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C# permite crear instancias de un objeto o colección y realizar asignaciones de miembros en una sola instrucción.
Inicializadores de objeto
Los inicializadores de objeto permiten asignar valores a cualquier campo o propiedad accesible de un objeto en el momento de su creación sin tener que invocar un constructor seguido de líneas de instrucciones de asignación. La sintaxis de inicializador de objetos permite especificar argumentos para un constructor u omitir los argumentos (y la sintaxis de paréntesis). En el ejemplo siguiente se muestra cómo usar un inicializador de objeto con un tipo con nombre, Cat, y cómo invocar el constructor sin parámetros. Tenga en cuenta el uso de propiedades implementadas automáticamente en la clase Cat. Para obtener más información, vea Propiedades implementadas automáticamente.
public class Cat
{
// Automatically implemented properties.
public int Age { get; set; }
public string? Name { get; set; }
public Cat()
{
}
public Cat(string name)
{
this.Name = name;
}
}
Cat cat = new Cat { Age = 10, Name = "Fluffy" };
Cat sameCat = new Cat("Fluffy"){ Age = 10 };
La sintaxis de los inicializadores de objeto le permite crear una instancia, y después asigna el objeto recién creado, con las propiedades asignadas, a la variable de la asignación.
A partir de las propiedades anidadas de objetos, puede usar la sintaxis del inicializador de objetos sin la palabra clave new. Esta sintaxis, Property = { ... }, permite inicializar miembros de objetos anidados existentes, lo que resulta útil con propiedades de solo lectura. Para obtener más información, vea Inicializadores de objetos con propiedades con tipo de clase.
Los inicializadores de objeto pueden establecer indizadores, además de asignar campos y propiedades. Tenga en cuenta esta clase básica Matrix:
public class Matrix
{
private double[,] storage = new double[3, 3];
public double this[int row, int column]
{
// The embedded array will throw out of range exceptions as appropriate.
get { return storage[row, column]; }
set { storage[row, column] = value; }
}
}
Se podría inicializar la matriz de identidad con el código siguiente:
var identity = new Matrix
{
[0, 0] = 1.0,
[0, 1] = 0.0,
[0, 2] = 0.0,
[1, 0] = 0.0,
[1, 1] = 1.0,
[1, 2] = 0.0,
[2, 0] = 0.0,
[2, 1] = 0.0,
[2, 2] = 1.0,
};
Puede usarse cualquier indizador accesible que contenga un establecedor accesible como una de las expresiones de un inicializador de objeto, independientemente del número o los tipos de argumentos. Los argumentos del índice forman el lado izquierdo de la asignación, mientras que el valor es el lado derecho de la expresión. Por ejemplo, los siguientes inicializadores siguientes son válidos si IndexersExample tiene los indizadores adecuados:
var thing = new IndexersExample
{
name = "object one",
[1] = '1',
[2] = '4',
[3] = '9',
Size = Math.PI,
['C',4] = "Middle C"
}
Para que el código anterior se compile, el tipo IndexersExample debe tener los siguientes miembros:
public string name;
public double Size { set { ... }; }
public char this[int i] { set { ... }; }
public string this[char c, int i] { set { ... }; }
Inicializadores de objeto con tipos anónimos
Aunque los inicializadores de objeto se pueden usar en cualquier contexto, son especialmente útiles en expresiones de consulta integradas en el lenguaje (LINQ). Las expresiones de consulta usan con frecuencia tipos anónimos, que solo se pueden inicializar con un inicializador de objeto, como se muestra en la siguiente declaración.
var pet = new { Age = 10, Name = "Fluffy" };
Los tipos anónimos permiten a la cláusula select de una expresión de consulta LINQ transformar objetos de la secuencia original en objetos cuyo valor y forma pueden ser distintos de los originales. Es posible que desee almacenar solo una parte de la información de cada objeto en una secuencia. En el ejemplo siguiente, suponga que un objeto del producto (p) contiene numerosos campos y métodos, y que solo le interesa crear una secuencia de objetos que contenga el nombre del producto y el precio por unidad.
var productInfos =
from p in products
select new { p.ProductName, p.UnitPrice };
Al ejecutarse esta consulta, la variable productInfos incluye una secuencia de objetos a la que se puede tener acceso en una instrucción foreach, como se muestra en este ejemplo:
foreach(var p in productInfos){...}
Cada objeto del nuevo tipo anónimo tiene dos propiedades públicas que reciben los mismos nombres que las propiedades o los campos del objeto original. También puede cambiar el nombre de un campo al crear un tipo anónimo; en el ejemplo siguiente se cambia el nombre del campo UnitPrice a Price.
