .UIElement Los elementos primarios llaman a este método desde su ArrangeCore(Rect) implementación (o un equivalente de nivel de marco de WPF) para formar una actualización de diseño recursiva. Este método constituye el segundo paso de una actualización de diseño.

(Heredado de UIElement)
ArrangeCore(Rect)

ArrangeCore(Rect) Implementa (definido como virtual en UIElement) y sella la implementación.

(Heredado de FrameworkElement)
ArrangeOverride(Size)

Invalide este método para organizar y ajustar el tamaño de una ventana y sus elementos secundarios.

(Heredado de Window)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

Inicia una animación específica para una propiedad animada especificada en este elemento, con la opción de especificar lo que sucede si la propiedad ya tiene una animación en ejecución.

(Heredado de UIElement)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

Inicia una animación para una propiedad animada especificada en este elemento.

(Heredado de UIElement)
BeginInit()

Inicia el proceso de inicialización de este elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior, Boolean)

Comienza la secuencia de acciones contenidas en el guión gráfico proporcionado, con el estado especificado para el control de la animación después de iniciarse.

(Heredado de FrameworkElement)
BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior)

Comienza la secuencia de acciones contenidas en el guión gráfico proporcionado, con opciones especificadas para lo que debe ocurrir si la propiedad ya está animada.

(Heredado de FrameworkElement)
BeginStoryboard(Storyboard)

Comienza la secuencia de acciones contenidas en el guión gráfico proporcionado.

(Heredado de FrameworkElement)
BringIntoView()

Intenta incluir este elemento en la vista, dentro de las regiones desplazables que contiene.

(Heredado de FrameworkElement)
BringIntoView(Rect)

Intenta incluir el tamaño de región proporcionado de este elemento en la vista, dentro de las regiones desplazables que contiene.

(Heredado de FrameworkElement)
CaptureMouse()

Intenta forzar la captura del mouse a este elemento.

(Heredado de UIElement)
CaptureStylus()

Intenta forzar la captura del lápiz óptico a este elemento.

(Heredado de UIElement)
CaptureTouch(TouchDevice)

Intenta forzar la captura de un toque a este elemento.

(Heredado de UIElement)
CheckAccess()

Determina si el subproceso que llama tiene acceso a este DispatcherObject.

(Heredado de DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

Borra el valor local de una propiedad. Un identificador especifica DependencyProperty la propiedad que se va a borrar.

(Heredado de DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

Borra el valor local de una propiedad de solo lectura. La propiedad que se va a borrar se especifica mediante .DependencyPropertyKey

(Heredado de DependencyObject)
Close()

Cierra manualmente un Window.

(Heredado de Window)
CoerceValue(DependencyProperty)

Coerce el valor de la propiedad de dependencia especificada. Esto se logra invocando cualquier CoerceValueCallback función especificada en metadatos de propiedad para la propiedad de dependencia tal como existe en la llamada DependencyObjecta .

(Heredado de DependencyObject)
DragMove()

Permite que un mouse arrastre una ventana con su botón izquierdo hacia abajo sobre un área expuesta del área cliente de la ventana.

(Heredado de Window)
EndInit()

Indica que el proceso de inicialización del elemento se ha completado.

(Heredado de FrameworkElement)
Equals(Object)

Determina si un proporcionado DependencyObject es equivalente al objeto actual DependencyObject.

(Heredado de DependencyObject)
FindCommonVisualAncestor(DependencyObject)

Devuelve el antecesor común de dos objetos visuales.

(Heredado de Visual)
FindName(String)

Busca un elemento que tiene el nombre del identificador proporcionado.

(Heredado de FrameworkElement)
FindResource(Object)

Busca un recurso con la clave especificada y produce una excepción si no se encuentra el recurso solicitado.

(Heredado de FrameworkElement)
Focus()

Intenta establecer el foco en este elemento.

(Heredado de UIElement)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Devuelve el valor de la propiedad base de la propiedad especificada en este elemento, sin tener en cuenta ningún valor animado posible de una animación en ejecución o detenida.

(Heredado de UIElement)
GetBindingExpression(DependencyProperty)

Devuelve que BindingExpression representa el enlace en la propiedad especificada.

(Heredado de FrameworkElement)
GetHashCode()

Obtiene un código hash para este DependencyObjectobjeto .

(Heredado de DependencyObject)
GetLayoutClip(Size)

Devuelve una geometría para una máscara de recorte. La máscara se aplica si el sistema de diseño intenta organizar un elemento que es mayor que el espacio de visualización disponible.

(Heredado de FrameworkElement)
GetLocalValueEnumerator()

Crea un enumerador especializado para determinar qué propiedades de dependencia tienen valores establecidos localmente en este DependencyObject.

(Heredado de DependencyObject)
GetTemplateChild(String)

Devuelve el elemento con nombre en el árbol visual de una instancia de ControlTemplate.

(Heredado de FrameworkElement)
GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.

(Heredado de Object)
GetUIParentCore()

Devuelve un elemento primario lógico alternativo para este elemento si no hay ningún elemento primario visual.

(Heredado de FrameworkElement)
GetValue(DependencyProperty)

Devuelve el valor efectivo actual de una propiedad de dependencia en esta instancia de .DependencyObject

(Heredado de DependencyObject)
GetVisualChild(Int32)

Invalida GetVisualChild(Int32)y devuelve un elemento secundario en el índice especificado de una colección de elementos secundarios.

(Heredado de FrameworkElement)
GoBack()

Navega al elemento más reciente del historial de navegación hacia atrás.

GoForward()

Navega al elemento más reciente en el historial de navegación hacia delante.

Hide()

Hace que una ventana sea invisible.

(Heredado de Window)
HitTestCore(GeometryHitTestParameters)

HitTestCore(GeometryHitTestParameters) Implementa para proporcionar el comportamiento de las pruebas de posicionamiento del elemento base (devolviendo GeometryHitTestResult).

