Temas "Cómo..." de animación y control de tiempo

En los temas siguientes se muestra cómo usar el sistema de sincronización y animación de Windows Presentation Foundation (WPF) en las aplicaciones.

En esta sección

Aumentar o reducir la velocidad de una animación
Acumular valores de animaciones durante la repetición de ciclos
Agregar un valor de salida de animación a un valor inicial de animación
Animar una propiedad mediante un guión gráfico
Animar una propiedad sin usar un guión gráfico
Animar en un ControlTemplate
Animar en un estilo
Animar la opacidad de un elemento o pincel
Cambiar la velocidad de un reloj sin cambiar la velocidad de su escala de tiempo
Controlar un guión gráfico una vez iniciado mediante métodos interactivos
Controlar una animación mediante From, To y By
Definir un ámbito de nombres
Recibir una notificación cuando cambia el estado de un reloj
Repetir una animación
Buscar un guión gráfico
Buscar guiones gráficos de forma sincrónica
Definir una duración para una animación
Establecer una propiedad después de animarla con un guión gráfico
Simplificar las animaciones mediante escalas de tiempo secundarias
Especificar HandoffBehavior entre animaciones de guión gráfico
Especificar el comportamiento de relleno de una escala de tiempo que ha llegado al final de su período de actividad
Especificar si una escala de tiempo se invierte automáticamente
Activar una animación al cambiar el valor de una propiedad
Usar desencadenadores de eventos para controlar un guión gráfico después de su inicio

Referencia

Timeline

Storyboard

BeginStoryboard

Clock

System.Windows.Media.Animation

Gráficos y multimedia