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Información general sobre paneles

Panel los elementos son componentes que controlan la representación de elementos, su tamaño y dimensiones, su posición y la disposición de su contenido secundario. Windows Presentation Foundation (WPF) proporciona una serie de elementos predefinidos Panel , así como la capacidad de construir elementos personalizados Panel .

En este tema se incluyen las siguientes secciones.

La clase Panel

Panel es la clase base para todos los elementos que proporcionan compatibilidad de diseño en Windows Presentation Foundation (WPF). Los elementos derivados Panel se usan para colocar y organizar elementos en lenguaje de marcado extensible de aplicaciones (XAML) y código.

WPF incluye un conjunto completo de implementaciones de panel derivadas que permiten muchos diseños complejos. Estas clases derivadas exponen propiedades y métodos que permiten la mayoría de los escenarios de interfaz de usuario (UI) estándar. Los desarrolladores que no pueden encontrar un comportamiento de disposición de hijos que satisfaga sus necesidades pueden crear nuevos diseños sobrescribiendo los métodos ArrangeOverride y MeasureOverride. Para obtener más información sobre los comportamientos de diseño personalizados, vea Elementos de panel personalizados.

Miembros comunes del panel

Todos los Panel elementos admiten las propiedades de ajuste de tamaño y posicionamiento base definidas por FrameworkElement, incluidos Height, Width, HorizontalAlignment, VerticalAlignmentMarginy LayoutTransform. Para obtener información adicional sobre las propiedades de posicionamiento definidas por FrameworkElement, vea Alineación, Márgenes y Información general sobre relleno.

Panel expone propiedades adicionales que son de importancia crítica para comprender y usar el diseño. La Background propiedad se usa para rellenar el área entre los límites de un elemento de panel derivado con un Brush. Children representa la colección secundaria de elementos de los que Panel se compone . InternalChildren representa el contenido de la Children colección más los miembros generados por el enlace de datos. Ambos constan de UIElementCollection elementos secundarios hospedados en el elemento primario Panel.

Panel también expone una propiedad adjunta Panel.ZIndex que se puede utilizar para lograr un orden jerárquico en un Panel derivado. Los miembros de la colección Children de un panel con un valor Panel.ZIndex superior aparecen delante de los que tienen un valor Panel.ZIndex inferior. Esto es especialmente útil para paneles como Canvas y Grid que permiten a los niños compartir el mismo espacio de coordenadas.

Paneltambién define el OnRender método , que se puede usar para invalidar el comportamiento de presentación predeterminado de .Panel

Propiedades adjuntas

Los elementos del panel derivados hacen un uso amplio de las propiedades adjuntas. Una propiedad adjunta es una forma especializada de propiedad de dependencia que no tiene el encapsulador convencional de Common Language Runtime (CLR). Las propiedades adjuntas tienen una sintaxis especializada en el lenguaje de marcado extensible de aplicaciones (XAML), que se puede ver en varios de los ejemplos siguientes.

Un propósito de una propiedad adjunta es permitir que los elementos secundarios almacenen valores únicos de una propiedad definida realmente por un elemento primario. Una aplicación de esta funcionalidad es tener elementos secundarios que informen al elemento primario de cómo desean presentarse en la interfaz de usuario (UI), lo cual es extremadamente útil para el diseño de la aplicación. Para obtener más información, vea Información general sobre las propiedades adjuntas.

Elementos del panel derivados

Muchos objetos derivan de Panel, pero no todos ellos están diseñados para su uso como proveedores de diseño raíz. Hay seis clases de panel definidas (Canvas, DockPanel, Grid, StackPanel, VirtualizingStackPanely WrapPanel) diseñadas específicamente para crear la interfaz de usuario de la aplicación.

Cada elemento de panel encapsula su propia funcionalidad especial, como se muestra en la tabla siguiente.

Nombre del elemento ¿Panel de interfaz de usuario? Descripción
Canvas Define un área dentro de la cual puedes posicionar explícitamente los elementos secundarios mediante coordenadas, relativas al área Canvas.
DockPanel Define un área dentro de la que puede organizar los elementos secundarios horizontal o verticalmente, en relación entre sí.
Grid Define un área de cuadrícula flexible formada por columnas y filas. Los elementos secundarios de un Grid pueden colocarse con precisión mediante la propiedad Margin.
StackPanel Organiza los elementos secundarios en una sola línea que se puede orientar horizontal o verticalmente.
TabPanel No Maneja el diseño de los botones de pestañas en un TabControl.
ToolBarOverflowPanel No Organiza el contenido dentro de un ToolBar control.
UniformGrid No UniformGrid se utiliza para disponer hijos en una cuadrícula con tamaños de celda iguales.
VirtualizingPanel No Proporciona una clase base para los paneles que pueden "virtualizar" su colección secundaria.
VirtualizingStackPanel Organiza y virtualiza el contenido en una sola línea orientada horizontal o verticalmente.
WrapPanel WrapPanel coloca los elementos secundarios en posición secuencial de izquierda a derecha, rompiendo contenido a la siguiente línea en el borde del cuadro contenedor. El orden posterior se produce secuencialmente de arriba a abajo o de derecha a izquierda, en función del valor de la Orientation propiedad.

Paneles de interfaz de usuario

Hay seis clases de panel disponibles en WPF que están optimizadas para admitir escenarios de interfaz de usuario: Canvas, DockPanel, Grid, StackPanel, VirtualizingStackPanely WrapPanel. Estos elementos de panel son fáciles de usar, versátiles y extensibles suficientes para la mayoría de las aplicaciones.

Cada elemento derivado Panel trata las restricciones de ajuste de tamaño de forma diferente. Comprender cómo controla Panel las restricciones en la dirección horizontal o vertical puede hacer que el diseño sea más predecible.

Nombre del panel x-Dimension y-Dimension
Canvas Restringido al contenido Restringido al contenido
DockPanel Restringido Restringido
StackPanel (Orientación vertical) Restringido Restringido al contenido
StackPanel (Orientación horizontal) Restringido al contenido Restringido
Grid Restringido Restringido, excepto en los casos en los que Auto se aplican a filas y columnas
WrapPanel Restringido al contenido Restringido al contenido

A continuación se pueden encontrar descripciones más detalladas y ejemplos de uso de cada uno de estos elementos.

Lienzo

El Canvas elemento permite colocar el contenido de acuerdo con coordenadas x e y absolutas. Los elementos se pueden dibujar en una ubicación única; o bien, si los elementos ocupan las mismas coordenadas, el orden en que aparecen en el marcado determina el orden en el que se dibujan los elementos.

Canvas ofrece el diseño más flexible de cualquier Panel. Las propiedades Height y Width se usan para definir el área del lienzo, y los elementos dentro del lienzo se asignan coordenadas absolutas relativas al área del elemento padre Canvas. Cuatro propiedades adjuntas, Canvas.Left, Canvas.TopCanvas.Right y Canvas.Bottompermiten un control fino de la colocación de objetos dentro de , Canvaslo que permite al desarrollador colocar y organizar los elementos con precisión en la pantalla.

ClipToBounds Dentro de un lienzo

Canvas puede colocar elementos secundarios en cualquier posición de la pantalla, incluso en coordenadas que están fuera de su propio definido Height y Width. Además, Canvas no se ve afectado por el tamaño de sus hijos. Como resultado, es posible que un elemento secundario sobreponga o cubra otros elementos fuera del rectángulo delimitador del elemento primario Canvas. El comportamiento predeterminado de un Canvas es permitir que los elementos secundarios se dibujen fuera de los límites del elemento primario Canvas. Si este comportamiento no es deseable, la ClipToBounds propiedad se puede establecer trueen . Esto hace que Canvas se recorte a su propio tamaño. Canvas es el único elemento del diseño que permite que los hijos se dibujen fuera de sus límites.

Este comportamiento se ilustra gráficamente en el ejemplo de comparación de propiedades de ancho.

Definir y usar un lienzo

Se puede instanciar un Canvas simplemente mediante XAML (Lenguaje de Marcado Extensible de Aplicaciones) o código. En el ejemplo siguiente se muestra cómo usar Canvas para colocar absolutamente el contenido. Este código genera tres cuadrados de 100 píxeles. El primer cuadrado es rojo y su posición superior izquierda (x, y) se especifica como (0, 0). El segundo cuadrado es verde y su posición superior izquierda es (100, 100), justo debajo y a la derecha del primer cuadrado. El tercer cuadrado es azul y su posición superior izquierda es (50, 50), abarcando así el cuadrante inferior derecho del primer cuadrado y el cuadrante superior izquierdo del segundo. Dado que el tercer cuadrado se coloca en último lugar, parece estar encima de los otros dos cuadrados; es decir, las partes superpuestas asumen el color del tercer cuadrado.


