UIDynamicBehavior Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
La clase base para los elementos que describen los comportamientos similares a la física de UIKit Dynamics, introducidos en iOS 7.
[Foundation.Register("UIDynamicBehavior", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 7, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class UIDynamicBehavior : Foundation.NSObject
type UIDynamicBehavior = class
inherit NSObject
- Herencia
- Derivado
- Atributos
Comentarios
Un número de UIDynamicBehaviors están asociados a , UIDynamicAnimatorque es responsable del contexto general. Cualquier proporcionado UIDynamicBehavior está asociado a una cantidad de s (como UIViews y UICollectionViewLayoutAttributes); la mayoría de IUIDynamicItemlas subclases de UIDynamicBehavior exponenlas en una Items
propiedad o desarrolladores de aplicaciones pueden recuperarlas con GetDynamicItems(CGRect).
Hay varias subclases predefinidas de UIDynamicBehavior:
Subclase | Comportamiento |
---|---|
UIAttachmentBehavior | Datos adjuntos: especifica una conexión dinámica entre dos IUIDynamicItems o entre un IUIDynamicItem y un punto fijo. |
UICollisionBehavior | Colisión: detecta cuándo los límites de un IUIDynamicItem objeto cumplen con otro límite. |
UIGravityBehavior | Gravedad: Acelera hacia IUIDynamicItem la parte inferior de la pantalla. |
UIDynamicItemBehavior | Animación: especifica una configuración de animación que se va a aplicar a una o varias IUIDynamicItems. |
UIPushBehavior | Inserción: aplica un vector de fuerza continuo o instantáneo a .IUIDynamicItem |
UISnapBehavior | Ajuste: especifica una atracción similar al magnetismo entre un IUIDynamicItem y un punto fijo. Incluye un efecto de rebote. |
Constructores
UIDynamicBehavior() |
El constructor predeterminado inicializa una nueva instancia de esta clase. |
UIDynamicBehavior(IntPtr) |
Constructor utilizado al crear representaciones administradas de objetos no administrados; Lo llama el tiempo de ejecución. |
UIDynamicBehavior(NSObjectFlag) |
Constructor para llamar a en clases derivadas para omitir la inicialización y simplemente asignar el objeto. |
Propiedades
Action |
NSAction que se ejecuta durante la animación dinámica. |
ChildBehaviors |
Los elementos secundarios UIDynamicBehaviors de este UIDynamicBehavior. Solo lectura. |
Class |
La clase base para los elementos que describen los comportamientos similares a la física de UIKit Dynamics, introducidos en iOS 7. (Heredado de NSObject) |
ClassHandle |
Identificador de esta clase. |
DebugDescription |
Descripción significativa para el desarrollador de este objeto. (Heredado de NSObject) |
Description |
Descripción del objeto, la versión objective-C de ToString. (Heredado de NSObject) |
DynamicAnimator |
UIDynamicAnimator asociado a este UIDynamicBehavior. Solo lectura. |
Handle |
Identificador (puntero) a la representación del objeto no administrado. (Heredado de NSObject) |
IsDirectBinding |
La clase base para los elementos que describen los comportamientos similares a la física de UIKit Dynamics, introducidos en iOS 7. (Heredado de NSObject) |
IsProxy |
La clase base para los elementos que describen los comportamientos similares a la física de UIKit Dynamics, introducidos en iOS 7. (Heredado de NSObject) |
RetainCount |
Devuelve el recuento de retención actual de Objective-C para el objeto . (Heredado de NSObject) |
Self |
La clase base para los elementos que describen los comportamientos similares a la física de UIKit Dynamics, introducidos en iOS 7. (Heredado de NSObject) |
Superclass |
La clase base para los elementos que describen los comportamientos similares a la física de UIKit Dynamics, introducidos en iOS 7. (Heredado de NSObject) |
SuperHandle |
Identificador usado para representar los métodos de la clase base para este NSObject. (Heredado de NSObject) |
Zone |
La clase base para los elementos que describen los comportamientos similares a la física de UIKit Dynamics, introducidos en iOS 7. (Heredado de NSObject) |
Métodos
AddChildBehavior(UIDynamicBehavior) |
Agrega un uiDynamicBehavior a los childBehaviors de UIDynamicBehavior. |
AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
Registra un objeto para que se observe externamente (mediante NSString keyPath). Los cambios observados se envían al método de objeto ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) del observador. (Heredado de NSObject) |
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
Registra un objeto para que se observe externamente (mediante keyPath de cadena). Los cambios observados se envían al método de objeto ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) del observador. (Heredado de NSObject) |
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
Registra un objeto para que se observe externamente mediante un método arbitrario. (Heredado de NSObject) |
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
Registra un objeto para que se observe externamente mediante un método arbitrario. (Heredado de NSObject) |
AwakeFromNib() |
Se llama después de cargar el objeto desde el archivo nib. Los invalidadores deben llamar a base. AwakeFromNib(). (Heredado de NSObject) |
BeginInvokeOnMainThread(Action) |
La clase base para los elementos que describen los comportamientos similares a la física de UIKit Dynamics, introducidos en iOS 7. (Heredado de NSObject) |
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
Invoca de forma asincrónica el código especificado en el subproceso principal de la interfaz de usuario. (Heredado de NSObject) |
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary) |
La clase base para los elementos que describen los comportamientos similares a la física de UIKit Dynamics, introducidos en iOS 7. (Heredado de NSObject) |
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary) |
Obsoletos.