(Heredado de UIElement)
HitTestCore(PointHitTestParameters)

HitTestCore(PointHitTestParameters) Implementa para proporcionar el comportamiento de las pruebas de posicionamiento del elemento base (devolviendo HitTestResult).

(Heredado de UIElement)
InputHitTest(Point)

Devuelve el elemento de entrada dentro del elemento actual que se encuentra en las coordenadas especificadas, en relación con el origen del elemento actual.

(Heredado de UIElement)
InvalidateArrange()

Invalida el estado de organización (diseño) del elemento. Después de la invalidación, el elemento tendrá su diseño actualizado, que se producirá de forma asincrónica, a menos que posteriormente sea forzado por UpdateLayout().

(Heredado de UIElement)
InvalidateMeasure()

Invalida el estado de medida (diseño) del elemento.

(Heredado de UIElement)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

Vuelve a evaluar el valor efectivo de la propiedad de dependencia especificada.

(Heredado de DependencyObject)
InvalidateVisual()

Invalida la representación del elemento y fuerza un nuevo paso de diseño completo. OnRender(DrawingContext) se llama a una vez completado el ciclo de diseño.

(Heredado de UIElement)
IsAncestorOf(DependencyObject)

Determina si el objeto visual es un antecesor del objeto visual descendiente.

(Heredado de Visual)
IsDescendantOf(DependencyObject)

Determina si el objeto visual es un descendiente del objeto visual antecesor.

(Heredado de Visual)
Measure(Size)

Actualiza el DesiredSize objeto de un UIElementobjeto . Los elementos primarios llaman a este método desde sus propias MeasureCore(Size) implementaciones para formar una actualización de diseño recursiva. Llamar a este método constituye el primer paso (el paso "Medida") de una actualización de diseño.

(Heredado de UIElement)
MeasureCore(Size)

Implementa el comportamiento básico del sistema de diseño de paso de medida para FrameworkElement.

(Heredado de FrameworkElement)
MeasureOverride(Size)

Invalide este método para medir el tamaño de una ventana.

(Heredado de Window)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del Objectactual.

(Heredado de Object)
MoveFocus(TraversalRequest)

Mueve el foco del teclado fuera de este elemento y a otro elemento en una dirección transversal proporcionada.

(Heredado de FrameworkElement)
Navigate(Object, Object)

Navega de forma asincrónica al contenido contenido contenido por un objeto y pasa un objeto que contiene los datos que se usarán para su procesamiento durante la navegación.

Navigate(Object)

Navega de forma asincrónica al contenido contenido contenido por un objeto .

Navigate(Uri, Object)

Navega de forma asincrónica al contenido de origen ubicado en un identificador uniforme de recursos (URI) y pasa un objeto que contiene los datos que se usarán para su procesamiento durante la navegación.

Navigate(Uri)

Navega de forma asincrónica al contenido especificado por un identificador uniforme de recursos (URI).

OnAccessKey(AccessKeyEventArgs)

Proporciona control de clases para cuando se invoca una clave de acceso significativa para este elemento.

(Heredado de UIElement)
OnActivated(EventArgs)

Genera el evento Activated.

(Heredado de Window)
OnApplyTemplate()

Se llama cuando se crea la generación de plantillas para el árbol visual.

OnChildDesiredSizeChanged(UIElement)

Admite el comportamiento de diseño cuando se cambia el tamaño de un elemento secundario.

(Heredado de UIElement)
OnClosed(EventArgs)

Genera el evento Closed.

OnClosing(CancelEventArgs)

Genera el evento Closing.

(Heredado de Window)
OnContentChanged(Object, Object)

Se llama cuando cambia la Content propiedad.

(Heredado de Window)
OnContentRendered(EventArgs)

Genera el evento ContentRendered.

(Heredado de Window)
OnContentStringFormatChanged(String, String)

Se produce cuando cambia la ContentStringFormat propiedad.

(Heredado de ContentControl)
OnContentTemplateChanged(DataTemplate, DataTemplate)

Se llama cuando cambia la ContentTemplate propiedad.

(Heredado de ContentControl)
OnContentTemplateSelectorChanged(DataTemplateSelector, DataTemplateSelector)

Se llama cuando cambia la ContentTemplateSelector propiedad.

(Heredado de ContentControl)
OnContextMenuClosing(ContextMenuEventArgs)

Se invoca cada vez que un evento enrutado no controlado ContextMenuClosing alcanza esta clase en su ruta. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de FrameworkElement)
OnContextMenuOpening(ContextMenuEventArgs)

Se invoca cada vez que un evento enrutado no controlado ContextMenuOpening alcanza esta clase en su ruta. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de FrameworkElement)
OnCreateAutomationPeer()

Crea y devuelve un NavigationWindowAutomationPeer objeto para este NavigationWindowobjeto .

OnDeactivated(EventArgs)

Genera el evento Deactivated.

(Heredado de Window)
OnDpiChanged(DpiScale, DpiScale)

Se llama cuando cambia el valor de PPP en el que se representa esta ventana.

(Heredado de Window)
OnDragEnter(DragEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado DragEnter llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnDragLeave(DragEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado DragLeave llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnDragOver(DragEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado DragOver llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnDrop(DragEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado DragEnter llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado GiveFeedback llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnGotFocus(RoutedEventArgs)

Se invoca cada vez que un evento no controlado GotFocus alcanza este elemento en su ruta.

(Heredado de FrameworkElement)
OnGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado GotKeyboardFocus llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnGotMouseCapture(MouseEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado GotMouseCapture llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnGotStylusCapture(StylusEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado GotStylusCapture llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnGotTouchCapture(TouchEventArgs)

Proporciona control de clases para el GotTouchCapture evento enrutado que se produce cuando se captura una entrada táctil en este elemento.

