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DesignerGlyph.Priority Propiedad

Definición

Obtiene el valor de prioridad para el glifo del diseñador en la superficie de diseño de la actividad.

public:
 virtual property int Priority { int get(); };
public virtual int Priority { get; }
member this.Priority : int
Public Overridable ReadOnly Property Priority As Integer

Valor de propiedad

Int32

Un valor entero que representa el valor de prioridad para DesignerGlyph en la superficie del diseñador de actividad. Un valor inferior indica una prioridad más alta y por consiguiente dibuja el glifo en la posición del orden Z de nivel superior en un diseñador de actividad.

Se aplica a