La clase base para los elementos que describen los comportamientos similares a la física de UIKit Dynamics, introducidos en iOS 7. (Heredado de NSObject) |
BindingInfo(String) |
Obsoletos.
La clase base para los elementos que describen los comportamientos similares a la física de UIKit Dynamics, introducidos en iOS 7. (Heredado de NSObject) |
BindingOptionDescriptions(String) |
Obsoletos.
La clase base para los elementos que describen los comportamientos similares a la física de UIKit Dynamics, introducidos en iOS 7. (Heredado de NSObject) |
BindingValueClass(String) |
Obsoletos.
La clase base para los elementos que describen los comportamientos similares a la física de UIKit Dynamics, introducidos en iOS 7. (Heredado de NSObject) |
CommitEditing() |
La clase base para los elementos que describen los comportamientos similares a la física de UIKit Dynamics, introducidos en iOS 7. (Heredado de NSObject) |
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr) |
La clase base para los elementos que describen los comportamientos similares a la física de UIKit Dynamics, introducidos en iOS 7. (Heredado de NSObject) |
ConformsToProtocol(IntPtr) |
Se invoca para determinar si este objeto implementa el protocolo especificado. (Heredado de NSObject) |
Copy() |
Realiza una copia del objeto Objective-C subyacente. (Heredado de NSObject) |
DangerousAutorelease() |
La clase base para los elementos que describen los comportamientos similares a la física de UIKit Dynamics, introducidos en iOS 7. (Heredado de NSObject) |
DangerousRelease() |
La clase base para los elementos que describen los comportamientos similares a la física de UIKit Dynamics, introducidos en iOS 7. (Heredado de NSObject) |
DangerousRetain() |
La clase base para los elementos que describen los comportamientos similares a la física de UIKit Dynamics, introducidos en iOS 7. (Heredado de NSObject) |
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
Indica que se ha producido un cambio en los índices de una relación a varios. (Heredado de NSObject) |
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
La clase base para los elementos que describen los comportamientos similares a la física de UIKit Dynamics, introducidos en iOS 7. (Heredado de NSObject) |
DidChangeValue(String) |
Indica que se ha producido un cambio en la clave especificada. (Heredado de NSObject) |
Dispose() |
Libera los recursos utilizados por el objeto NSObject. (Heredado de NSObject) |
Dispose(Boolean) |
Libera los recursos utilizados por el objeto NSObject. (Heredado de NSObject) |
DoesNotRecognizeSelector(Selector) |
Indica que este objeto no reconoce el selector especificado. (Heredado de NSObject) |
Equals(NSObject) |
La clase base para los elementos que describen los comportamientos similares a la física de UIKit Dynamics, introducidos en iOS 7. (Heredado de NSObject) |
Equals(Object) |
La clase base para los elementos que describen los comportamientos similares a la física de UIKit Dynamics, introducidos en iOS 7. (Heredado de NSObject) |
ExposedBindings() |
La clase base para los elementos que describen los comportamientos similares a la física de UIKit Dynamics, introducidos en iOS 7. (Heredado de NSObject) |
GetBindingInfo(NSString) |
La clase base para los elementos que describen los comportamientos similares a la física de UIKit Dynamics, introducidos en iOS 7. (Heredado de NSObject) |
GetBindingOptionDescriptions(NSString) |
La clase base para los elementos que describen los comportamientos similares a la física de UIKit Dynamics, introducidos en iOS 7. (Heredado de NSObject) |
GetBindingValueClass(NSString) |
La clase base para los elementos que describen los comportamientos similares a la física de UIKit Dynamics, introducidos en iOS 7. (Heredado de NSObject) |
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[]) |
Recupera los valores de las claves especificadas. (Heredado de NSObject) |
GetHashCode() |
Genera un código hash para la instancia actual. (Heredado de NSObject) |
GetMethodForSelector(Selector) |
La clase base para los elementos que describen los comportamientos similares a la física de UIKit Dynamics, introducidos en iOS 7. (Heredado de NSObject) |
GetNativeField(String) |
Obsoletos.