select new {p.ProductName, Price = p.UnitPrice};
Inicializadores de objeto con el modificador required
La palabra clave required se usa para forzar a los autores de llamadas a establecer el valor de una propiedad o campo mediante un inicializador de objeto. No es necesario establecer las propiedades necesarias como parámetros de constructor. El compilador garantiza que todos los autores de llamadas inicialicen esos valores.
public class Pet
{
public required int Age;
public string Name;
}
// `Age` field is necessary to be initialized.
// You don't need to initialize `Name` property
var pet = new Pet() { Age = 10};
// Compiler error:
// Error CS9035 Required member 'Pet.Age' must be set in the object initializer or attribute constructor.
// var pet = new Pet();
Es una práctica habitual garantizar que el objeto se inicialice correctamente, especialmente cuando tienen varios campos o propiedades por administrar y no desea incluirlos todos en el constructor.
Inicializadores de objeto con el descriptor de acceso init
Puede asegurarse de que nadie cambie el objeto diseñado al limitarlo mediante un descriptor de acceso init. Ayuda a restringir la configuración del valor de propiedad.
public class Person
{
public string FirstName { get; set; }
public string LastName { get; init; }
}
// The `LastName` property can be set only during initialization. It CAN'T be modified afterwards.
// The `FirstName` property can be modified after initialization.
var pet = new Person() { FirstName = "Joe", LastName = "Doe"};
// You can assign the FirstName property to a different value.
pet.FirstName = "Jane";
// Compiler error:
// Error CS8852 Init - only property or indexer 'Person.LastName' can only be assigned in an object initializer,
// or on 'this' or 'base' in an instance constructor or an 'init' accessor.
// pet.LastName = "Kowalski";
Las propiedades de solo inicialización necesarias admiten estructuras inmutables, al tiempo que permiten la sintaxis natural para los usuarios del tipo.
Inicializadores de objeto con propiedades con tipo de clase
Al inicializar objetos con propiedades con tipos de clase, puede usar dos sintaxis diferentes:
-
Inicializador de objeto sin
newpalabra clave:Property = { ... } -
Inicializador de objeto con
newpalabra clave:Property = new() { ... }
Estas sintaxis se comportan de forma diferente. En el ejemplo siguiente se muestran ambos enfoques:
public class HowToClassTypedInitializer
{
public class EmbeddedClassTypeA
{
public int I { get; set; }
public bool B { get; set; }
public string S { get; set; }
public EmbeddedClassTypeB ClassB { get; set; }
public override string ToString() => $"{I}|{B}|{S}|||{ClassB}";
public EmbeddedClassTypeA()
{
Console.WriteLine($"Entering EmbeddedClassTypeA constructor. Values are: {this}");
I = 3;
B = true;
S = "abc";
ClassB = new() { BB = true, BI = 43 };
Console.WriteLine($"Exiting EmbeddedClassTypeA constructor. Values are: {this})");
}
}
public class EmbeddedClassTypeB
{
public int BI { get; set; }
public bool BB { get; set; }
public string BS { get; set; }
public override string ToString() => $"{BI}|{BB}|{BS}";
public EmbeddedClassTypeB()
{
Console.WriteLine($"Entering EmbeddedClassTypeB constructor. Values are: {this}");
BI = 23;
BB = false;
BS = "BBBabc";
Console.WriteLine($"Exiting EmbeddedClassTypeB constructor. Values are: {this})");
}
}
public static void Main()
{
var a = new EmbeddedClassTypeA
{
I = 103,
B = false,
ClassB = { BI = 100003 }
};
Console.WriteLine($"After initializing EmbeddedClassTypeA: {a}");
var a2 = new EmbeddedClassTypeA
{
I = 103,
B = false,
ClassB = new() { BI = 100003 } //New instance
};
Console.WriteLine($"After initializing EmbeddedClassTypeA a2: {a2}");
}
// Output:
//Entering EmbeddedClassTypeA constructor Values are: 0|False||||
//Entering EmbeddedClassTypeB constructor Values are: 0|False|
//Exiting EmbeddedClassTypeB constructor Values are: 23|False|BBBabc)
//Exiting EmbeddedClassTypeA constructor Values are: 3|True|abc|||43|True|BBBabc)
//After initializing EmbeddedClassTypeA: 103|False|abc|||100003|True|BBBabc
//Entering EmbeddedClassTypeA constructor Values are: 0|False||||
//Entering EmbeddedClassTypeB constructor Values are: 0|False|
//Exiting EmbeddedClassTypeB constructor Values are: 23|False|BBBabc)
//Exiting EmbeddedClassTypeA constructor Values are: 3|True|abc|||43|True|BBBabc)
//Entering EmbeddedClassTypeB constructor Values are: 0|False|
//Exiting EmbeddedClassTypeB constructor Values are: 23|False|BBBabc)
//After initializing EmbeddedClassTypeA a2: 103|False|abc|||100003|False|BBBabc
}
Principales diferencias
Sin
newpalabra clave (ClassB = { BI = 100003 }): esta sintaxis modifica la instancia existente de la propiedad que se creó durante la construcción del objeto. Llama a los inicializadores de miembros del objeto existente.With
newkeyword (ClassB = new() { BI = 100003 }): esta sintaxis crea una nueva instancia y la asigna a la propiedad , reemplazando cualquier instancia existente.