// Create the application's main window
mainWindow = new Window ();
mainWindow.Title = "Canvas Sample";

// Create the Canvas
myParentCanvas = new Canvas();
myParentCanvas.Width = 400;
myParentCanvas.Height = 400;

// Define child Canvas elements
myCanvas1 = new Canvas();
myCanvas1.Background = Brushes.Red;
myCanvas1.Height = 100;
myCanvas1.Width = 100;
Canvas.SetTop(myCanvas1, 0);
Canvas.SetLeft(myCanvas1, 0);

myCanvas2 = new Canvas();
myCanvas2.Background = Brushes.Green;
myCanvas2.Height = 100;
myCanvas2.Width = 100;
Canvas.SetTop(myCanvas2, 100);
Canvas.SetLeft(myCanvas2, 100);

myCanvas3 = new Canvas();
myCanvas3.Background = Brushes.Blue;
myCanvas3.Height = 100;
myCanvas3.Width = 100;
Canvas.SetTop(myCanvas3, 50);
Canvas.SetLeft(myCanvas3, 50);

// Add child elements to the Canvas' Children collection
myParentCanvas.Children.Add(myCanvas1);
myParentCanvas.Children.Add(myCanvas2);
myParentCanvas.Children.Add(myCanvas3);

// Add the parent Canvas as the Content of the Window Object
mainWindow.Content = myParentCanvas;
mainWindow.Show ();

WindowTitle = "Canvas Sample"
'Create a Canvas as the root Panel
Dim myParentCanvas As New Canvas()
myParentCanvas.Width = 400
myParentCanvas.Height = 400

' Define child Canvas elements
Dim myCanvas1 As New Canvas()
myCanvas1.Background = Brushes.Red
myCanvas1.Height = 100
myCanvas1.Width = 100
Canvas.SetTop(myCanvas1, 0)
Canvas.SetLeft(myCanvas1, 0)

Dim myCanvas2 As New Canvas()
myCanvas2.Background = Brushes.Green
myCanvas2.Height = 100
myCanvas2.Width = 100
Canvas.SetTop(myCanvas2, 100)
Canvas.SetLeft(myCanvas2, 100)

Dim myCanvas3 As New Canvas()
myCanvas3.Background = Brushes.Blue
myCanvas3.Height = 100
myCanvas3.Width = 100
Canvas.SetTop(myCanvas3, 50)
Canvas.SetLeft(myCanvas3, 50)

' Add child elements to the Canvas' Children collection
myParentCanvas.Children.Add(myCanvas1)
myParentCanvas.Children.Add(myCanvas2)
myParentCanvas.Children.Add(myCanvas3)

' Add the parent Canvas as the Content of the Window Object
Me.Content = myParentCanvas
<Page WindowTitle="Canvas Sample" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation">
  <Canvas Height="400" Width="400">
    <Canvas Height="100" Width="100" Top="0" Left="0" Background="Red"/>
    <Canvas Height="100" Width="100" Top="100" Left="100" Background="Green"/>
    <Canvas Height="100" Width="100" Top="50" Left="50" Background="Blue"/>
  </Canvas>
</Page>

La aplicación compilada produce una nueva interfaz de usuario que tiene este aspecto.

Elemento Canvas típico.

DockPanel

El DockPanel elemento usa la DockPanel.Dock propiedad adjunta configurada en los elementos de contenido subyacente para colocar el contenido a lo largo de los bordes de un contenedor. Cuando DockPanel.Dock se establece en Top o Bottom, coloca los elementos secundarios encima o debajo entre sí. Cuando DockPanel.Dock se establece en Left o Right, coloca los elementos secundarios a la izquierda o derecha entre sí. La LastChildFill propiedad determina la posición del elemento final agregado como elemento secundario de .DockPanel

Puede usar DockPanel para colocar un grupo de controles relacionados, como un conjunto de botones. Como alternativa, puede usarlo para crear una interfaz de usuario "panorámica", similar a la que se encuentra en Microsoft Outlook.

Dimensionamiento según el contenido

Si no se especifican las propiedades de Height y Width, DockPanel ajusta su tamaño según el contenido. El tamaño puede aumentar o disminuir para acomodar el tamaño de sus elementos secundarios. Sin embargo, cuando se especifican estas propiedades y ya no hay espacio para el siguiente elemento secundario especificado, DockPanel no muestra ese elemento secundario ni los elementos secundarios posteriores y no mide los elementos secundarios subsiguientes.

LastChildFill

De forma predeterminada, el último hijo de un elemento de DockPanel "rellenará" el espacio restante sin asignar. Si no se desea este comportamiento, establezca la propiedad LastChildFill a false.

Definir y usar un DockPanel

En el ejemplo siguiente se muestra cómo crear particiones de espacio mediante .DockPanel Se añaden cinco Border elementos como hijos de un elemento padre DockPanel. Cada una usa una propiedad de posicionamiento diferente de DockPanel para particionar espacio. El elemento final "rellena" el espacio restante que no ha sido asignado.


// Create the application's main window
mainWindow = gcnew Window();
mainWindow->Title = "DockPanel Sample";

// Create the DockPanel
DockPanel^ myDockPanel = gcnew DockPanel();
myDockPanel->LastChildFill = true;

// Define the child content
Border^ myBorder1 = gcnew Border();
myBorder1->Height = 25;
myBorder1->Background = Brushes::SkyBlue;
myBorder1->BorderBrush = Brushes::Black;
myBorder1->BorderThickness = Thickness(1);
DockPanel::SetDock(myBorder1, Dock::Top);
TextBlock^ myTextBlock1 = gcnew TextBlock();
myTextBlock1->Foreground = Brushes::Black;
myTextBlock1->Text = "Dock = Top";
myBorder1->Child = myTextBlock1;

Border^ myBorder2 = gcnew Border();
myBorder2->Height = 25;
myBorder2->Background = Brushes::SkyBlue;
myBorder2->BorderBrush = Brushes::Black;
myBorder2->BorderThickness = Thickness(1);
DockPanel::SetDock(myBorder2, Dock::Top);
TextBlock^ myTextBlock2 = gcnew TextBlock();
myTextBlock2->Foreground = Brushes::Black;
myTextBlock2->Text = "Dock = Top";
myBorder2->Child = myTextBlock2;

Border^ myBorder3 = gcnew Border();
myBorder3->Height = 25;
myBorder3->Background = Brushes::LemonChiffon;
myBorder3->BorderBrush = Brushes::Black;
myBorder3->BorderThickness = Thickness(1);
DockPanel::SetDock(myBorder3, Dock::Bottom);
TextBlock^ myTextBlock3 = gcnew TextBlock();
myTextBlock3->Foreground = Brushes::Black;
myTextBlock3->Text = "Dock = Bottom";
myBorder3->Child = myTextBlock3;

Border^ myBorder4 = gcnew Border();
myBorder4->Width = 200;
myBorder4->Background = Brushes::PaleGreen;
myBorder4->BorderBrush = Brushes::Black;
myBorder4->BorderThickness = Thickness(1);
DockPanel::SetDock(myBorder4, Dock::Left);
TextBlock^ myTextBlock4 = gcnew TextBlock();
myTextBlock4->Foreground = Brushes::Black;
myTextBlock4->Text = "Dock = Left";
myBorder4->Child = myTextBlock4;

Border^ myBorder5 = gcnew Border();
myBorder5->Background = Brushes::White;
myBorder5->BorderBrush = Brushes::Black;
myBorder5->BorderThickness = Thickness(1);
TextBlock^ myTextBlock5 = gcnew TextBlock();
myTextBlock5->Foreground = Brushes::Black;
myTextBlock5->Text = "This content will Fill the remaining space";
myBorder5->Child = myTextBlock5;

// Add child elements to the DockPanel Children collection
myDockPanel->Children->Add(myBorder1);
myDockPanel->Children->Add(myBorder2);
myDockPanel->Children->Add(myBorder3);
myDockPanel->Children->Add(myBorder4);
myDockPanel->Children->Add(myBorder5);

// Add the parent Canvas as the Content of the Window Object
mainWindow->Content = myDockPanel;
mainWindow->Show();


// Create the application's main window
mainWindow = new Window ();
mainWindow.Title = "DockPanel Sample";

// Create the DockPanel
DockPanel myDockPanel = new DockPanel();
myDockPanel.LastChildFill = true;