La clase base para los elementos que describen los comportamientos similares a la física de UIKit Dynamics, introducidos en iOS 7. (Heredado de NSObject) |
GetNativeHash() |
La clase base para los elementos que describen los comportamientos similares a la física de UIKit Dynamics, introducidos en iOS 7. (Heredado de NSObject) |
Init() |
La clase base para los elementos que describen los comportamientos similares a la física de UIKit Dynamics, introducidos en iOS 7. (Heredado de NSObject) |
InitializeHandle(IntPtr) |
La clase base para los elementos que describen los comportamientos similares a la física de UIKit Dynamics, introducidos en iOS 7. (Heredado de NSObject) |
InitializeHandle(IntPtr, String) |
La clase base para los elementos que describen los comportamientos similares a la física de UIKit Dynamics, introducidos en iOS 7. (Heredado de NSObject) |
Invoke(Action, Double) |
La clase base para los elementos que describen los comportamientos similares a la física de UIKit Dynamics, introducidos en iOS 7. (Heredado de NSObject) |
Invoke(Action, TimeSpan) |
La clase base para los elementos que describen los comportamientos similares a la física de UIKit Dynamics, introducidos en iOS 7. (Heredado de NSObject) |
InvokeOnMainThread(Action) |
La clase base para los elementos que describen los comportamientos similares a la física de UIKit Dynamics, introducidos en iOS 7. (Heredado de NSObject) |
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
Invoca sincrónicamente el código especificado en el subproceso principal de la interfaz de usuario. (Heredado de NSObject) |
IsEqual(NSObject) |
La clase base para los elementos que describen los comportamientos similares a la física de UIKit Dynamics, introducidos en iOS 7. (Heredado de NSObject) |
IsKindOfClass(Class) |
La clase base para los elementos que describen los comportamientos similares a la física de UIKit Dynamics, introducidos en iOS 7. (Heredado de NSObject) |
IsMemberOfClass(Class) |
La clase base para los elementos que describen los comportamientos similares a la física de UIKit Dynamics, introducidos en iOS 7. (Heredado de NSObject) |
MarkDirty() |
Promueve un objeto del mismo nivel normal (IsDirectBinding es true) en un objeto toggleref. (Heredado de NSObject) |
MutableCopy() |
Crea una copia mutable del NSObject especificado. (Heredado de NSObject) |
ObjectDidEndEditing(NSObject) |
La clase base para los elementos que describen los comportamientos similares a la física de UIKit Dynamics, introducidos en iOS 7. (Heredado de NSObject) |
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) |
Indica que el valor de keyPath especificado en relación con este objeto ha cambiado. (Heredado de NSObject) |
PerformSelector(Selector) |
La clase base para los elementos que describen los comportamientos similares a la física de UIKit Dynamics, introducidos en iOS 7. (Heredado de NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject) |
La clase base para los elementos que describen los comportamientos similares a la física de UIKit Dynamics, introducidos en iOS 7. (Heredado de NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject, Double) |
Invoca el selector en la instancia actual y, si no |
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[]) |
La clase base para los elementos que describen los comportamientos similares a la física de UIKit Dynamics, introducidos en iOS 7. (Heredado de NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject) |
La clase base para los elementos que describen los comportamientos similares a la física de UIKit Dynamics, introducidos en iOS 7. (Heredado de NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean) |
La clase base para los elementos que describen los comportamientos similares a la física de UIKit Dynamics, introducidos en iOS 7. (Heredado de NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[]) |
La clase base para los elementos que describen los comportamientos similares a la física de UIKit Dynamics, introducidos en iOS 7. (Heredado de NSObject) |
PrepareForInterfaceBuilder() |
La clase base para los elementos que describen los comportamientos similares a la física de UIKit Dynamics, introducidos en iOS 7. (Heredado de NSObject) |