(Heredado de UIElement)
OnInitialized(EventArgs)

Genera el evento Initialized. Este método se invoca siempre que IsInitialized se establece en true internamente.

(Heredado de FrameworkElement)
OnIsKeyboardFocusedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Se invoca cuando se genera un evento no controlado IsKeyboardFocusedChanged en este elemento. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnIsKeyboardFocusWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Invocado justo antes de que este elemento genere el IsKeyboardFocusWithinChanged evento. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnIsMouseCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Se invoca cuando se genera un evento no controlado IsMouseCapturedChanged en este elemento. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnIsMouseCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Se invoca cuando se genera un evento no controlado IsMouseCaptureWithinChanged en este elemento. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnIsMouseDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Se invoca cuando se genera un evento no controlado IsMouseDirectlyOverChanged en este elemento. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnIsStylusCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Se invoca cuando se genera un evento no controlado IsStylusCapturedChanged en este elemento. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnIsStylusCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Se invoca cuando se genera un evento no controlado IsStylusCaptureWithinChanged en este elemento. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnIsStylusDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Se invoca cuando se genera un evento no controlado IsStylusDirectlyOverChanged en este elemento. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnKeyDown(KeyEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado KeyDown llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnKeyUp(KeyEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado KeyUp llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnLocationChanged(EventArgs)

Genera el evento LocationChanged.

(Heredado de Window)
OnLostFocus(RoutedEventArgs)

Genera el LostFocus evento enrutado mediante los datos del evento proporcionados.

(Heredado de UIElement)
OnLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado LostKeyboardFocus llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnLostMouseCapture(MouseEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado LostMouseCapture llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnLostStylusCapture(StylusEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado LostStylusCapture llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnLostTouchCapture(TouchEventArgs)

Proporciona control de clases para el LostTouchCapture evento enrutado que se produce cuando este elemento pierde una captura táctil.

(Heredado de UIElement)
OnManipulationBoundaryFeedback(ManipulationBoundaryFeedbackEventArgs)

Se llama cuando se produce el ManipulationBoundaryFeedback evento.

(Heredado de Window)
OnManipulationCompleted(ManipulationCompletedEventArgs)

Se llama cuando se produce el ManipulationCompleted evento.

(Heredado de UIElement)
OnManipulationDelta(ManipulationDeltaEventArgs)

Se llama cuando se produce el ManipulationDelta evento.

(Heredado de UIElement)
OnManipulationInertiaStarting(ManipulationInertiaStartingEventArgs)

Se llama cuando se produce el ManipulationInertiaStarting evento.

(Heredado de UIElement)
OnManipulationStarted(ManipulationStartedEventArgs)

Se llama cuando se produce el ManipulationStarted evento.

(Heredado de UIElement)
OnManipulationStarting(ManipulationStartingEventArgs)

Proporciona control de clases para el ManipulationStarting evento enrutado que se produce cuando se crea por primera vez el procesador de manipulación.

(Heredado de UIElement)
OnMouseDoubleClick(MouseButtonEventArgs)

Genera el MouseDoubleClick evento enrutado.

(Heredado de Control)
OnMouseDown(MouseButtonEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado MouseDown llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnMouseEnter(MouseEventArgs)

Se invoca cuando se genera un evento adjunto no controlado MouseEnter en este elemento. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnMouseLeave(MouseEventArgs)

Se invoca cuando se genera un evento adjunto no controlado MouseLeave en este elemento. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Se invoca cuando se genera un evento enrutado no controlado MouseLeftButtonDown en este elemento. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Se invoca cuando un evento enrutado no controlado MouseLeftButtonUp alcanza un elemento de su ruta que se deriva de esta clase. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnMouseMove(MouseEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado MouseMove llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Se invoca cuando un evento enrutado no controlado MouseRightButtonDown alcanza un elemento de su ruta que se deriva de esta clase. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Se invoca cuando un evento enrutado no controlado MouseRightButtonUp alcanza un elemento de su ruta que se deriva de esta clase. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnMouseUp(MouseButtonEventArgs)

Se invoca cuando un evento enrutado no controlado MouseUp alcanza un elemento de su ruta que se deriva de esta clase. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnMouseWheel(MouseWheelEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado MouseWheel llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewDragEnter(DragEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado PreviewDragEnter llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewDragLeave(DragEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado PreviewDragLeave llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewDragOver(DragEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado PreviewDragOver llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewDrop(DragEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado PreviewDrop llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado PreviewGiveFeedback llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado PreviewGotKeyboardFocus llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewKeyDown(KeyEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado PreviewKeyDown llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewKeyUp(KeyEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado PreviewKeyUp llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado PreviewKeyDown llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewMouseDoubleClick(MouseButtonEventArgs)

Genera el PreviewMouseDoubleClick evento enrutado.

(Heredado de Control)
OnPreviewMouseDown(MouseButtonEventArgs)