// Define the child content
Border myBorder1 = new Border();
myBorder1.Height = 25;
myBorder1.Background = Brushes.SkyBlue;
myBorder1.BorderBrush = Brushes.Black;
myBorder1.BorderThickness = new Thickness(1);
DockPanel.SetDock(myBorder1, Dock.Top);
TextBlock myTextBlock1 = new TextBlock();
myTextBlock1.Foreground = Brushes.Black;
myTextBlock1.Text = "Dock = Top";
myBorder1.Child = myTextBlock1;

Border myBorder2 = new Border();
myBorder2.Height = 25;
myBorder2.Background = Brushes.SkyBlue;
myBorder2.BorderBrush = Brushes.Black;
myBorder2.BorderThickness = new Thickness(1);
DockPanel.SetDock(myBorder2, Dock.Top);
TextBlock myTextBlock2 = new TextBlock();
myTextBlock2.Foreground = Brushes.Black;
myTextBlock2.Text = "Dock = Top";
myBorder2.Child = myTextBlock2;

Border myBorder3 = new Border();
myBorder3.Height = 25;
myBorder3.Background = Brushes.LemonChiffon;
myBorder3.BorderBrush = Brushes.Black;
myBorder3.BorderThickness = new Thickness(1);
DockPanel.SetDock(myBorder3, Dock.Bottom);
TextBlock myTextBlock3 = new TextBlock();
myTextBlock3.Foreground = Brushes.Black;
myTextBlock3.Text = "Dock = Bottom";
myBorder3.Child = myTextBlock3;

Border myBorder4 = new Border();
myBorder4.Width = 200;
myBorder4.Background = Brushes.PaleGreen;
myBorder4.BorderBrush = Brushes.Black;
myBorder4.BorderThickness = new Thickness(1);
DockPanel.SetDock(myBorder4, Dock.Left);
TextBlock myTextBlock4 = new TextBlock();
myTextBlock4.Foreground = Brushes.Black;
myTextBlock4.Text = "Dock = Left";
myBorder4.Child = myTextBlock4;

Border myBorder5 = new Border();
myBorder5.Background = Brushes.White;
myBorder5.BorderBrush = Brushes.Black;
myBorder5.BorderThickness = new Thickness(1);
TextBlock myTextBlock5 = new TextBlock();
myTextBlock5.Foreground = Brushes.Black;
myTextBlock5.Text = "This content will Fill the remaining space";
myBorder5.Child = myTextBlock5;

// Add child elements to the DockPanel Children collection
myDockPanel.Children.Add(myBorder1);
myDockPanel.Children.Add(myBorder2);
myDockPanel.Children.Add(myBorder3);
myDockPanel.Children.Add(myBorder4);
myDockPanel.Children.Add(myBorder5);

// Add the parent Canvas as the Content of the Window Object
mainWindow.Content = myDockPanel;
mainWindow.Show ();

WindowTitle = "DockPanel Sample"
'Create a DockPanel as the root Panel
Dim myDockPanel As New DockPanel()
myDockPanel.LastChildFill = True

' Define the child content
Dim myBorder1 As New Border()
myBorder1.Height = 25
myBorder1.Background = Brushes.SkyBlue
myBorder1.BorderBrush = Brushes.Black
myBorder1.BorderThickness = New Thickness(1)
DockPanel.SetDock(myBorder1, Dock.Top)
Dim myTextBlock1 As New TextBlock()
myTextBlock1.Foreground = Brushes.Black
myTextBlock1.Text = "Dock = Top"
myBorder1.Child = myTextBlock1

Dim myBorder2 As New Border()
myBorder2.Height = 25
myBorder2.Background = Brushes.SkyBlue
myBorder2.BorderBrush = Brushes.Black
myBorder2.BorderThickness = New Thickness(1)
DockPanel.SetDock(myBorder2, Dock.Top)
Dim myTextBlock2 As New TextBlock()
myTextBlock2.Foreground = Brushes.Black
myTextBlock2.Text = "Dock = Top"
myBorder2.Child = myTextBlock2

Dim myBorder3 As New Border()
myBorder3.Height = 25
myBorder3.Background = Brushes.LemonChiffon
myBorder3.BorderBrush = Brushes.Black
myBorder3.BorderThickness = New Thickness(1)
DockPanel.SetDock(myBorder3, Dock.Bottom)
Dim myTextBlock3 As New TextBlock()
myTextBlock3.Foreground = Brushes.Black
myTextBlock3.Text = "Dock = Bottom"
myBorder3.Child = myTextBlock3

Dim myBorder4 As New Border()
myBorder4.Width = 200
myBorder4.Background = Brushes.PaleGreen
myBorder4.BorderBrush = Brushes.Black
myBorder4.BorderThickness = New Thickness(1)
DockPanel.SetDock(myBorder4, Dock.Left)
Dim myTextBlock4 As New TextBlock()
myTextBlock4.Foreground = Brushes.Black
myTextBlock4.Text = "Dock = Left"
myBorder4.Child = myTextBlock4

Dim myBorder5 As New Border()
myBorder5.Background = Brushes.White
myBorder5.BorderBrush = Brushes.Black
myBorder5.BorderThickness = New Thickness(1)
Dim myTextBlock5 As New TextBlock()
myTextBlock5.Foreground = Brushes.Black
myTextBlock5.Text = "This content will Fill the remaining space"
myBorder5.Child = myTextBlock5

' Add child elements to the DockPanel Children collection
myDockPanel.Children.Add(myBorder1)
myDockPanel.Children.Add(myBorder2)
myDockPanel.Children.Add(myBorder3)
myDockPanel.Children.Add(myBorder4)
myDockPanel.Children.Add(myBorder5)
Me.Content = myDockPanel
<Page xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" WindowTitle="DockPanel Sample">
  <DockPanel LastChildFill="True">
    <Border Height="25" Background="SkyBlue" BorderBrush="Black" BorderThickness="1" DockPanel.Dock="Top">
      <TextBlock Foreground="Black">Dock = "Top"</TextBlock>
    </Border>
    <Border Height="25" Background="SkyBlue" BorderBrush="Black" BorderThickness="1" DockPanel.Dock="Top">
      <TextBlock Foreground="Black">Dock = "Top"</TextBlock>
    </Border>
    <Border Height="25" Background="LemonChiffon" BorderBrush="Black" BorderThickness="1" DockPanel.Dock="Bottom">
      <TextBlock Foreground="Black">Dock = "Bottom"</TextBlock>
    </Border>
    <Border Width="200" Background="PaleGreen" BorderBrush="Black" BorderThickness="1" DockPanel.Dock="Left">
      <TextBlock Foreground="Black">Dock = "Left"</TextBlock>
    </Border>
    <Border Background="White" BorderBrush="Black" BorderThickness="1">
      <TextBlock Foreground="Black">This content will "Fill" the remaining space</TextBlock>
    </Border>
  </DockPanel>
</Page>

La aplicación compilada produce una nueva interfaz de usuario que tiene este aspecto.

Un escenario típico de DockPanel.

Cuadrícula

El Grid elemento combina la funcionalidad de un control de datos tabular y posicionamiento absoluto. Un Grid le permite colocar y aplicar fácilmente estilos a los elementos. Grid permite definir agrupaciones de filas y columnas flexibles e incluso proporciona un mecanismo para compartir información de ajuste de tamaño entre varios Grid elementos.

¿Cómo es la cuadrícula diferente de la tabla?

Table y Grid comparten algunas funciones comunes, pero cada una es más adecuada para diferentes escenarios. Table está diseñado para su uso dentro del contenido fluido (consulte Información general sobre documentos de flujo para obtener más información sobre el contenido fluido). Las cuadrículas se usan mejor dentro de formularios (básicamente en cualquier lugar fuera del contenido de flujo). Dentro de FlowDocument, Table admite comportamientos de contenido dinámico como la paginación, el flujo de columnas y la selección de contenido, mientras que Grid no. Por Grid otro lado, se usa mejor fuera de una FlowDocument por muchas razones, incluyendo que Grid agrega elementos basados en un índice de fila y columna, mientras que Table no lo hace. El Grid elemento permite el apilamiento de contenido secundario, permitiendo que más de un elemento exista dentro de una única "celda". Table no admite el apilamiento. Los elementos secundarios de un Grid pueden ser posicionados absolutamente en relación con el área de sus límites de "celda". Table no admite esta característica. Por último, un Grid es más ligero que .Table

Comportamiento de tamaño de columnas y filas

Las columnas y filas definidas dentro de Grid pueden aprovechar el dimensionamiento de Star para distribuir proporcionalmente el espacio restante. Cuando Star se selecciona como alto o ancho de una fila o columna, esa columna o fila recibe una proporción ponderada del espacio disponible restante. Esto contrasta con Auto, que distribuirá el espacio uniformemente en función del tamaño del contenido dentro de una columna o fila. Este valor se expresa como * o 2* cuando se usa el lenguaje de marcado extensible de aplicaciones (XAML). En el primer caso, la fila o columna recibiría una vez el espacio disponible, en el segundo caso, dos veces, etc. Al combinar esta técnica para distribuir proporcionalmente el espacio con valores de HorizontalAlignment y VerticalAlignment, es posible particionar el espacio de disposición por porcentaje del espacio de pantalla. Grid es el único panel de diseño que puede distribuir espacio de esta manera.

