UIFieldBehavior.CreateNoiseField(nfloat, nfloat) Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Método factory para crear un campo con fuerzas aleatorias.
[Foundation.Export("noiseFieldWithSmoothness:animationSpeed:")]
public static UIKit.UIFieldBehavior CreateNoiseField (nfloat smoothness, nfloat speed);
static member CreateNoiseField : nfloat * nfloat -> UIKit.UIFieldBehavior
Parámetros
- smoothness
- nfloat
- speed
- nfloat
Devoluciones
- Atributos
Comentarios
Los vectores de campo de un campo de ruido son dinámicos. A continuación se muestra una instantánea: