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DispatcherTimer.Tag Propiedad

Definición

Obtiene o establece un objeto de datos definido por el usuario.

public:
 property System::Object ^ Tag { System::Object ^ get(); void set(System::Object ^ value); };
public object Tag { get; set; }
member this.Tag : obj with get, set
Public Property Tag As Object

Valor de propiedad

Object

Los datos definidos por el usuario. De manera predeterminada, es null.

Se aplica a