Definición y uso de una cuadrícula

En el ejemplo siguiente se muestra cómo crear una interfaz de usuario similar a la que se encuentra en el cuadro de diálogo Ejecutar disponible en el menú Inicio de Windows.


// Create the Grid.
grid1 = new Grid ();
grid1.Background = Brushes.Gainsboro;
grid1.HorizontalAlignment = HorizontalAlignment.Left;
grid1.VerticalAlignment = VerticalAlignment.Top;
grid1.ShowGridLines = true;
grid1.Width = 425;
grid1.Height = 165;

// Define the Columns.
colDef1 = new ColumnDefinition();
colDef1.Width = new GridLength(1, GridUnitType.Auto);
colDef2 = new ColumnDefinition();
colDef2.Width = new GridLength(1, GridUnitType.Star);
colDef3 = new ColumnDefinition();
colDef3.Width = new GridLength(1, GridUnitType.Star);
colDef4 = new ColumnDefinition();
colDef4.Width = new GridLength(1, GridUnitType.Star);
colDef5 = new ColumnDefinition();
colDef5.Width = new GridLength(1, GridUnitType.Star);
grid1.ColumnDefinitions.Add(colDef1);
grid1.ColumnDefinitions.Add(colDef2);
grid1.ColumnDefinitions.Add(colDef3);
grid1.ColumnDefinitions.Add(colDef4);
grid1.ColumnDefinitions.Add(colDef5);

// Define the Rows.
rowDef1 = new RowDefinition();
rowDef1.Height = new GridLength(1, GridUnitType.Auto);
rowDef2 = new RowDefinition();
rowDef2.Height = new GridLength(1, GridUnitType.Auto);
rowDef3 = new RowDefinition();
rowDef3.Height = new GridLength(1, GridUnitType.Star);
rowDef4 = new RowDefinition();
rowDef4.Height = new GridLength(1, GridUnitType.Auto);
grid1.RowDefinitions.Add(rowDef1);
grid1.RowDefinitions.Add(rowDef2);
grid1.RowDefinitions.Add(rowDef3);
grid1.RowDefinitions.Add(rowDef4);

// Add the Image.
img1 = new Image();
img1.Source = new System.Windows.Media.Imaging.BitmapImage(new Uri("runicon.png", UriKind.Relative));
Grid.SetRow(img1, 0);
Grid.SetColumn(img1, 0);

// Add the main application dialog.
txt1 = new TextBlock();
txt1.Text = "Type the name of a program, folder, document, or Internet resource, and Windows will open it for you.";
txt1.TextWrapping = TextWrapping.Wrap;
Grid.SetColumnSpan(txt1, 4);
Grid.SetRow(txt1, 0);
Grid.SetColumn(txt1, 1);

// Add the second text cell to the Grid.
txt2 = new TextBlock();
txt2.Text = "Open:";
Grid.SetRow(txt2, 1);
Grid.SetColumn(txt2, 0);

// Add the TextBox control.
tb1 = new TextBox();
Grid.SetRow(tb1, 1);
Grid.SetColumn(tb1, 1);
Grid.SetColumnSpan(tb1, 5);

// Add the buttons.
button1 = new Button();
button2 = new Button();
button3 = new Button();
button1.Content = "OK";
button2.Content = "Cancel";
button3.Content = "Browse ...";
Grid.SetRow(button1, 3);
Grid.SetColumn(button1, 2);
button1.Margin = new Thickness(10, 0, 10, 15);
button2.Margin = new Thickness(10, 0, 10, 15);
button3.Margin = new Thickness(10, 0, 10, 15);
Grid.SetRow(button2, 3);
Grid.SetColumn(button2, 3);
Grid.SetRow(button3, 3);
Grid.SetColumn(button3, 4);

grid1.Children.Add(img1);
grid1.Children.Add(txt1);
grid1.Children.Add(txt2);
grid1.Children.Add(tb1);
grid1.Children.Add(button1);
grid1.Children.Add(button2);
grid1.Children.Add(button3);

mainWindow.Content = grid1;

'Create a Grid as the root Panel element.
Dim myGrid As New Grid()
myGrid.Height = 165
myGrid.Width = 425
myGrid.Background = Brushes.Gainsboro
myGrid.ShowGridLines = True
myGrid.HorizontalAlignment = Windows.HorizontalAlignment.Left
myGrid.VerticalAlignment = Windows.VerticalAlignment.Top

' Define and Add the Rows and Columns.
Dim colDef1 As New ColumnDefinition
colDef1.Width = New GridLength(1, GridUnitType.Auto)
Dim colDef2 As New ColumnDefinition
colDef2.Width = New GridLength(1, GridUnitType.Star)
Dim colDef3 As New ColumnDefinition
colDef3.Width = New GridLength(1, GridUnitType.Star)
Dim colDef4 As New ColumnDefinition
colDef4.Width = New GridLength(1, GridUnitType.Star)
Dim colDef5 As New ColumnDefinition
colDef5.Width = New GridLength(1, GridUnitType.Star)
myGrid.ColumnDefinitions.Add(colDef1)
myGrid.ColumnDefinitions.Add(colDef2)
myGrid.ColumnDefinitions.Add(colDef3)
myGrid.ColumnDefinitions.Add(colDef4)
myGrid.ColumnDefinitions.Add(colDef5)

Dim rowDef1 As New RowDefinition
rowDef1.Height = New GridLength(1, GridUnitType.Auto)
Dim rowDef2 As New RowDefinition
rowDef2.Height = New GridLength(1, GridUnitType.Auto)
Dim rowDef3 As New Controls.RowDefinition
rowDef3.Height = New GridLength(1, GridUnitType.Star)
Dim rowDef4 As New RowDefinition
rowDef4.Height = New GridLength(1, GridUnitType.Auto)
myGrid.RowDefinitions.Add(rowDef1)
myGrid.RowDefinitions.Add(rowDef2)
myGrid.RowDefinitions.Add(rowDef3)
myGrid.RowDefinitions.Add(rowDef4)

' Add the Image.
Dim img1 As New Image
img1.Source = New System.Windows.Media.Imaging.BitmapImage(New Uri("runicon.png", UriKind.Relative))
Grid.SetRow(img1, 0)
Grid.SetColumn(img1, 0)
myGrid.Children.Add(img1)

' Add the main application dialog.
Dim txt1 As New TextBlock
txt1.Text = "Type the name of a program, document, or Internet resource, and Windows will open it for you."
txt1.TextWrapping = TextWrapping.Wrap
Grid.SetColumnSpan(txt1, 4)
Grid.SetRow(txt1, 0)
Grid.SetColumn(txt1, 1)
myGrid.Children.Add(txt1)

' Add the second TextBlock Cell to the Grid.
Dim txt2 As New TextBlock
txt2.Text = "Open:"
Grid.SetRow(txt2, 1)
Grid.SetColumn(txt2, 0)
myGrid.Children.Add(txt2)

' Add the TextBox control.
Dim tb1 As New TextBox
Grid.SetRow(tb1, 1)
Grid.SetColumn(tb1, 1)
Grid.SetColumnSpan(tb1, 5)
myGrid.Children.Add(tb1)

' Add the Button controls.
Dim button1 As New Button
Dim button2 As New Button
Dim button3 As New Button
button1.Content = "OK"
button1.Margin = New Thickness(10, 0, 10, 15)
button2.Content = "Cancel"
button2.Margin = New Thickness(10, 0, 10, 15)
button3.Content = "Browse ..."
button3.Margin = New Thickness(10, 0, 10, 15)

Grid.SetRow(button1, 3)
Grid.SetColumn(button1, 2)
Grid.SetRow(button2, 3)
Grid.SetColumn(button2, 3)
Grid.SetRow(button3, 3)
Grid.SetColumn(button3, 4)
myGrid.Children.Add(button1)
myGrid.Children.Add(button2)
myGrid.Children.Add(button3)

Me.Content = myGrid

La aplicación compilada produce una nueva interfaz de usuario que tiene este aspecto.