Se invoca cuando un evento enrutado adjunto no controlado PreviewMouseDown llega a un elemento de su ruta que se deriva de esta clase. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Se invoca cuando un evento enrutado no controlado PreviewMouseLeftButtonDown alcanza un elemento de su ruta que se deriva de esta clase. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Se invoca cuando un evento enrutado no controlado PreviewMouseLeftButtonUp alcanza un elemento de su ruta que se deriva de esta clase. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewMouseMove(MouseEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado PreviewMouseMove llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Se invoca cuando un evento enrutado no controlado PreviewMouseRightButtonDown alcanza un elemento de su ruta que se deriva de esta clase. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Se invoca cuando un evento enrutado no controlado PreviewMouseRightButtonUp alcanza un elemento de su ruta que se deriva de esta clase. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewMouseUp(MouseButtonEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado PreviewMouseUp llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewMouseWheel(MouseWheelEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado PreviewMouseWheel llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado PreviewQueryContinueDrag llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado PreviewStylusButtonDown llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado PreviewStylusButtonUp llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewStylusDown(StylusDownEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado PreviewStylusDown llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewStylusInAirMove(StylusEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado PreviewStylusInAirMove llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewStylusInRange(StylusEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado PreviewStylusInRange llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewStylusMove(StylusEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado PreviewStylusMove llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewStylusOutOfRange(StylusEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado PreviewStylusOutOfRange llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado PreviewStylusSystemGesture llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewStylusUp(StylusEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado PreviewStylusUp llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewTextInput(TextCompositionEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado PreviewTextInput llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewTouchDown(TouchEventArgs)

Proporciona control de clases para el PreviewTouchDown evento enrutado que se produce cuando un toque presiona este elemento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewTouchMove(TouchEventArgs)

Proporciona control de clases para el PreviewTouchMove evento enrutado que se produce cuando una entrada táctil se mueve mientras se encuentra dentro de este elemento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewTouchUp(TouchEventArgs)

Proporciona control de clases para el PreviewTouchUp evento enrutado que se produce cuando se libera una entrada táctil dentro de este elemento.

(Heredado de UIElement)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Se invoca cada vez que se ha actualizado el valor efectivo de cualquier propiedad de dependencia en esto FrameworkElement . La propiedad de dependencia específica que cambió se notifica en el parámetro arguments. Invalida OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs).

(Heredado de FrameworkElement)
OnQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado QueryContinueDrag llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnQueryCursor(QueryCursorEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado QueryCursor llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnRender(DrawingContext)

Cuando se invalida en una clase derivada, participa en las operaciones de representación dirigidas por el sistema de diseño. Las instrucciones de representación de este elemento no se usan directamente cuando se invoca este método y, en su lugar, se conservan para su uso asincrónico posterior mediante diseño y dibujo.

(Heredado de UIElement)
OnRenderSizeChanged(SizeChangedInfo)

Genera el SizeChanged evento utilizando la información especificada como parte de los datos del evento final.

(Heredado de FrameworkElement)
OnSourceInitialized(EventArgs)

Genera el evento SourceInitialized.

(Heredado de Window)
OnStateChanged(EventArgs)

Genera el evento StateChanged.

(Heredado de Window)
OnStyleChanged(Style, Style)

Se invoca cuando cambia el estilo en uso en este elemento, que invalidará el diseño.

(Heredado de FrameworkElement)
OnStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado StylusButtonDown llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado StylusButtonUp llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnStylusDown(StylusDownEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado StylusDown llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnStylusEnter(StylusEventArgs)

Se invoca cuando este elemento genera un evento adjunto no controlado StylusEnter . Implemente este método para agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnStylusInAirMove(StylusEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado StylusInAirMove llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnStylusInRange(StylusEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado StylusInRange llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnStylusLeave(StylusEventArgs)

Se invoca cuando este elemento genera un evento adjunto no controlado StylusLeave . Implemente este método para agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnStylusMove(StylusEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado StylusMove llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnStylusOutOfRange(StylusEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado StylusOutOfRange llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado StylusSystemGesture llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnStylusUp(StylusEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado StylusUp llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnTemplateChanged(ControlTemplate, ControlTemplate)

Se llama cada vez que cambia la plantilla del control.

(Heredado de Control)
OnTextInput(TextCompositionEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado TextInput llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnToolTipClosing(ToolTipEventArgs)

Se invoca cada vez que un evento enrutado no controlado ToolTipClosing alcanza esta clase en su ruta. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de FrameworkElement)
OnToolTipOpening(ToolTipEventArgs)

Se invoca cada vez que el ToolTipOpening evento enrutado alcanza esta clase en su ruta. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de FrameworkElement)
OnTouchDown(TouchEventArgs)

Proporciona control de clases para el TouchDown evento enrutado que se produce cuando un toque presiona dentro de este elemento.

(Heredado de UIElement)
OnTouchEnter(TouchEventArgs)

Proporciona control de clases para el TouchEnter evento enrutado que se produce cuando una entrada táctil se mueve de fuera a dentro de los límites de este elemento.

(Heredado de UIElement)
OnTouchLeave(TouchEventArgs)

Proporciona control de clases para el TouchLeave evento enrutado que se produce cuando una entrada táctil se mueve de dentro a fuera de los límites de este UIElementobjeto .

(Heredado de UIElement)
OnTouchMove(TouchEventArgs)

Proporciona control de clases para el TouchMove evento enrutado que se produce cuando una entrada táctil se mueve mientras se encuentra dentro de este elemento.

(Heredado de UIElement)
OnTouchUp(TouchEventArgs)

Proporciona control de clases para el TouchUp evento enrutado que se produce cuando se libera una entrada táctil dentro de este elemento.

(Heredado de UIElement)
OnVisualChildrenChanged(DependencyObject, DependencyObject)

Se llama cuando se modifica el VisualCollection de este Window objeto.

(Heredado de Window)
OnVisualParentChanged(DependencyObject)

Se llama cuando se cambia el elemento primario de la ventana.

(Heredado de Window)
ParentLayoutInvalidated(UIElement)

Admite implementaciones de diseño incremental en subclases especializadas de FrameworkElement. ParentLayoutInvalidated(UIElement) se invoca cuando un elemento secundario invalida una propiedad marcada en los metadatos como que afecta a la medida o organización de los pasos del elemento primario durante el diseño.

(Heredado de FrameworkElement)
PointFromScreen(Point)

Convierte un objeto Point en coordenadas de pantalla en un Point que representa el sistema de coordenadas actual de Visual.