El inicializador sin new reutiliza la instancia actual. En el ejemplo anterior, los valores de ClassB son: 100003 (nuevo valor asignado), true (mantenido de la inicialización de EmbeddedClassTypeA), BBBabc (valor predeterminado sin cambios de EmbeddedClassTypeB).
Inicializadores de objeto sin new para propiedades de solo lectura.
La sintaxis sin new es útil con propiedades de solo lectura, donde no se puede asignar una nueva instancia, pero todavía puede inicializar los miembros de la instancia existente:
public class ReadOnlyPropertyExample
{
public class Settings
{
public string Theme { get; set; } = "Light";
public int FontSize { get; set; } = 12;
}
public class Application
{
public string Name { get; set; } = "";
// This property is read-only - it can only be set during construction
public Settings AppSettings { get; } = new();
}
public static void Example()
{
// You can still initialize the nested object's properties
// even though AppSettings property has no setter
var app = new Application
{
Name = "MyApp",
AppSettings = { Theme = "Dark", FontSize = 14 }
};
// This would cause a compile error because AppSettings has no setter:
// app.AppSettings = new Settings { Theme = "Dark", FontSize = 14 };
Console.WriteLine($"App: {app.Name}, Theme: {app.AppSettings.Theme}, Font Size: {app.AppSettings.FontSize}");
}
}
Este enfoque permite inicializar objetos anidados incluso cuando la propiedad contenedora no tiene un establecedor.
Inicializadores de colección
Los inicializadores de colección le permiten especificar uno o varios inicializadores de elemento al inicializar un tipo de colección que implementa IEnumerable y tiene Add con la firma apropiada como un método de instancia o un método de extensión. Los inicializadores de elemento pueden ser un valor, una expresión o un inicializador de objeto. Si se usa un inicializador de colección, no es necesario especificar varias llamadas; el compilador las agrega automáticamente.
En el ejemplo siguiente se muestran dos inicializadores de colección simples:
List<int> digits = new List<int> { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 };
List<int> digits2 = new List<int> { 0 + 1, 12 % 3, MakeInt() };
El inicializador de colección siguiente usa inicializadores de objeto para inicializar los objetos de la clase Cat definida en un ejemplo anterior. Los inicializadores de objeto individuales se escriben entre llaves y se separan por comas.
List<Cat> cats =
[
new Cat { Name = "Sylvester", Age = 8 },
new Cat { Name = "Whiskers", Age = 2 },
new Cat { Name = "Sasha", Age = 14 }
];
Puede especificar null como elemento de un inicializador de colección si el método Add de la colección lo permite.
List<Cat?> moreCats = new List<Cat?>
{
new Cat{ Name = "Furrytail", Age=5 },
new Cat{ Name = "Peaches", Age=4 },
null
};
Puede usar un elemento de propagación para crear una lista que copie otras listas o listas.
List<Cat> allCats = [.. cats, .. moreCats];
E incluyen elementos adicionales utilizando un elemento de propagación.
