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Glosario de Windows Communication Foundation para .NET Framework 4.5

Se definen los siguientes términos para la documentación de Windows Communication Foundation.

Términos

Término Definición
address Especifica la ubicación donde se reciben los mensajes. Se especifica como un identificador uniforme de recursos (URI). La parte del esquema URI nombra el mecanismo de transporte que se ha de utilizar para alcanzar la dirección, por ejemplo HTTP y TCP. La parte jerárquica del URI contiene una ubicación única cuyo formato depende del mecanismo de transporte.
punto de conexión de la aplicación Un extremo expuesto por la aplicación y que corresponde a un contrato de servicios implementado por la aplicación.
comportamiento Un comportamiento es un componente que controla varios aspectos en tiempo de ejecución de un servicio, un punto de conexión, una operación determinada o un cliente. Los comportamientos están agrupados en función del ámbito: los comportamientos comunes afectan globalmente a todos los puntos de conexión, los comportamientos de servicios sólo afectan a los aspectos relacionados con servicios, los comportamientos de puntos de conexión sólo afectan a las propiedades relacionadas con los puntos de conexión y los comportamientos de operaciones afectan a las operaciones determinadas.
binding Define los protocolos de comunicación que se usan para comunicarse con los servicios WCF. Consta de un conjunto de componentes denominados elementos de enlace que se apilan uno sobre el otro para crear la infraestructura de comunicaciones. Vea punto de conexión.
canal Implementación concreta de un elemento de enlace. El enlace representa la configuración, y el canal es la implementación asociada a esa configuración. Por consiguiente, hay un canal asociado a cada elemento de enlace. Los canales se apilan uno sobre otro para crear la implementación concreta del enlace: la pila de canales.
seguridad basada en notificaciones Permite el acceso autorizado a los recursos protegidos basado en notificaciones.
aplicación cliente Una aplicación cliente es un programa que intercambia mensajes con uno o más puntos de conexión. La aplicación cliente comienza creando de una instancia de un cliente de WCF y llamando a los métodos del cliente de WCF. Es importante tener en cuenta que una única aplicación pueda ser cliente y servicio.
incluir en código Permite al desarrollador mantener un control estricto sobre todos los componentes del servicio o cliente. Cualquier ajuste realizado mediante la configuración puede inspeccionarse y, si fuera necesario, puede invalidarse mediante el código. El control de una aplicación puede realizarse mediante codificación, configuración o a mediante una combinación de ambas.
configuración La configuración tiene la ventaja de que permite a alguien que no sea el programador (por ejemplo, un administrador de redes) establecer parámetros de servicio y de cliente después de que el código se haya escrito y sin necesidad de recompilar. La configuración no sólo permite establecer valores como las direcciones de los extremos, sino que también proporciona un control adicional al permitir la agregación de extremos, enlaces y comportamientos. El control de una aplicación puede realizarse mediante configuración, mediante codificación o mediante una combinación de ambas.
contrato Un contrato es una especificación de compatibilidad para el tipo determinado de contrato que es. Por ejemplo, un contrato de servicio es una especificación para un grupo de operaciones. En WCF, los contratos tienen una jerarquía que se refleja en los objetos de descripción que se encuentran en el espacio de nombres System.ServiceModel.Description. Un contrato de servicio es el ámbito de contrato más grande en WCF. Cada operación de servicio de un contrato de servicio tiene un contrato de operación, que especifica los mensajes, incluidos los de error, que la operación puede intercambiar y en qué dirección. Cada mensaje de una operación tiene un contrato de mensaje, una especificación para la estructura de la envoltura de mensajes SOAP, y cada contrato de mensaje tiene un contrato de datos, que especifica las estructuras de datos contenidas en los mensajes.
contrato de datos Los tipos de datos que utiliza un servicio se deben describir en metadatos para permitir a otros interoperar con el servicio. Las descripciones de los tipos de datos se conocen como el contrato de datos, y los tipos se pueden utilizar en cualquier parte de un mensaje, por ejemplo, como parámetros o tipos de valor devueltos. Si el servicio sólo utiliza tipos simples, no hay necesidad de utilizar explícitamente contratos de datos.
aplicación declarativa Una aplicación que se describe lo suficiente como para crearla en tiempo de ejecución sin ejecutar instrucciones imperativas.
endpoint Consta de una dirección, un enlace y un contrato que se usan para comunicarse con un servicio WCF.
dirección del punto de conexión Le permite crear direcciones de punto de conexión únicas para cada punto de conexión de un servicio o, bajo ciertas condiciones, compartir una dirección entre distintos puntos de conexión.
