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DisplayInfo.Density Propiedad

Definición

Obtiene un valor que representa la densidad de la pantalla.

public double Density { get; }

Valor de propiedad

System.Double

Densidad de la pantalla.

Comentarios

La densidad es el escalado o un factor que se puede usar para convertir entre píxeles físicos y píxeles escalados. Por ejemplo, en pantallas de alta resolución, aumenta el número físico de píxeles, pero los píxeles escalados siguen siendo los mismos.

En un ejemplo práctico para iOS, la pantalla Retina tendrá una densidad de 2.0 o 3.0, pero las unidades usadas para diseñar una vista no cambian mucho. Una vista con un ancho de interfaz de usuario de 100 puede ser de 100 píxeles físicos (densidad = 1) en un dispositivo que no es Retina, pero tener 200 píxeles físicos (densidad = 2) en un dispositivo Retina.

En Windows o UWP, la densidad funciona de forma similar y a menudo puede relacionarse con la escala usada en la pantalla. En algunos monitores, la escala se establece en 100 % (densidad = 1), pero en otros monitores de alta resolución, la escala se puede establecer en 200 % (densidad = 2) o incluso 250 % (densidad = 2,5).

Se aplica a