Elemento Grid típico.

StackPanel

Un StackPanel permite "apilar" elementos en una dirección asignada. La dirección de pila predeterminada es vertical. La Orientation propiedad se puede usar para controlar el flujo de contenido.

StackPanel frente a DockPanel

Aunque DockPanel también puede "apilar" elementos secundarios, DockPanel y StackPanel no producen resultados análogos en algunos escenarios de uso. Por ejemplo, el orden de los elementos secundarios puede afectar a su tamaño en un DockPanel, pero no en un StackPanel. Esto se debe a que StackPanel mide en la dirección del apilamiento en PositiveInfinity, mientras que DockPanel solo mide el tamaño disponible.

En el ejemplo siguiente se muestra esta diferencia clave.


// Create the application's main window
mainWindow = gcnew Window();
mainWindow->Title = "StackPanel vs. DockPanel";

// Add root Grid
myGrid = gcnew Grid();
myGrid->Width = 175;
myGrid->Height = 150;
RowDefinition^ myRowDef1 = gcnew RowDefinition();
RowDefinition^ myRowDef2 = gcnew RowDefinition();
myGrid->RowDefinitions->Add(myRowDef1);
myGrid->RowDefinitions->Add(myRowDef2);

// Define the DockPanel
myDockPanel = gcnew DockPanel();
Grid::SetRow(myDockPanel, 0);

//Define an Image and Source
Image^ myImage = gcnew Image();
BitmapImage^ bi = gcnew BitmapImage();
bi->BeginInit();
bi->UriSource = gcnew System::Uri("smiley_stackpanel.png", UriKind::Relative);
bi->EndInit();
myImage->Source = bi;

Image^ myImage2 = gcnew Image();
BitmapImage^ bi2 = gcnew BitmapImage();
bi2->BeginInit();
bi2->UriSource = gcnew System::Uri("smiley_stackpanel.png", UriKind::Relative);
bi2->EndInit();
myImage2->Source = bi2;

Image^ myImage3 = gcnew Image();
BitmapImage^ bi3 = gcnew BitmapImage();
bi3->BeginInit();
bi3->UriSource = gcnew System::Uri("smiley_stackpanel.PNG", UriKind::Relative);
bi3->EndInit();
myImage3->Stretch = Stretch::Fill;
myImage3->Source = bi3;

// Add the images to the parent DockPanel
myDockPanel->Children->Add(myImage);
myDockPanel->Children->Add(myImage2);
myDockPanel->Children->Add(myImage3);

//Define a StackPanel
myStackPanel = gcnew StackPanel();
myStackPanel->Orientation = Orientation::Horizontal;
Grid::SetRow(myStackPanel, 1);

Image^ myImage4 = gcnew Image();
BitmapImage^ bi4 = gcnew BitmapImage();
bi4->BeginInit();
bi4->UriSource = gcnew System::Uri("smiley_stackpanel.png", UriKind::Relative);
bi4->EndInit();
myImage4->Source = bi4;

Image^ myImage5 = gcnew Image();
BitmapImage^ bi5 = gcnew BitmapImage();
bi5->BeginInit();
bi5->UriSource = gcnew System::Uri("smiley_stackpanel.png", UriKind::Relative);
bi5->EndInit();
myImage5->Source = bi5;

Image^ myImage6 = gcnew Image();
BitmapImage^ bi6 = gcnew BitmapImage();
bi6->BeginInit();
bi6->UriSource = gcnew System::Uri("smiley_stackpanel.PNG", UriKind::Relative);
bi6->EndInit();
myImage6->Stretch = Stretch::Fill;
myImage6->Source = bi6;

// Add the images to the parent StackPanel
myStackPanel->Children->Add(myImage4);
myStackPanel->Children->Add(myImage5);
myStackPanel->Children->Add(myImage6);

// Add the layout panels as children of the Grid
myGrid->Children->Add(myDockPanel);
myGrid->Children->Add(myStackPanel);

// Add the Grid as the Content of the Parent Window Object
mainWindow->Content = myGrid;
mainWindow->Show();


// Create the application's main window
mainWindow = new Window ();
mainWindow.Title = "StackPanel vs. DockPanel";

// Add root Grid
myGrid = new Grid();
myGrid.Width = 175;
myGrid.Height = 150;
RowDefinition myRowDef1 = new RowDefinition();
RowDefinition myRowDef2 = new RowDefinition();
myGrid.RowDefinitions.Add(myRowDef1);
myGrid.RowDefinitions.Add(myRowDef2);

// Define the DockPanel
myDockPanel = new DockPanel();
Grid.SetRow(myDockPanel, 0);

//Define an Image and Source
Image myImage = new Image();
BitmapImage bi = new BitmapImage();
bi.BeginInit();
bi.UriSource = new Uri("smiley_stackpanel.png", UriKind.Relative);
bi.EndInit();
myImage.Source = bi;

Image myImage2 = new Image();
BitmapImage bi2 = new BitmapImage();
bi2.BeginInit();
bi2.UriSource = new Uri("smiley_stackpanel.png", UriKind.Relative);
bi2.EndInit();
myImage2.Source = bi2;

Image myImage3 = new Image();
BitmapImage bi3 = new BitmapImage();
bi3.BeginInit();
bi3.UriSource = new Uri("smiley_stackpanel.PNG", UriKind.Relative);
bi3.EndInit();
myImage3.Stretch = Stretch.Fill;
myImage3.Source = bi3;

// Add the images to the parent DockPanel
myDockPanel.Children.Add(myImage);
myDockPanel.Children.Add(myImage2);
myDockPanel.Children.Add(myImage3);

//Define a StackPanel
myStackPanel = new StackPanel();
myStackPanel.Orientation = Orientation.Horizontal;
Grid.SetRow(myStackPanel, 1);

Image myImage4 = new Image();
BitmapImage bi4 = new BitmapImage();
bi4.BeginInit();
bi4.UriSource = new Uri("smiley_stackpanel.png", UriKind.Relative);
bi4.EndInit();
myImage4.Source = bi4;

Image myImage5 = new Image();
BitmapImage bi5 = new BitmapImage();
bi5.BeginInit();
bi5.UriSource = new Uri("smiley_stackpanel.png", UriKind.Relative);
bi5.EndInit();
myImage5.Source = bi5;

Image myImage6 = new Image();
BitmapImage bi6 = new BitmapImage();
bi6.BeginInit();
bi6.UriSource = new Uri("smiley_stackpanel.PNG", UriKind.Relative);
bi6.EndInit();
myImage6.Stretch = Stretch.Fill;
myImage6.Source = bi6;

// Add the images to the parent StackPanel
myStackPanel.Children.Add(myImage4);
myStackPanel.Children.Add(myImage5);
myStackPanel.Children.Add(myImage6);

// Add the layout panels as children of the Grid
myGrid.Children.Add(myDockPanel);
myGrid.Children.Add(myStackPanel);

// Add the Grid as the Content of the Parent Window Object
mainWindow.Content = myGrid;
mainWindow.Show ();


'Add root Grid
Dim myGrid As New Grid
myGrid.Width = 175
myGrid.Height = 150
Dim myRowDef1 As New RowDefinition
Dim myRowDef2 As New RowDefinition
myGrid.RowDefinitions.Add(myRowDef1)
myGrid.RowDefinitions.Add(myRowDef2)

'Define the DockPanel
Dim myDockPanel As New DockPanel
Grid.SetRow(myDockPanel, 0)

'Define an Image and Source.
Dim myImage As New Image
Dim bi As New BitmapImage
bi.BeginInit()
bi.UriSource = New Uri("smiley_stackpanel.png", UriKind.Relative)
bi.EndInit()
myImage.Source = bi

Dim myImage2 As New Image
Dim bi2 As New BitmapImage
bi2.BeginInit()
bi2.UriSource = New Uri("smiley_stackpanel.png", UriKind.Relative)
bi2.EndInit()
myImage2.Source = bi2

Dim myImage3 As New Image
Dim bi3 As New BitmapImage
bi3.BeginInit()
bi3.UriSource = New Uri("smiley_stackpanel.PNG", UriKind.Relative)
bi3.EndInit()
myImage3.Stretch = Stretch.Fill
myImage3.Source = bi3

'Add the images to the parent DockPanel.
myDockPanel.Children.Add(myImage)
myDockPanel.Children.Add(myImage2)
myDockPanel.Children.Add(myImage3)

'Define a StackPanel.
Dim myStackPanel As New StackPanel
myStackPanel.Orientation = Orientation.Horizontal
Grid.SetRow(myStackPanel, 1)