List<Cat> additionalCats = [.. cats, new Cat { Name = "Furrytail", Age = 5 }, .. moreCats];
Puede especificar elementos indexados si la colección admite indexación de lectura y escritura.
var numbers = new Dictionary<int, string>
{
[7] = "seven",
[9] = "nine",
[13] = "thirteen"
};
El ejemplo anterior genera código que llama a Item[TKey] para establecer los valores. Puede inicializar también diccionarios y otros contenedores asociativos con la sintaxis siguiente. Tenga en cuenta que en lugar de sintaxis de indizador, con paréntesis y una asignación, usa un objeto con varios valores:
var moreNumbers = new Dictionary<int, string>
{
{19, "nineteen" },
{23, "twenty-three" },
{42, "forty-two" }
};
Este ejemplo de inicializador llama a Add(TKey, TValue) para agregar los tres elementos al diccionario. Estas dos maneras distintas de inicializar colecciones asociativas tienen un comportamiento ligeramente diferente debido a las llamadas a métodos que genera el compilador. Ambas variantes funcionan con la clase Dictionary. Es posible que otros tipos solo admitan una o la otra, en función de su API pública.
Inicializadores de objeto con inicialización de propiedades de solo lectura de colección
Algunas clases pueden tener propiedades de colección donde la propiedad es de solo lectura, como la propiedad Cats de CatOwner en el caso siguiente:
public class CatOwner
{
public IList<Cat> Cats { get; } = new List<Cat>();
}
No puede usar la sintaxis del inicializador de colección abordada hasta ahora, ya que no se puede asignar una nueva lista a la propiedad:
CatOwner owner = new CatOwner
{
Cats = new List<Cat>
{
new Cat{ Name = "Sylvester", Age=8 },
new Cat{ Name = "Whiskers", Age=2 },
new Cat{ Name = "Sasha", Age=14 }
}
};
Sin embargo, se pueden agregar nuevas entradas a Cats mediante la sintaxis de inicialización omitiendo la creación de lista (new List<Cat>), como se muestra a continuación:
CatOwner owner = new CatOwner
{
Cats =
{
new Cat{ Name = "Sylvester", Age=8 },
new Cat{ Name = "Whiskers", Age=2 },
new Cat{ Name = "Sasha", Age=14 }
}
};
El conjunto de entradas que se van a agregar aparecen entre llaves. El código anterior es idéntico a la escritura:
CatOwner owner = new ();
owner.Cats.Add(new Cat{ Name = "Sylvester", Age=8 });
owner.Cats.Add(new Cat{ Name = "Whiskers", Age=2 });
owner.Cats.Add(new Cat{ Name = "Sasha", Age=14 });
Ejemplos
En el ejemplo siguiente se combinan los conceptos de inicializadores de objeto y colección.
public class InitializationSample
{
public class Cat
{
// Automatically implemented properties.
public int Age { get; set; }
public string? Name { get; set; }
public Cat() { }
public Cat(string name)
{
Name = name;
}
}
public static void Main()
{
Cat cat = new Cat { Age = 10, Name = "Fluffy" };
Cat sameCat = new Cat("Fluffy"){ Age = 10 };
List<Cat> cats =
[
new Cat { Name = "Sylvester", Age = 8 },
new Cat { Name = "Whiskers", Age = 2 },
new Cat { Name = "Sasha", Age = 14 }
];
List<Cat?> moreCats = new List<Cat?>
{
new Cat { Name = "Furrytail", Age = 5 },
new Cat { Name = "Peaches", Age = 4 },
null
};
List<Cat> allCats = [.. cats, new Cat { Name = "Łapka", Age = 5 }, cat, .. moreCats];
// Display results.
foreach (Cat? c in allCats)
{
if (c != null)
{
System.Console.WriteLine(c.Name);
}
else
{
System.Console.WriteLine("List element has null value.");
}
}
}
// Output:
// Sylvester
// Whiskers
// Sasha
// Łapka
// Fluffy
// Furrytail
// Peaches
// List element has null value.
}
En el ejemplo siguiente se muestra un objeto que implementa IEnumerable y contiene un método Add con varios parámetros. Usa un inicializador de colección con varios elementos por elemento en la lista que corresponden a la signatura del método Add.