(Heredado de Visual)
PointToScreen(Point)

Convierte un Point objeto que representa el sistema de coordenadas actual de Visual en una Point en coordenadas de pantalla.

(Heredado de Visual)
PredictFocus(FocusNavigationDirection)

Determina el siguiente elemento que recibiría el foco en relación con este elemento para una dirección de movimiento de foco proporcionada, pero no mueve realmente el foco.

(Heredado de FrameworkElement)
RaiseEvent(RoutedEventArgs)

Genera un evento enrutado específico. El RoutedEvent objeto que se va a generar se identifica dentro de la RoutedEventArgs instancia que se proporciona (como la RoutedEvent propiedad de esos datos de evento).

(Heredado de UIElement)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Devuelve el valor local de una propiedad de dependencia, si existe.

(Heredado de DependencyObject)
Refresh()

Vuelve a cargar el contenido actual.

RegisterName(String, Object)

Proporciona un descriptor de acceso que simplifica el acceso al método de NameScope registro.

(Heredado de FrameworkElement)
ReleaseAllTouchCaptures()

Libera todos los dispositivos táctiles capturados de este elemento.

(Heredado de UIElement)
ReleaseMouseCapture()

Libera la captura del mouse, si este elemento mantiene la captura.

(Heredado de UIElement)
ReleaseStylusCapture()

Libera la captura del dispositivo de lápiz óptico, si este elemento mantiene la captura.

(Heredado de UIElement)
ReleaseTouchCapture(TouchDevice)

Intenta liberar el dispositivo táctil especificado de este elemento.

(Heredado de UIElement)
RemoveBackEntry()

Quita la entrada del diario más reciente del historial posterior.

RemoveHandler(RoutedEvent, Delegate)

Quita el controlador de eventos enrutado especificado de este elemento.

(Heredado de UIElement)
RemoveLogicalChild(Object)

Quita el objeto proporcionado del árbol lógico de este elemento. FrameworkElement actualiza los punteros primarios del árbol lógico afectado para mantenerse sincronizados con esta eliminación.

(Heredado de FrameworkElement)
RemoveVisualChild(Visual)

Quita la relación de elementos primarios y secundarios entre dos objetos visuales.

(Heredado de Visual)
SetBinding(DependencyProperty, BindingBase)

Adjunta un enlace a este elemento, en función del objeto de enlace proporcionado.

(Heredado de FrameworkElement)
SetBinding(DependencyProperty, String)

Adjunta un enlace a este elemento, en función del nombre de la propiedad de origen proporcionado como una calificación de ruta de acceso al origen de datos.

(Heredado de FrameworkElement)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

Establece el valor de una propiedad de dependencia sin cambiar su origen de valor.

(Heredado de DependencyObject)
SetResourceReference(DependencyProperty, Object)

Busca un recurso con el nombre especificado y configura una referencia de recurso a él para la propiedad especificada.

(Heredado de FrameworkElement)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Establece el valor local de una propiedad de dependencia, especificado por su identificador de propiedad de dependencia.

(Heredado de DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

Establece el valor local de una propiedad de dependencia de solo lectura, especificada por el DependencyPropertyKey identificador de la propiedad de dependencia.

(Heredado de DependencyObject)
ShouldSerializeCommandBindings()

Devuelve si los procesos de serialización deben serializar el contenido de la CommandBindings propiedad en instancias de esta clase.

(Heredado de UIElement)
ShouldSerializeContent()

Indica si la Content propiedad debe conservarse.

ShouldSerializeInputBindings()

Devuelve si los procesos de serialización deben serializar el contenido de la InputBindings propiedad en instancias de esta clase.

(Heredado de UIElement)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

Devuelve un valor que indica si los procesos de serialización deben serializar el valor de la propiedad de dependencia proporcionada.

(Heredado de DependencyObject)
ShouldSerializeResources()

Devuelve si los procesos de serialización deben serializar el contenido de la Resources propiedad.

(Heredado de FrameworkElement)
ShouldSerializeStyle()

Devuelve si los procesos de serialización deben serializar el contenido de la Style propiedad.

(Heredado de FrameworkElement)
ShouldSerializeTriggers()

Devuelve si los procesos de serialización deben serializar el contenido de la Triggers propiedad.

(Heredado de FrameworkElement)
Show()

Abre una ventana y devuelve sin esperar a que se cierre la ventana recién abierta.

(Heredado de Window)
ShowDialog()

Abre una ventana y devuelve solo cuando se cierra la ventana recién abierta.

(Heredado de Window)
StopLoading()

Detiene la descarga adicional del contenido de la solicitud de navegación actual.

ToString()

Devuelve la representación de cadena de un Control objeto .

(Heredado de Control)
TransformToAncestor(Visual)

Devuelve una transformación que se puede usar para transformar las coordenadas del Visual antecesor especificado Visual del objeto visual.

(Heredado de Visual)
TransformToAncestor(Visual3D)

Devuelve una transformación que se puede usar para transformar las coordenadas del Visual antecesor especificado Visual3D del objeto visual.

(Heredado de Visual)
TransformToDescendant(Visual)

Devuelve una transformación que se puede usar para transformar las coordenadas de Visual a la descendiente del objeto visual especificado.

(Heredado de Visual)
TransformToVisual(Visual)

Devuelve una transformación que se puede usar para transformar las coordenadas del Visual objeto visual al objeto visual especificado.

(Heredado de Visual)
TranslatePoint(Point, UIElement)

Convierte un punto relativo a este elemento en coordenadas relativas al elemento especificado.

(Heredado de UIElement)
TryFindResource(Object)

Busca un recurso con la clave especificada y devuelve ese recurso si se encuentra.

(Heredado de FrameworkElement)
UnregisterName(String)

Simplifica el NameScope acceso al método de desregistro.

