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Puede dibujar fácilmente una imagen existente en la pantalla. En primer lugar, debe crear un Bitmap objeto mediante el constructor de mapa de bits que toma un nombre de archivo, Bitmap(String). Este constructor acepta imágenes con varios formatos de archivo diferentes, incluidos BMP, GIF, JPEG, PNG y TIFF. Después de crear el Bitmap objeto , pase ese Bitmap objeto al DrawImage método de un Graphics objeto .
Ejemplo
En este ejemplo se crea un Bitmap objeto a partir de un archivo JPEG y, a continuación, se dibuja el mapa de bits con su esquina superior izquierda en (60, 10).
En la ilustración siguiente se muestra el mapa de bits dibujado en la ubicación especificada:
Bitmap bitmap = new Bitmap("Grapes.jpg");
e.Graphics.DrawImage(bitmap, 60, 10);
Dim bitmap As New Bitmap("Grapes.jpg")
e.Graphics.DrawImage(bitmap, 60, 10)
Compilar el código
El ejemplo anterior está diseñado para su uso con Windows Forms y requiere PaintEventArgse
, que es un parámetro del Paint controlador de eventos.
Consulte también
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