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Le damos la bienvenida a la introducción a los tutoriales de C#. Estas lecciones comienzan con código interactivo que puede ejecutar en espacios de código de GitHub. Puede aprender los conceptos básicos de C# de la serie de vídeos C# para principiantes antes de comenzar estas lecciones interactivas.
En las primeras lecciones se explican los conceptos de C# mediante fragmentos de código pequeños. Conozca los conceptos básicos de la sintaxis de C# y cómo trabajar con tipos de datos como cadenas, números y booleanos. Todo es interactivo y escribirá y ejecutará código en cuestión de minutos. En estas primeras lecciones no se supone ningún conocimiento previo de la programación ni del lenguaje C#. Cada lección se basa en las lecciones anteriores. Deberías hacerlos en orden. Sin embargo, si tiene alguna experiencia de programación, puede omitir o esquiar las primeras lecciones y empezar con los nuevos conceptos.
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Hola mundo
En el tutorial Hola mundo , creará el programa de C# más básico. Exploras el tipo string y cómo trabajar con texto.
Números en C#
En el tutorial Números en C# , obtendrá información sobre cómo los equipos almacenan números y cómo realizar cálculos con diferentes tipos numéricos. Conozca los conceptos básicos del redondeo y cómo realizar cálculos matemáticos mediante C#.
Tuplas y tipos
En el tutorial De tuplas y tipos, aprende a crear tipos en C#. Puede crear tuplas, registros, estructuras y clases. Las funcionalidades de estos diferentes tipos de tipos reflejan sus diferentes usos.
Ramas y bucles
El tutorial Ramas y bucles enseña los conceptos básicos de la selección de diferentes rutas de acceso de ejecución de código en función de los valores almacenados en variables. Conozca los conceptos básicos del flujo de control, que es la base de cómo los programas toman decisiones y eligen diferentes acciones.
Colección de listas
En la lección Colección de listas se ofrece información general sobre el tipo de colección de listas que almacena secuencias de datos. Aprenderá a agregar y quitar elementos, buscar elementos y ordenar las listas. Tú exploras diferentes tipos de listas.
Coincidencia de patrones
La lección Coincidencia de patrones proporciona una introducción a la coincidencia de patrones. La coincidencia de patrones permite comparar una expresión con un patrón. El éxito de la coincidencia determina qué lógica de programa se debe seguir. Los patrones pueden comparar tipos, propiedades de un tipo o contenido de una lista. Puede combinar varios patrones mediante la lógica and, or y not. Los patrones proporcionan un vocabulario enriquecido para inspeccionar los datos y tomar decisiones en el programa en función de esa inspección.