(Heredado de FrameworkElement)
UpdateDefaultStyle()

Vuelve a aplicar el estilo predeterminado al objeto actual FrameworkElement.

(Heredado de FrameworkElement)
UpdateLayout()

Garantiza que todos los elementos secundarios visuales de este elemento se actualicen correctamente para el diseño.

(Heredado de UIElement)
VerifyAccess()

Exige que el subproceso de llamada tenga acceso a este DispatcherObject.

(Heredado de DispatcherObject)

Eventos

Nombre Description
Activated

Se produce cuando una ventana se convierte en la ventana de primer plano.

(Heredado de Window)
Closed

Se produce cuando la ventana está a punto de cerrarse.

(Heredado de Window)
Closing

Se produce directamente después Close() de llamar a y se puede controlar para cancelar el cierre de la ventana.

(Heredado de Window)
ContentRendered

Se produce después de que se haya representado el contenido de una ventana.

(Heredado de Window)
ContextMenuClosing

Se produce justo antes de que se cierre cualquier menú contextual del elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
ContextMenuOpening

Se produce cuando se abre cualquier menú contextual del elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
DataContextChanged

Se produce cuando cambia el contexto de datos de este elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
Deactivated

Se produce cuando una ventana se convierte en una ventana de fondo.

(Heredado de Window)
DpiChanged

Se produce después de que cambie el VALOR de PPP de la pantalla en la que se muestra la ventana.

(Heredado de Window)
DragEnter

Se produce cuando el sistema de entrada informa de un evento de arrastre subyacente con este elemento como destino de arrastre.

(Heredado de UIElement)
DragLeave

Se produce cuando el sistema de entrada informa de un evento de arrastre subyacente con este elemento como origen de arrastre.

(Heredado de UIElement)
DragOver

Se produce cuando el sistema de entrada informa de un evento de arrastre subyacente con este elemento como destino de colocación potencial.

(Heredado de UIElement)
Drop

Se produce cuando el sistema de entrada notifica un evento de colocación subyacente con este elemento como destino de colocación.

(Heredado de UIElement)
FocusableChanged

Se produce cuando cambia el valor de la propiedad Focusable.

(Heredado de UIElement)
FragmentNavigation

Se produce cuando comienza la navegación a un fragmento de contenido, que se produce inmediatamente, si el fragmento deseado está en el contenido actual o después de cargar el contenido XAML de origen, si el fragmento deseado está en contenido diferente.

GiveFeedback

Se produce cuando el sistema de entrada notifica un evento de arrastrar y colocar subyacente que implica este elemento.

(Heredado de UIElement)
GotFocus

Se produce cuando este elemento obtiene el foco lógico.

(Heredado de UIElement)
GotKeyboardFocus

Se produce cuando el teclado se centra en este elemento.

(Heredado de UIElement)
GotMouseCapture

Se produce cuando este elemento captura el mouse.

(Heredado de UIElement)
GotStylusCapture

Se produce cuando este elemento captura el lápiz óptico.

(Heredado de UIElement)
GotTouchCapture

Se produce cuando se captura una entrada táctil en este elemento.

(Heredado de UIElement)
Initialized

Se produce cuando FrameworkElement se inicializa. Este evento coincide con los casos en los que el valor de la IsInitialized propiedad cambia de false (o indefinido) a true.

(Heredado de FrameworkElement)
IsEnabledChanged

Se produce cuando cambia el valor de la IsEnabled propiedad en este elemento.

(Heredado de UIElement)
IsHitTestVisibleChanged

Se produce cuando el valor de la IsHitTestVisible propiedad de dependencia cambia en este elemento.

(Heredado de UIElement)
IsKeyboardFocusedChanged

Se produce cuando el valor de la IsKeyboardFocused propiedad cambia en este elemento.

(Heredado de UIElement)
IsKeyboardFocusWithinChanged

Se produce cuando el valor de la IsKeyboardFocusWithin propiedad cambia en este elemento.

(Heredado de UIElement)
IsMouseCapturedChanged

Se produce cuando el valor de la IsMouseCaptured propiedad cambia en este elemento.

(Heredado de UIElement)
IsMouseCaptureWithinChanged

Se produce cuando el valor de los IsMouseCaptureWithinProperty cambios en este elemento.

(Heredado de UIElement)
IsMouseDirectlyOverChanged

Se produce cuando el valor de la IsMouseDirectlyOver propiedad cambia en este elemento.

(Heredado de UIElement)
IsStylusCapturedChanged

Se produce cuando el valor de la IsStylusCaptured propiedad cambia en este elemento.

(Heredado de UIElement)
IsStylusCaptureWithinChanged

Se produce cuando el valor de la IsStylusCaptureWithin propiedad cambia en este elemento.

(Heredado de UIElement)
IsStylusDirectlyOverChanged

Se produce cuando el valor de la IsStylusDirectlyOver propiedad cambia en este elemento.

(Heredado de UIElement)
IsVisibleChanged

Se produce cuando el valor de la IsVisible propiedad cambia en este elemento.

(Heredado de UIElement)
KeyDown

Se produce cuando se presiona una tecla mientras el foco está en este elemento.

(Heredado de UIElement)
KeyUp

Se produce cuando se libera una clave mientras el foco está en este elemento.

(Heredado de UIElement)
LayoutUpdated

Se produce cuando cambia el diseño de los distintos elementos visuales asociados a los cambios actuales Dispatcher .

(Heredado de UIElement)
LoadCompleted

Se produce cuando se ha cargado, analizado y comenzado la representación del contenido al que se ha navegado.

Loaded

Se produce cuando el elemento está dispuesto, representado y listo para la interacción.

(Heredado de FrameworkElement)
LocationChanged

Se produce cuando cambia la ubicación de la ventana.

(Heredado de Window)
LostFocus

Se produce cuando este elemento pierde el foco lógico.

