Matrix3D.Multiply(Matrix3D, Matrix3D) Operador
Definición
Importante
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Multiplica las matrices especificadas.
public:
static Windows::UI::Xaml::Media::Media3D::Matrix3D operator *(Windows::UI::Xaml::Media::Media3D::Matrix3D matrix1, Windows::UI::Xaml::Media::Media3D::Matrix3D matrix2);
public static Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D operator * (Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D matrix1, Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D matrix2);
static member ( * ) : Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D * Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D -> Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D
Public Shared Operator * (matrix1 As Matrix3D, matrix2 As Matrix3D) As Matrix3D
Parámetros
- matrix1
- Matrix3D
Matriz que se va a multiplicar.
- matrix2
- Matrix3D
Matriz por la que se multiplica la primera matriz.
Devoluciones
Objeto Matrix3D que es el resultado de la multiplicación.
Comentarios
Este struct representa la proyección .NET del struct Windows Runtime (WinRT) Matrix3D
. Para obtener más información, consulte Matrix3D en la referencia de la API de UWP.