Dim myImage4 As New Image
Dim bi4 As New BitmapImage
bi4.BeginInit()
bi4.UriSource = New Uri("smiley_stackpanel.png", UriKind.Relative)
bi4.EndInit()
myImage4.Source = bi4

Dim myImage5 As New Image
Dim bi5 As New BitmapImage
bi5.BeginInit()
bi5.UriSource = New Uri("smiley_stackpanel.png", UriKind.Relative)
bi5.EndInit()
myImage5.Source = bi5

Dim myImage6 As New Image
Dim bi6 As New BitmapImage
bi6.BeginInit()
bi6.UriSource = New Uri("smiley_stackpanel.PNG", UriKind.Relative)
bi6.EndInit()
myImage6.Stretch = Stretch.Fill
myImage6.Source = bi6

'Add the images to the parent StackPanel.
myStackPanel.Children.Add(myImage4)
myStackPanel.Children.Add(myImage5)
myStackPanel.Children.Add(myImage6)

'Add the layout panels as children of the Grid
myGrid.Children.Add(myDockPanel)
myGrid.Children.Add(myStackPanel)

<Page xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
      WindowTitle="StackPanel vs. DockPanel">
  <Grid Width="175" Height="150">
    <Grid.ColumnDefinitions>
      <ColumnDefinition />
    </Grid.ColumnDefinitions>
    <Grid.RowDefinitions>
      <RowDefinition />
      <RowDefinition />
    </Grid.RowDefinitions>
    
    <DockPanel Grid.Column="0" Grid.Row="0">
      <Image Source="smiley_stackpanel.png" />
      <Image Source="smiley_stackpanel.png" />
      <Image Source="smiley_stackpanel.png" Stretch="Fill"/>
    </DockPanel>

    <StackPanel Grid.Column="0" Grid.Row="1"  Orientation="Horizontal">
      <Image Source="smiley_stackpanel.png" />
      <Image Source="smiley_stackpanel.png" />
      <Image Source="smiley_stackpanel.png" Stretch="Fill"/>
    </StackPanel>
    </Grid>
</Page>

La diferencia en el comportamiento de representación se puede ver en esta imagen.

Captura de pantalla: StackPanel frente a DockPanel captura de pantalla

Definición y uso de stackPanel

En el ejemplo siguiente se muestra cómo usar un StackPanel para crear un conjunto de botones colocados verticalmente. Para el posicionamiento horizontal, establezca la propiedad Orientation en Horizontal.


// Create the application's main window
mainWindow = new Window ();
mainWindow.Title = "StackPanel Sample";

// Define the StackPanel
myStackPanel = new StackPanel();
myStackPanel.HorizontalAlignment = HorizontalAlignment.Left;
myStackPanel.VerticalAlignment = VerticalAlignment.Top;

// Define child content
Button myButton1 = new Button();
myButton1.Content = "Button 1";
Button myButton2 = new Button();
myButton2.Content = "Button 2";
Button myButton3 = new Button();
myButton3.Content = "Button 3";

// Add child elements to the parent StackPanel
myStackPanel.Children.Add(myButton1);
myStackPanel.Children.Add(myButton2);
myStackPanel.Children.Add(myButton3);

// Add the StackPanel as the Content of the Parent Window Object
mainWindow.Content = myStackPanel;
mainWindow.Show ();

WindowTitle = "StackPanel Sample"
' Define the StackPanel
Dim myStackPanel As New StackPanel()
myStackPanel.HorizontalAlignment = Windows.HorizontalAlignment.Left
myStackPanel.VerticalAlignment = Windows.VerticalAlignment.Top

' Define child content
Dim myButton1 As New Button()
myButton1.Content = "Button 1"
Dim myButton2 As New Button()
myButton2.Content = "Button 2"
Dim myButton3 As New Button()
myButton3.Content = "Button 3"

' Add child elements to the parent StackPanel
myStackPanel.Children.Add(myButton1)
myStackPanel.Children.Add(myButton2)
myStackPanel.Children.Add(myButton3)

Me.Content = myStackPanel

La aplicación compilada produce una nueva interfaz de usuario que tiene este aspecto.

Un elemento StackPanel típico.

VirtualizingStackPanel

WPF también proporciona una variación del StackPanel elemento que "virtualiza" automáticamente el contenido secundario enlazado a datos. En este contexto, la palabra virtualizar hace referencia a una técnica por la que se genera un subconjunto de elementos a partir de un mayor número de elementos de datos en función de los elementos visibles en pantalla. Es intensivo, tanto en términos de memoria como de procesador, para generar un gran número de elementos de interfaz de usuario cuando solo unos pocos pueden estar en la pantalla en un momento dado. VirtualizingStackPanel (a través de la funcionalidad proporcionada por VirtualizingPanel) calcula los elementos visibles y trabaja con el ItemContainerGenerator de un ItemsControl (como ListBox o ListView) para crear solo elementos para los artículos visibles.

El VirtualizingStackPanel elemento se establece automáticamente como host de elementos para controles como .ListBox Al hospedar una colección enlazada a datos, el contenido se virtualiza automáticamente, siempre y cuando el contenido esté dentro de los límites de un ScrollViewer. Esto mejora considerablemente el rendimiento al hospedar muchos elementos secundarios.

En el siguiente marcado se muestra cómo utilizar un VirtualizingStackPanel como host de elementos. La VirtualizingStackPanel.IsVirtualizingProperty propiedad adjunta debe establecerse true en (valor predeterminado) para que se produzca la virtualización.

<StackPanel DataContext="{Binding Source={StaticResource Leagues}}">
    <TextBlock Text="{Binding XPath=@name}" FontFamily="Arial" FontSize="18" Foreground="Black"/>
        <ListBox VirtualizingStackPanel.IsVirtualizing="True" 
                 ItemsSource="{Binding XPath=Team}" 
                 ItemTemplate="{DynamicResource NameDataStyle}"/>      
</StackPanel>

WrapPanel

WrapPanel se usa para colocar elementos secundarios en posición secuencial de izquierda a derecha, llevando el contenido a la línea siguiente cuando llega al borde de su contenedor primario. El contenido se puede orientar horizontal o verticalmente. WrapPanel resulta útil para escenarios sencillos de interfaz de usuario (UI). También se puede usar para aplicar un ajuste de tamaño uniforme a todos sus elementos secundarios.

En el ejemplo siguiente se muestra cómo crear un WrapPanel para mostrar Button controles que se ajustan cuando llegan al borde de su contenedor.


// Create the application's main window
mainWindow = gcnew System::Windows::Window();
mainWindow->Title = "WrapPanel Sample";


// Instantiate a new WrapPanel and set properties
myWrapPanel = gcnew WrapPanel();
myWrapPanel->Background = Brushes::Azure;
myWrapPanel->Orientation = Orientation::Horizontal;
myWrapPanel->ItemHeight = 25;

myWrapPanel->ItemWidth = 75;
myWrapPanel->Width = 150;
myWrapPanel->HorizontalAlignment = HorizontalAlignment::Left;
myWrapPanel->VerticalAlignment = VerticalAlignment::Top;

// Define 3 button elements. Each button is sized at width of 75, so the third button wraps to the next line.
btn1 = gcnew Button();
btn1->Content = "Button 1";
btn2 = gcnew Button();
btn2->Content = "Button 2";
btn3 = gcnew Button();
btn3->Content = "Button 3";

// Add the buttons to the parent WrapPanel using the Children.Add method.
myWrapPanel->Children->Add(btn1);
myWrapPanel->Children->Add(btn2);
myWrapPanel->Children->Add(btn3);

// Add the WrapPanel to the MainWindow as Content
mainWindow->Content = myWrapPanel;
mainWindow->Show();


// Create the application's main window
mainWindow = new System.Windows.Window();
mainWindow.Title = "WrapPanel Sample";


// Instantiate a new WrapPanel and set properties
myWrapPanel = new WrapPanel();
myWrapPanel.Background = System.Windows.Media.Brushes.Azure;
myWrapPanel.Orientation = Orientation.Horizontal;
myWrapPanel.Width = 200;
myWrapPanel.HorizontalAlignment = HorizontalAlignment.Left;
myWrapPanel.VerticalAlignment = VerticalAlignment.Top;

// Define 3 button elements. The last three buttons are sized at width
// of 75, so the forth button wraps to the next line.
btn1 = new Button();
btn1.Content = "Button 1";
btn1.Width = 200;
btn2 = new Button();
btn2.Content = "Button 2";
btn2.Width = 75;
btn3 = new Button();
btn3.Content = "Button 3";
btn3.Width = 75;
btn4 = new Button();
btn4.Content = "Button 4";
btn4.Width = 75;