contrato de error Un contrato de error puede estar asociado a una operación de servicio para denotar errores que se pueden devolver al llamador. Una operación puede tener cero o más errores asociados a ella. Estos errores son errores de SOAP que se modelan como excepciones en el modelo de programación. La excepción se convierte en un error de SOAP que se puede enviar a continuación al cliente.
hospedaje Un servicio debe hospedarse en algún proceso. Un host es una aplicación que controla la duración del servicio. Los servicios pueden ser autohospedados o estar administrados por un proceso de hospedaje existente.
proceso de alojamiento Un proceso de hospedaje es una aplicación que está diseñada para servicios host. Entre ellos se incluyen Internet Information Services (IIS), Windows Activation Services (WAS) y Windows Services. En estos escenarios hospedados, el host controla la duración del servicio. Por ejemplo, mediante IIS puede configurar un directorio virtual que contenga el ensamblado del servicio y el archivo de configuración. Cuando se recibe un mensaje, IIS inicia el servicio y controla su duración.
operación de inicio Una operación a la que se llama como la primera operación de una sesión nueva. Las operaciones que no son de inicio sólo pueden llamarse después de que se haya llamado, al menos, a una operación de inicio.
modelo de creación de instancias Un servicio tiene un modelo de creación de instancias. Hay tres modelos de creación de instancias: "único" en el que un objeto CLR único repara todos los clientes; "por llamada", en el que un nuevo objeto CLR se crea para administrar cada llamada de cliente; y "por sesión", en la que se crea un conjunto de objetos CLR, uno para cada sesión individual. Para elegir un modelo de creación de instancias se han de tener en cuenta los requisitos de aplicación y el patrón de uso esperado del servicio.
message Un mensaje es una unidad autónoma de datos que pueden estar compuestos de varias partes, incluyendo un cuerpo y encabezados.
contrato de mensaje Un contrato de mensaje describe el formato de un mensaje. Por ejemplo, declara si los elementos del mensaje deberían ir en encabezados frente al cuerpo, qué nivel de seguridad debería aplicarse a qué elementos del mensaje, etc.
modo de seguridad de mensajes El modo de seguridad del mensaje especifica que la seguridad se proporciona mediante la implementación de una o más de las especificaciones de seguridad. Cada mensaje contiene los mecanismos necesarios para proporcionar la seguridad durante su tránsito y para permitir que los receptores detecten la manipulación y el descifrado de mensajes. En este sentido, la seguridad se encapsula dentro de cada mensaje, con lo que se proporciona una seguridad de extremo a extremo en varios saltos. Dado que la información de seguridad se convierte en parte del mensaje, también es posible incluir varios tipos de credenciales con el mensaje (denominadas notificaciones). Este enfoque también tiene la ventaja de permitir al mensaje viajar de manera segura sobre cualquier transporte, incluyendo varios transportes entre su origen y destino. La desventaja de este enfoque es la complejidad de los mecanismos de cifrado empleados, que afectan al rendimiento.
metadata Los metadatos de un servicio describen las características del servicio que una entidad externo necesita entender para comunicarse con el servicio. La herramienta de utilidad de metadatos de ServiceModel (Svcutil.exe) puede utilizar los metadatos para generar un cliente de WCF y la configuración complementaria que puede utilizar una aplicación para interactuar con el servicio. Los metadatos expuestos por el servicio incluyen documentos de esquema XML, que definen el contrato de datos del servicio, y documentos WSDL, que describen los métodos del servicio. Cuando se habilita, WCFG genera automáticamente los metadatos del servicio mediante la inspección del servicio y sus puntos de conexión. Para publicar los metadatos desde un servicio, debe permitir explícitamente al comportamiento de los metadatos.
contrato de operación Un contrato de operación define los parámetros y el tipo de valor devuelto de una operación. Al crear una interfaz que define el contrato de servicio, se significa un contrato de operación mediante la aplicación del atributo T:System.ServiceModel.OperationContractAttribute a cada definición de método que forma parte del contrato. Las operaciones se pueden modelar para que acepten un único mensaje y devuelvan también un único mensaje, o para que acepten un conjunto de tipos y devuelvan un tipo. En el último caso, el sistema determina el formato de los mensajes que se intercambian para esa operación.
proyección La representación de un dato en la conexión. Por ejemplo, una proyección SOAP envía los mensajes en forma de sobres SOAP y una proyección web los envía en formato JSON.
security La seguridad en WCF incluye confidencialidad (cifrado de mensajes para evitar las escuchas no autorizadas), integridad (los recursos para la detección de la alteración del mensaje), autenticación (los recursos para la validación de servidores y clientes) y autorización (el control del acceso a los recursos). Estas funciones se proporcionan mediante la reutilización de mecanismos de seguridad existentes, como TLS sobre HTTP (también conocido como HTTPS) o la implementación de una o más de las numerosas especificaciones de seguridad WS - *.