RemoveChildBehavior(UIDynamicBehavior) |
Quita un UIDynamicBehavior de los childBehaviors de uiDynamicBehavior. |
RemoveObserver(NSObject, NSString) |
Impide que el observador especificado reciba más notificaciones de los valores modificados para keyPath especificado. (Heredado de NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr) |
Impide que el observador especificado reciba más notificaciones de valores modificados para el keyPath y el contexto especificados. (Heredado de NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, String) |
Impide que el observador especificado reciba más notificaciones de los valores modificados para keyPath especificado. (Heredado de NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr) |
Impide que el observador especificado reciba más notificaciones de valores modificados para el keyPath y el contexto especificados. (Heredado de NSObject) |
RespondsToSelector(Selector) |
Si este objeto reconoce el selector especificado. (Heredado de NSObject) |
SetNativeField(String, NSObject) |
Obsoletos.
La clase base para los elementos que describen los comportamientos similares a la física de UIKit Dynamics, introducidos en iOS 7. (Heredado de NSObject) |
SetNilValueForKey(NSString) |
Establece el valor de la clave especificada en NULL. (Heredado de NSObject) |
SetValueForKey(NSObject, NSString) |
Establece el valor de la propiedad especificada por la clave en el valor especificado. (Heredado de NSObject) |
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString) |
Constructor utilizado al crear representaciones administradas de objetos no administrados; Lo llama el tiempo de ejecución. (Heredado de NSObject) |
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString) |
Establece el valor de una propiedad que se puede alcanzar mediante una ruta de acceso de clave. (Heredado de NSObject) |
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString) |
Indica un intento de escribir un valor en una clave no definida. Si no se reemplaza, genera una excepción NSUndefinedKeyException. (Heredado de NSObject) |
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary) |
Establece los valores de este NSObject en los del diccionario especificado. (Heredado de NSObject) |
ToString() |
Devuelve una representación de cadena del valor de la instancia actual. (Heredado de NSObject) |
Unbind(NSString) |
La clase base para los elementos que describen los comportamientos similares a la física de UIKit Dynamics, introducidos en iOS 7. (Heredado de NSObject) |
Unbind(String) |
Obsoletos.
La clase base para los elementos que describen los comportamientos similares a la física de UIKit Dynamics, introducidos en iOS 7. (Heredado de NSObject) |
ValueForKey(NSString) |
Devuelve el valor de la propiedad asociada a la clave especificada. (Heredado de NSObject) |
ValueForKeyPath(NSString) |
Devuelve el valor de una propiedad que se puede alcanzar mediante una ruta de acceso de clave. (Heredado de NSObject) |
ValueForUndefinedKey(NSString) |
Indica un intento de leer un valor de una clave no definida. Si no se reemplaza, genera una excepción NSUndefinedKeyException. (Heredado de NSObject) |
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
Indica que los valores de los índices especificados en la clave especificada están a punto de cambiar. (Heredado de NSObject) |
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
La clase base para los elementos que describen los comportamientos similares a la física de UIKit Dynamics, introducidos en iOS 7. (Heredado de NSObject) |
WillChangeValue(String) |
Indica que el valor de la clave especificada está a punto de cambiar. (Heredado de NSObject) |
WillMoveToAnimator(UIDynamicAnimator) |
Indica que este UIDynamicBehavior se ha agregado o quitado de un UIDynamicAnimator. |
Métodos de extensión
GetDebugDescription(INSObjectProtocol) |
La clase base para los elementos que describen los comportamientos similares a la física de UIKit Dynamics, introducidos en iOS 7. |
GetAccessibilityCustomRotors(NSObject) |
Obtiene la matriz de UIAccessibilityCustomRotor objetos adecuados para |
SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[]) |
Establece la matriz de UIAccessibilityCustomRotor objetos apropiados para |