(Heredado de UIElement)
LostKeyboardFocus

Se produce cuando el teclado ya no se centra en este elemento.

(Heredado de UIElement)
LostMouseCapture

Se produce cuando este elemento pierde la captura del mouse.

(Heredado de UIElement)
LostStylusCapture

Se produce cuando este elemento pierde la captura del lápiz óptico.

(Heredado de UIElement)
LostTouchCapture

Se produce cuando este elemento pierde una captura táctil.

(Heredado de UIElement)
ManipulationBoundaryFeedback

Se produce cuando la manipulación encuentra un límite.

(Heredado de UIElement)
ManipulationCompleted

Se produce cuando se completa una manipulación e inercia en el UIElement objeto.

(Heredado de UIElement)
ManipulationDelta

Se produce cuando el dispositivo de entrada cambia la posición durante una manipulación.

(Heredado de UIElement)
ManipulationInertiaStarting

Se produce cuando el dispositivo de entrada pierde contacto con el UIElement objeto durante una manipulación y comienza la inercia.

(Heredado de UIElement)
ManipulationStarted

Se produce cuando un dispositivo de entrada inicia una manipulación en el UIElement objeto .

(Heredado de UIElement)
ManipulationStarting

Se produce cuando se crea por primera vez el procesador de manipulación.

(Heredado de UIElement)
MouseDoubleClick

Se produce cuando se hace clic en un botón del mouse dos o más veces.

(Heredado de Control)
MouseDown

Se produce cuando se presiona cualquier botón del mouse mientras el puntero está sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
MouseEnter

Se produce cuando el puntero del mouse entra en los límites de este elemento.

(Heredado de UIElement)
MouseLeave

Se produce cuando el puntero del mouse deja los límites de este elemento.

(Heredado de UIElement)
MouseLeftButtonDown

Se produce cuando se presiona el botón izquierdo del mouse mientras el puntero del mouse está sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
MouseLeftButtonUp

Se produce cuando se suelta el botón izquierdo del mouse mientras el puntero del mouse está sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
MouseMove

Se produce cuando el puntero del mouse se mueve sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
MouseRightButtonDown

Se produce cuando se presiona el botón derecho del mouse mientras el puntero del mouse está sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
MouseRightButtonUp

Se produce cuando se suelta el botón derecho del mouse mientras el puntero del mouse está sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
MouseUp

Se produce cuando se suelta cualquier botón del mouse sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
MouseWheel

Se produce cuando el usuario gira la rueda del mouse mientras el puntero del mouse está sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
Navigated

Se produce cuando se encuentra el contenido al que se navega y está disponible en la propiedad , aunque es posible que no se haya completado la Content carga.

Navigating

Se produce cuando se solicita una nueva navegación.

NavigationFailed

Se produce cuando se produce un error al navegar al contenido solicitado.

NavigationProgress

Se produce periódicamente durante una descarga para proporcionar información de progreso de navegación.

NavigationStopped

Se produce cuando se llama al StopLoading() método o cuando se solicita una nueva navegación mientras está en curso una navegación actual.

PreviewDragEnter

Se produce cuando el sistema de entrada informa de un evento de arrastre subyacente con este elemento como destino de arrastre.

(Heredado de UIElement)
PreviewDragLeave

Se produce cuando el sistema de entrada informa de un evento de arrastre subyacente con este elemento como origen de arrastre.

(Heredado de UIElement)
PreviewDragOver

Se produce cuando el sistema de entrada informa de un evento de arrastre subyacente con este elemento como destino de colocación potencial.

(Heredado de UIElement)
PreviewDrop

Se produce cuando el sistema de entrada notifica un evento de colocación subyacente con este elemento como destino de colocación.

(Heredado de UIElement)
PreviewGiveFeedback

Se produce cuando se inicia una operación de arrastrar y colocar.

(Heredado de UIElement)
PreviewGotKeyboardFocus

Se produce cuando el teclado se centra en este elemento.

(Heredado de UIElement)
PreviewKeyDown

Se produce cuando se presiona una tecla mientras el foco está en este elemento.

(Heredado de UIElement)
PreviewKeyUp

Se produce cuando se libera una clave mientras el foco está en este elemento.

(Heredado de UIElement)
PreviewLostKeyboardFocus

Se produce cuando el teclado ya no se centra en este elemento.

(Heredado de UIElement)
PreviewMouseDoubleClick

Se produce cuando un usuario hace clic en el botón del mouse dos o más veces.

(Heredado de Control)
PreviewMouseDown

Se produce cuando se presiona cualquier botón del mouse mientras el puntero está sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
PreviewMouseLeftButtonDown

Se produce cuando se presiona el botón izquierdo del mouse mientras el puntero del mouse está sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
PreviewMouseLeftButtonUp

Se produce cuando se suelta el botón izquierdo del mouse mientras el puntero del mouse está sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
PreviewMouseMove

Se produce cuando el puntero del mouse se mueve mientras el puntero del mouse está sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
PreviewMouseRightButtonDown

Se produce cuando se presiona el botón derecho del mouse mientras el puntero del mouse está sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
PreviewMouseRightButtonUp

Se produce cuando se suelta el botón derecho del mouse mientras el puntero del mouse está sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
PreviewMouseUp

Se produce cuando se suelta cualquier botón del mouse mientras el puntero del mouse está sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
PreviewMouseWheel

Se produce cuando el usuario gira la rueda del mouse mientras el puntero del mouse está sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
PreviewQueryContinueDrag

Se produce cuando se produce un cambio en el estado del teclado o del botón del mouse durante una operación de arrastrar y colocar.

(Heredado de UIElement)
PreviewStylusButtonDown

Se produce cuando se presiona el botón del lápiz mientras el puntero está sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
PreviewStylusButtonUp

Se produce cuando se suelta el botón del lápiz mientras el puntero está sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
PreviewStylusDown

Se produce cuando el lápiz táctil toca el digitalizador mientras está sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
PreviewStylusInAirMove

Se produce cuando el lápiz se mueve sobre un elemento sin tocar realmente el digitalizador.

