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RepeatBehavior Constructores

Definición

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RepeatBehavior(Double)

Inicializa una nueva instancia de la estructura RepeatBehavior con el número de iteraciones especificado.

RepeatBehavior(TimeSpan)

Inicializa una nueva instancia de la estructura RepeatBehavior con la duración de repetición especificada.

Comentarios

Este struct representa la proyección de .NET de la estructura de Windows Runtime (WinRT RepeatBehavior ). Para obtener más información, consulta RepeatBehavior en la referencia de la API de UWP.

RepeatBehavior(Double)

Inicializa una nueva instancia de la estructura RepeatBehavior con el número de iteraciones especificado.

public:
 RepeatBehavior(double count);
public RepeatBehavior (double count);
new Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehavior : double -> Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehavior
Public Sub New (count As Double)

Parámetros

count
Double

Número mayor o igual que 0 que especifica el recuento de iteraciones para una animación.

Excepciones

count evalúa hasta el infinito, un valor que no es un número o es negativo.

Se aplica a

RepeatBehavior(TimeSpan)

Inicializa una nueva instancia de la estructura RepeatBehavior con la duración de repetición especificada.

public:
 RepeatBehavior(TimeSpan duration);
public RepeatBehavior (TimeSpan duration);
new Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehavior : TimeSpan -> Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehavior
Public Sub New (duration As TimeSpan)

Parámetros

duration
TimeSpan

Período total de tiempo durante el que Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline debe reproducirse (su duración activa).

Excepciones

duration se evalúa en un intervalo de tiempo negativo.

Se aplica a