public class FullExample
{
class FormattedAddresses : IEnumerable<string>
{
private List<string> internalList = new();
public IEnumerator<string> GetEnumerator() => internalList.GetEnumerator();
System.Collections.IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator() => internalList.GetEnumerator();
public void Add(string firstname, string lastname,
string street, string city,
string state, string zipcode) => internalList.Add($"""
{firstname} {lastname}
{street}
{city}, {state} {zipcode}
"""
);
}
public static void Main()
{
FormattedAddresses addresses = new FormattedAddresses()
{
{"John", "Doe", "123 Street", "Topeka", "KS", "00000" },
{"Jane", "Smith", "456 Street", "Topeka", "KS", "00000" }
};
Console.WriteLine("Address Entries:");
foreach (string addressEntry in addresses)
{
Console.WriteLine("\r\n" + addressEntry);
}
}
/*
* Prints:
Address Entries:
John Doe
123 Street
Topeka, KS 00000
Jane Smith
456 Street
Topeka, KS 00000
*/
}
Los métodos Add pueden usar la palabra clave params para tomar un número variable de argumentos, como se muestra en el ejemplo siguiente. En este ejemplo además se muestra la implementación personalizada de un indizador para inicializar una colección mediante índices. A partir de C# 13, el parámetro params no está restringido a una matriz. Puede ser un tipo de colección o una interfaz.
public class DictionaryExample
{
class RudimentaryMultiValuedDictionary<TKey, TValue> : IEnumerable<KeyValuePair<TKey, List<TValue>>> where TKey : notnull
{
private Dictionary<TKey, List<TValue>> internalDictionary = new Dictionary<TKey, List<TValue>>();
public IEnumerator<KeyValuePair<TKey, List<TValue>>> GetEnumerator() => internalDictionary.GetEnumerator();
System.Collections.IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator() => internalDictionary.GetEnumerator();
public List<TValue> this[TKey key]
{
get => internalDictionary[key];
set => Add(key, value);
}
public void Add(TKey key, params TValue[] values) => Add(key, (IEnumerable<TValue>)values);
public void Add(TKey key, IEnumerable<TValue> values)
{
if (!internalDictionary.TryGetValue(key, out List<TValue>? storedValues))
{
internalDictionary.Add(key, storedValues = new());
}
storedValues.AddRange(values);
}
}
public static void Main()
{
RudimentaryMultiValuedDictionary<string, string> rudimentaryMultiValuedDictionary1
= new RudimentaryMultiValuedDictionary<string, string>()
{
{"Group1", "Bob", "John", "Mary" },
{"Group2", "Eric", "Emily", "Debbie", "Jesse" }
};
RudimentaryMultiValuedDictionary<string, string> rudimentaryMultiValuedDictionary2
= new RudimentaryMultiValuedDictionary<string, string>()
{
["Group1"] = new List<string>() { "Bob", "John", "Mary" },
["Group2"] = new List<string>() { "Eric", "Emily", "Debbie", "Jesse" }
};
RudimentaryMultiValuedDictionary<string, string> rudimentaryMultiValuedDictionary3
= new RudimentaryMultiValuedDictionary<string, string>()
{
{"Group1", new string []{ "Bob", "John", "Mary" } },
{ "Group2", new string[]{ "Eric", "Emily", "Debbie", "Jesse" } }
};
Console.WriteLine("Using first multi-valued dictionary created with a collection initializer:");
foreach (KeyValuePair<string, List<string>> group in rudimentaryMultiValuedDictionary1)
{
Console.WriteLine($"\r\nMembers of group {group.Key}: ");
foreach (string member in group.Value)
{
Console.WriteLine(member);
}
}
Console.WriteLine("\r\nUsing second multi-valued dictionary created with a collection initializer using indexing:");
foreach (KeyValuePair<string, List<string>> group in rudimentaryMultiValuedDictionary2)
{
Console.WriteLine($"\r\nMembers of group {group.Key}: ");
foreach (string member in group.Value)
{
Console.WriteLine(member);
}
}
Console.WriteLine("\r\nUsing third multi-valued dictionary created with a collection initializer using indexing:");
foreach (KeyValuePair<string, List<string>> group in rudimentaryMultiValuedDictionary3)
{
Console.WriteLine($"\r\nMembers of group {group.Key}: ");
foreach (string member in group.Value)
{
Console.WriteLine(member);
}
}
}
/*
* Prints:
Using first multi-valued dictionary created with a collection initializer:
Members of group Group1:
Bob
John
Mary
Members of group Group2:
Eric
Emily
Debbie
Jesse
Using second multi-valued dictionary created with a collection initializer using indexing:
Members of group Group1:
Bob
John
Mary
Members of group Group2:
Eric
Emily
Debbie
Jesse
Using third multi-valued dictionary created with a collection initializer using indexing:
Members of group Group1:
Bob
John
Mary
Members of group Group2:
Eric
Emily
Debbie
Jesse
*/
}