Matrix3D.Inequality(Matrix3D, Matrix3D) Operador
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Compara dos instancias de Matrix3D para determinar si no son iguales.
public:
static bool operator !=(Windows::UI::Xaml::Media::Media3D::Matrix3D matrix1, Windows::UI::Xaml::Media::Media3D::Matrix3D matrix2);
public static bool operator != (Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D matrix1, Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D matrix2);
static member op_Inequality : Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D * Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D -> bool
Public Shared Operator != (matrix1 As Matrix3D, matrix2 As Matrix3D) As Boolean
Parámetros
- matrix1
- Matrix3D
Primera matriz que se va a comparar.
- matrix2
- Matrix3D
Segunda matriz que se va a comparar.
Devoluciones
Es true
si las matrices son diferentes; de lo contrario, es false
.
Comentarios
Este struct representa la proyección de .NET de la estructura de Windows Runtime (WinRT Matrix3D
). Para obtener más información, consulta Matrix3D en la referencia de la API de UWP.