// Add the buttons to the parent WrapPanel using the Children.Add method.
myWrapPanel.Children.Add(btn1);
myWrapPanel.Children.Add(btn2);
myWrapPanel.Children.Add(btn3);
myWrapPanel.Children.Add(btn4);

// Add the WrapPanel to the MainWindow as Content
mainWindow.Content = myWrapPanel;
mainWindow.Show();

WindowTitle = "WrapPanel Sample"

' Instantiate a new WrapPanel and set properties
Dim myWrapPanel As New WrapPanel()
myWrapPanel.Background = Brushes.Azure
myWrapPanel.Orientation = Orientation.Horizontal

myWrapPanel.Width = 200
myWrapPanel.HorizontalAlignment = Windows.HorizontalAlignment.Left
myWrapPanel.VerticalAlignment = Windows.VerticalAlignment.Top

' Define 3 button elements. The last three buttons are sized at width 
' of 75, so the forth button wraps to the next line.
Dim btn1 As New Button()
btn1.Content = "Button 1"
btn1.Width = 200
Dim btn2 As New Button()
btn2.Content = "Button 2"
btn2.Width = 75
Dim btn3 As New Button()
btn3.Content = "Button 3"
btn3.Width = 75
Dim btn4 As New Button()
btn4.Content = "Button 4"
btn4.Width = 75

' Add the buttons to the parent WrapPanel using the Children.Add method.
myWrapPanel.Children.Add(btn1)
myWrapPanel.Children.Add(btn2)
myWrapPanel.Children.Add(btn3)
myWrapPanel.Children.Add(btn4)

' Add the WrapPanel to the Page as Content
Me.Content = myWrapPanel

<Page xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" WindowTitle="WrapPanel Sample">
  <Border HorizontalAlignment="Left" VerticalAlignment="Top" BorderBrush="Black" BorderThickness="2">
        <WrapPanel Background="LightBlue" Width="200" Height="100">
            <Button Width="200">Button 1</Button>
            <Button>Button 2</Button>
            <Button>Button 3</Button>
            <Button>Button 4</Button>
        </WrapPanel>
  </Border>    
</Page>

La aplicación compilada produce una nueva interfaz de usuario que tiene este aspecto.

Elemento WrapPanel típico.

Elementos de panel anidados

Panel los elementos se pueden anidar entre sí para generar diseños complejos. Esto puede resultar muy útil en situaciones en las que uno Panel es ideal para una parte de una interfaz de usuario, pero puede que no satisfaga las necesidades de una parte diferente de la interfaz de usuario.

No hay ningún límite práctico para la cantidad de anidamiento que la aplicación puede admitir; sin embargo, generalmente es mejor limitar la aplicación para que solo use esos paneles que realmente son necesarios para el diseño deseado. En muchos casos, se puede usar un Grid elemento en lugar de paneles anidados debido a su flexibilidad como contenedor de diseño. Esto puede aumentar el rendimiento de la aplicación manteniendo elementos innecesarios fuera del árbol.

En el ejemplo siguiente se muestra cómo crear una interfaz de usuario que aproveche los elementos anidados Panel para lograr un diseño específico. En este caso concreto, se usa un DockPanel elemento para proporcionar estructura de la interfaz de usuario y elementos anidados StackPanel , un Gridy un Canvas se usan para colocar elementos secundarios de forma precisa dentro del elemento primario DockPanel.


// Define the DockPanel.
myDockPanel = new DockPanel();

// Add the Left Docked StackPanel
Border myBorder2 = new Border();
myBorder2.BorderThickness = new Thickness(1);
myBorder2.BorderBrush = Brushes.Black;
DockPanel.SetDock(myBorder2, Dock.Left);
StackPanel myStackPanel = new StackPanel();
Button myButton1 = new Button();
myButton1.Content = "Left Docked";
myButton1.Margin = new Thickness(5);
Button myButton2 = new Button();
myButton2.Content = "StackPanel";
myButton2.Margin = new Thickness(5);
myStackPanel.Children.Add(myButton1);
myStackPanel.Children.Add(myButton2);
myBorder2.Child = myStackPanel;

// Add the Top Docked Grid.
Border myBorder3 = new Border();
myBorder3.BorderThickness = new Thickness(1);
myBorder3.BorderBrush = Brushes.Black;
DockPanel.SetDock(myBorder3, Dock.Top);
Grid myGrid = new Grid();
myGrid.ShowGridLines = true;
RowDefinition myRowDef1 = new RowDefinition();
RowDefinition myRowDef2 = new RowDefinition();
ColumnDefinition myColDef1 = new ColumnDefinition();
ColumnDefinition myColDef2 = new ColumnDefinition();
ColumnDefinition myColDef3 = new ColumnDefinition();
myGrid.ColumnDefinitions.Add(myColDef1);
myGrid.ColumnDefinitions.Add(myColDef2);
myGrid.ColumnDefinitions.Add(myColDef3);
myGrid.RowDefinitions.Add(myRowDef1);
myGrid.RowDefinitions.Add(myRowDef2);
TextBlock myTextBlock1 = new TextBlock();
myTextBlock1.FontSize = 20;
myTextBlock1.Margin = new Thickness(10);
myTextBlock1.Text = "Grid Element Docked at the Top";
Grid.SetRow(myTextBlock1, 0);
Grid.SetColumnSpan(myTextBlock1, 3);
Button myButton3 = new Button();
myButton3.Margin = new Thickness(5);
myButton3.Content = "A Row";
Grid.SetColumn(myButton3, 0);
Grid.SetRow(myButton3, 1);
Button myButton4 = new Button();
myButton4.Margin = new Thickness(5);
myButton4.Content = "of Button";
Grid.SetColumn(myButton4, 1);
Grid.SetRow(myButton4, 1);
Button myButton5 = new Button();
myButton5.Margin = new Thickness(5);
myButton5.Content = "Elements";
Grid.SetColumn(myButton5, 2);
Grid.SetRow(myButton5, 1);
myGrid.Children.Add(myTextBlock1);
myGrid.Children.Add(myButton3);
myGrid.Children.Add(myButton4);
myGrid.Children.Add(myButton5);
myBorder3.Child = myGrid;

// Add the Bottom Docked StackPanel.
Border myBorder4 = new Border();
myBorder4.BorderBrush = Brushes.Black;
myBorder4.BorderThickness = new Thickness(1);
DockPanel.SetDock(myBorder4, Dock.Bottom);
StackPanel myStackPanel2 = new StackPanel();
myStackPanel2.Orientation = Orientation.Horizontal;
TextBlock myTextBlock2 = new TextBlock();
myTextBlock2.Text = "This StackPanel is Docked to the Bottom";
myTextBlock2.Margin = new Thickness(5);
myStackPanel2.Children.Add(myTextBlock2);
myBorder4.Child = myStackPanel2;

// Add the Canvas, that fills remaining space.
Border myBorder5 = new Border();
myBorder4.BorderBrush = Brushes.Black;
myBorder5.BorderThickness = new Thickness(1);
Canvas myCanvas = new Canvas();
myCanvas.ClipToBounds = true;
TextBlock myTextBlock3 = new TextBlock();
myTextBlock3.Text = "Content in the Canvas will Fill the remaining space.";
Canvas.SetTop(myTextBlock3, 50);
Canvas.SetLeft(myTextBlock3, 50);
Ellipse myEllipse = new Ellipse();
myEllipse.Height = 100;
myEllipse.Width = 125;
myEllipse.Fill = Brushes.CornflowerBlue;
myEllipse.Stroke = Brushes.Aqua;
Canvas.SetTop(myEllipse, 100);
Canvas.SetLeft(myEllipse, 150);
myCanvas.Children.Add(myTextBlock3);
myCanvas.Children.Add(myEllipse);
myBorder5.Child = myCanvas;

// Add child elements to the parent DockPanel.
myDockPanel.Children.Add(myBorder2);
myDockPanel.Children.Add(myBorder3);
myDockPanel.Children.Add(myBorder4);
myDockPanel.Children.Add(myBorder5);
Dim myDockPanel As New DockPanel()

Dim myBorder2 As New Border()
myBorder2.BorderThickness = New Thickness(1)
myBorder2.BorderBrush = Brushes.Black
DockPanel.SetDock(myBorder2, Dock.Left)
Dim myStackPanel As New StackPanel()
Dim myButton1 As New Button()
myButton1.Content = "Left Docked"
myButton1.Margin = New Thickness(5)
Dim myButton2 As New Button()
myButton2.Content = "StackPanel"
myButton2.Margin = New Thickness(5)
myStackPanel.Children.Add(myButton1)
myStackPanel.Children.Add(myButton2)
myBorder2.Child = myStackPanel