servicio independiente Un servicio autohospedado es aquel que se ejecuta dentro de una aplicación de proceso creada por el desarrollador. El desarrollador controla su duración, establece las propiedades del servicio, abre el servicio (que lo establece en un modo de escucha) y cierra el servicio.
service Programa o proceso que expone uno o varios puntos de conexión, cada uno de los cuales expone una o varias operaciones.
contrato de servicio El contrato de servicio une varias operaciones relacionadas en una unidad funcional única. El contrato puede definir ajustes del nivel de servicio, como el espacio de nombres del servicio, un contrato de devolución de llamadas correspondiente y otros ajustes de este tipo. En la mayoría de los casos, el contrato se define creando una interfaz en el lenguaje de programación que prefiera y aplicando el atributo T:System.ServiceModel.ServiceContractAttribute a la interfaz. El código de servicio real se obtiene al implementar la interfaz.
operación de servicio Una operación de servicio es un procedimiento definido en el código de un servicio que implementa la funcionalidad de una operación. Esta operación se expone a los clientes como métodos en un cliente de WCF. El método puede devolver un valor y puede tomar un número opcional de argumentos, o no tomar ningún argumento y no devolver ninguna respuesta. Por ejemplo, una operación que funciona como un simple "Hola" se puede usar como una notificación de la presencia de un cliente y para comenzar una serie de operaciones.
enlaces proporcionados por el sistema WCF incluye varios enlaces proporcionados por el sistema. Éstas son colecciones de elementos de enlace optimizados para escenarios concretos. Por ejemplo, T:System.ServiceModel.WSHttpBinding está diseñado para ofrecer interoperabilidad con servicios que implementen varias especificaciones WS-*. Estos enlaces ahorran tiempo al presentar sólo las opciones que se pueden aplicar correctamente al escenario en cuestión. Si uno de estos enlaces no cumple sus requisitos, puede crear su propio enlace personalizado.
operación de terminación Una operación a la que se llama como el último mensaje de una sesión existente. En el caso predeterminado, WCF recicla el objeto de servicio y su contexto después de que se cierre la sesión a la que se asoció el servicio.
modo de seguridad de transporte La seguridad se puede proporcionar mediante uno de estos tres modos: modo de transporte, modo de seguridad de mensaje y transporte con modo de credencial de mensajes. El modo de seguridad de transporte especifica que los mecanismos de la capa de transporte (como HTTPS) proporcionan confidencialidad, integridad y autenticación. El uso de un transporte como HTTPS en este modo tiene la ventaja de ofrecer un mejor rendimiento. También se entiende bien debido a su predominio en Internet. La desventaja es que este tipo de seguridad se aplica por separado en cada salto en la ruta de comunicación, provocando que la comunicación sea susceptible a un ataque tipo “man in the middle”.
transporte con modo de seguridad de credencial de mensajes Este modo utiliza la capa de transporte para proporcionar la confidencialidad, autenticación e integridad de los mensajes, mientras que cada uno de los mensajes puede contener varias credenciales (notificaciones) requeridas por parte de los receptores del mensaje.
convertidor de tipos Un tipo CLR puede estar asociado a uno o varios tipos derivados de System.ComponentModel.TypeConverter que permiten convertir instancias del tipo CLR en instancias de otros tipos, y viceversa. Un convertidor de tipos se asocia a un tipo CLR mediante el atributo System.ComponentModel.TypeConverterAttribute. Un TypeConverterAttribute puede especificarse directamente en el tipo CLR o en una propiedad. Un convertidor de tipos especificado en una propiedad siempre tiene prioridad sobre un convertidor de tipos especificado en el tipo CLR de la propiedad.
cliente de WCF Un cliente de WCF es una construcción de aplicación de cliente que expone las operaciones de servicio como métodos (en el lenguaje de programación .NET Framework que prefiera, como Visual Basic o Visual C#). Cualquier aplicación puede hospedar a un cliente de WCF, incluso una aplicación que hospede un servicio. Por tanto, es posible crear un servicio que incluya clientes de WCF de otros servicios. Un cliente de WCF se puede generar automáticamente con la herramienta de utilidad de metadatos de ServiceModel (Svcutil.exe) y dirigiéndolo hacia un servicio en ejecución que publique metadatos.
servicios de flujo de trabajo Un servicio de flujo de trabajo es un servicio WCF que se implementa como flujo de trabajo. El flujo de trabajo contiene actividades de mensajería que envían o reciben mensajes de WCF.
WS-* Modo abreviado para el creciente conjunto de especificaciones de servicios Web (WS) que se implementan en WCF, tales como WS-Security, WS-ReliableMessaging, etc.
XAML Lenguaje XAML
esquema XAML Un esquema de marcado que se usa para definir tipos personalizados en XAML.