(Heredado de UIElement)
PreviewStylusInRange

Se produce cuando el lápiz óptico está lo suficientemente cerca del digitalizador que se va a detectar, mientras que sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
PreviewStylusMove

Se produce cuando el lápiz se mueve sobre el elemento. El lápiz óptico debe moverse mientras el digitalizador lo detecta para generar este evento; de lo contrario, PreviewStylusInAirMove se genera en su lugar.

(Heredado de UIElement)
PreviewStylusOutOfRange

Se produce cuando el lápiz óptico está demasiado lejos del digitalizador que se va a detectar.

(Heredado de UIElement)
PreviewStylusSystemGesture

Se produce cuando un usuario realiza uno de varios gestos de lápiz óptico.

(Heredado de UIElement)
PreviewStylusUp

Se produce cuando el usuario eleva el lápiz óptico fuera del digitalizador mientras el lápiz está sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
PreviewTextInput

Se produce cuando este elemento obtiene texto de forma independiente del dispositivo.

(Heredado de UIElement)
PreviewTouchDown

Se produce cuando un dedo toca la pantalla mientras el dedo está sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
PreviewTouchMove

Se produce cuando un dedo se mueve en la pantalla mientras el dedo está sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
PreviewTouchUp

Se produce cuando se levanta un dedo de la pantalla mientras el dedo está sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
QueryContinueDrag

Se produce cuando se produce un cambio en el estado del teclado o del botón del mouse durante una operación de arrastrar y colocar.

(Heredado de UIElement)
QueryCursor

Se produce cuando se solicita que se muestre el cursor. Este evento se genera en un elemento cada vez que el puntero del mouse se mueve a una nueva ubicación, lo que significa que es posible que el objeto de cursor tenga que cambiarse en función de su nueva posición.

(Heredado de UIElement)
RequestBringIntoView

Se produce cuando BringIntoView(Rect) se llama a en este elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
SizeChanged

Se produce cuando las ActualHeight propiedades o cambian el ActualWidth valor en este elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
SourceInitialized

Este evento se genera para admitir la interoperación con Win32. Consulte HwndSource.

(Heredado de Window)
SourceUpdated

Se produce cuando el valor de origen cambia para cualquier enlace de propiedad existente en este elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
StateChanged

Se produce cuando cambia la propiedad de WindowState la ventana.

(Heredado de Window)
StylusButtonDown

Se produce cuando se presiona el botón del lápiz mientras el puntero está sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
StylusButtonUp

Se produce cuando se suelta el botón del lápiz mientras el puntero está sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
StylusDown

Se produce cuando el lápiz táctil toca el digitalizador mientras el lápiz está sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
StylusEnter

Se produce cuando el lápiz óptico entra en los límites de este elemento.

(Heredado de UIElement)
StylusInAirMove

Se produce cuando el lápiz se mueve sobre un elemento sin tocar realmente el digitalizador.

(Heredado de UIElement)
StylusInRange

Se produce cuando el lápiz óptico está lo suficientemente cerca del digitalizador que se va a detectar, mientras que sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
StylusLeave

Se produce cuando el lápiz deja los límites del elemento.

(Heredado de UIElement)
StylusMove

Se produce cuando el lápiz se mueve sobre este elemento. El lápiz óptico debe moverse mientras está en el digitalizador para generar este evento. De lo contrario, StylusInAirMove se genera en su lugar.

(Heredado de UIElement)
StylusOutOfRange

Se produce cuando el lápiz óptico está demasiado lejos del digitalizador que se va a detectar, mientras que sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
StylusSystemGesture

Se produce cuando un usuario realiza uno de varios gestos de lápiz óptico.

(Heredado de UIElement)
StylusUp

Se produce cuando el usuario eleva el lápiz óptico fuera del digitalizador mientras está sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
TargetUpdated

Se produce cuando el valor de destino cambia para cualquier enlace de propiedades en este elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
TextInput

Se produce cuando este elemento obtiene texto de forma independiente del dispositivo.

(Heredado de UIElement)
ToolTipClosing

Se produce justo antes de que se cierre la información sobre herramientas del elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
ToolTipOpening

Se produce cuando se abre cualquier información sobre herramientas del elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
TouchDown

Se produce cuando un dedo toca la pantalla mientras el dedo está sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
TouchEnter

Se produce cuando una entrada táctil se mueve de fuera a dentro de los límites de este elemento.

(Heredado de UIElement)
TouchLeave

Se produce cuando una entrada táctil se mueve de dentro a fuera de los límites de este elemento.

(Heredado de UIElement)
TouchMove

Se produce cuando un dedo se mueve en la pantalla mientras el dedo está sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
TouchUp

Se produce cuando se levanta un dedo de la pantalla mientras el dedo está sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
Unloaded

Se produce cuando el elemento se quita de un árbol de elementos cargados.

(Heredado de FrameworkElement)

Implementaciones de interfaz explícitas

Nombre Description
IAddChild.AddChild(Object)

Este tipo o miembro admite la infraestructura de Windows Presentation Foundation (WPF) y no está pensado para usarse directamente desde el código.

(Heredado de ContentControl)
IAddChild.AddText(String)

Este tipo o miembro admite la infraestructura de Windows Presentation Foundation (WPF) y no está pensado para usarse directamente desde el código.

(Heredado de ContentControl)
IQueryAmbient.IsAmbientPropertyAvailable(String)

Para obtener una descripción de este miembro, consulte el IsAmbientPropertyAvailable(String) método .

(Heredado de FrameworkElement)
IUriContext.BaseUri

Obtiene o establece el identificador uniforme de recursos base (URI) del contexto actual.

Se aplica a