Dim myBorder3 As New Border()
myBorder3.BorderThickness = New Thickness(1)
myBorder3.BorderBrush = Brushes.Black
DockPanel.SetDock(myBorder3, Dock.Top)
Dim myGrid As New Grid()
myGrid.ShowGridLines = True
Dim myRowDef1 As New RowDefinition()
Dim myRowDef2 As New RowDefinition()
Dim myColDef1 As New ColumnDefinition()
Dim myColDef2 As New ColumnDefinition()
Dim myColDef3 As New ColumnDefinition()
myGrid.ColumnDefinitions.Add(myColDef1)
myGrid.ColumnDefinitions.Add(myColDef2)
myGrid.ColumnDefinitions.Add(myColDef3)
myGrid.RowDefinitions.Add(myRowDef1)
myGrid.RowDefinitions.Add(myRowDef2)
Dim myTextBlock1 As New TextBlock()
myTextBlock1.FontSize = 20
myTextBlock1.Margin = New Thickness(10)
myTextBlock1.Text = "Grid Element Docked at the Top"
Grid.SetRow(myTextBlock1, 0)
Grid.SetColumnSpan(myTextBlock1, 3)
Dim myButton3 As New Button()
myButton3.Margin = New Thickness(5)
myButton3.Content = "A Row"
Grid.SetColumn(myButton3, 0)
Grid.SetRow(myButton3, 1)
Dim myButton4 As New Button()
myButton4.Margin = New Thickness(5)
myButton4.Content = "of Button"
Grid.SetColumn(myButton4, 1)
Grid.SetRow(myButton4, 1)
Dim myButton5 As New Button()
myButton5.Margin = New Thickness(5)
myButton5.Content = "Elements"
Grid.SetColumn(myButton5, 2)
Grid.SetRow(myButton5, 1)
myGrid.Children.Add(myTextBlock1)
myGrid.Children.Add(myButton3)
myGrid.Children.Add(myButton4)
myGrid.Children.Add(myButton5)
myBorder3.Child = myGrid

Dim myBorder4 As New Border()
myBorder4.BorderBrush = Brushes.Black
myBorder4.BorderThickness = New Thickness(1)
DockPanel.SetDock(myBorder4, Dock.Bottom)
Dim myStackPanel2 As New StackPanel()
myStackPanel2.Orientation = Orientation.Horizontal
Dim myTextBlock2 As New TextBlock()
myTextBlock2.Text = "This StackPanel is Docked to the Bottom"
myTextBlock2.Margin = New Thickness(5)
myStackPanel2.Children.Add(myTextBlock2)
myBorder4.Child = myStackPanel2

Dim myBorder5 As New Border()
myBorder5.BorderBrush = Brushes.Black
myBorder5.BorderThickness = New Thickness(1)
Dim myCanvas As New Canvas()
myCanvas.ClipToBounds = True
Dim myTextBlock3 As New TextBlock()
myTextBlock3.Text = "Content in the Canvas will Fill the remaining space."
Canvas.SetTop(myTextBlock3, 50)
Canvas.SetLeft(myTextBlock3, 50)
Dim myEllipse As New Ellipse()
myEllipse.Height = 100
myEllipse.Width = 125
myEllipse.Fill = Brushes.CornflowerBlue
myEllipse.Stroke = Brushes.Aqua
Canvas.SetTop(myEllipse, 100)
Canvas.SetLeft(myEllipse, 150)
myCanvas.Children.Add(myTextBlock3)
myCanvas.Children.Add(myEllipse)
myBorder5.Child = myCanvas

myDockPanel.Children.Add(myBorder2)
myDockPanel.Children.Add(myBorder3)
myDockPanel.Children.Add(myBorder4)
myDockPanel.Children.Add(myBorder5)

La aplicación compilada produce una nueva interfaz de usuario que tiene este aspecto.

Interfaz de usuario que aprovecha los paneles anidados.

Elementos del panel personalizado

Aunque WPF proporciona una matriz de controles de diseño flexibles, también se pueden lograr comportamientos de diseño personalizados invalidando los ArrangeOverride métodos y MeasureOverride . El ajuste de tamaño y el posicionamiento personalizados se pueden lograr definiendo nuevos comportamientos de posicionamiento dentro de estos métodos de anulación.

De forma similar, los comportamientos de diseño personalizados basados en clases derivadas (como Canvas o Grid) se pueden definir invalidando sus ArrangeOverride métodos y MeasureOverride .

En el marcado siguiente se muestra cómo crear un elemento personalizado Panel . Este nuevo Panel, definido como PlotPanel, admite el posicionamiento de elementos secundarios mediante el uso de coordenadas x e y codificadas de forma rígida. En este ejemplo, un Rectangle elemento (no se muestra) se coloca en el punto de trazado 50 (x) y 50 (y).

public: 
   ref class PlotPanel : Panel {

   public: 
      PlotPanel () {};

   protected: 
      // Override the default Measure method of Panel
      virtual Size MeasureOverride(Size availableSize) override
      {
          Size^ panelDesiredSize = gcnew Size();

          // In our example, we just have one child. 
          // Report that our panel requires just the size of its only child.
          for each (UIElement^ child in InternalChildren)
          {
              child->Measure(availableSize);
              panelDesiredSize = child->DesiredSize;
          }
          return *panelDesiredSize ;
      }

   protected: 
      virtual System::Windows::Size ArrangeOverride (Size finalSize) override 
      {
         for each (UIElement^ child in InternalChildren)
         {
            double x = 50;
            double y = 50;
            child->Arrange(Rect(Point(x, y), child->DesiredSize));
         }
         return finalSize;
      };
   };
public class PlotPanel : Panel
{
    // Default public constructor
    public PlotPanel()
        : base()
    {
    }

    // Override the default Measure method of Panel
    protected override Size MeasureOverride(Size availableSize)
    {
        Size panelDesiredSize = new Size();

        // In our example, we just have one child.
        // Report that our panel requires just the size of its only child.
        foreach (UIElement child in InternalChildren)
        {
            child.Measure(availableSize);
            panelDesiredSize = child.DesiredSize;
        }

        return panelDesiredSize ;
    }
    protected override Size ArrangeOverride(Size finalSize)
    {
        foreach (UIElement child in InternalChildren)
        {
            double x = 50;
            double y = 50;

            child.Arrange(new Rect(new Point(x, y), child.DesiredSize));
        }
        return finalSize; // Returns the final Arranged size
    }
}
Public Class PlotPanel
    Inherits Panel
    'Override the default Measure method of Panel.

    Protected Overrides Function MeasureOverride(ByVal availableSize As System.Windows.Size) As System.Windows.Size
        Dim panelDesiredSize As Size = New Size()
        ' In our example, we just have one child. 
        ' Report that our panel requires just the size of its only child.
        For Each child As UIElement In InternalChildren
            child.Measure(availableSize)
            panelDesiredSize = child.DesiredSize
        Next
        Return panelDesiredSize
    End Function
    Protected Overrides Function ArrangeOverride(ByVal finalSize As System.Windows.Size) As System.Windows.Size
        For Each child As UIElement In InternalChildren
            Dim x As Double = 50
            Dim y As Double = 50
            child.Arrange(New Rect(New System.Windows.Point(x, y), child.DesiredSize))
        Next
        Return finalSize
    End Function
End Class

Para ver una implementación de panel personalizada más compleja, consulte Crear un ejemplo de panel envolvente de contenido personalizado.

Apoyo a la localización/globalización

WPF admite una serie de características que ayudan a crear una interfaz de usuario localizable.

Todos los elementos del panel admiten de forma nativa la FlowDirection propiedad , que se puede usar para volver a fluir dinámicamente el contenido en función de la configuración regional o del idioma de un usuario. Para obtener más información, consulte FlowDirection.

La SizeToContent propiedad proporciona un mecanismo que permite a los desarrolladores de aplicaciones anticipar las necesidades de la interfaz de usuario localizada. Usando el valor WidthAndHeight de esta propiedad, un elemento principal Window siempre se dimensiona dinámicamente para ajustar el contenido y no está limitado por restricciones artificiales de alto o ancho.

DockPanel, Gridy StackPanel son buenas opciones para la interfaz de usuario localizable. Canvas no es una buena opción, porque, sin embargo, coloca el contenido de manera absoluta, lo que dificulta la localización.

Para obtener información adicional sobre la creación de aplicaciones wpF con interfaces de usuario localizables (UIs), consulte La información general sobre el uso del diseño automático.

Consulte también