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Utilizar clases gráficas administradas

En los temas siguientes se describe cómo usar la API de GDI+ en el marco de clase administrada.

En esta sección

Introducción a la programación de gráficos
Se describe cómo realizar tareas básicas con GDI+.

Uso de un lápiz para dibujar líneas y formas
Se muestra cómo construir un lápiz y usarlo para dibujar diversas líneas y formas.

Utilizar un pincel para rellenar formas
Se muestra cómo construir un pincel y rellenar formas con diferentes efectos.

Utilizar un pincel degradado para rellenar formas
Se muestra cómo crear y usar diferentes tipos de pinceles de degradado.

Trabajar con imágenes, mapas de bits, iconos y metarchivos
Se muestra cómo construir y manipular imágenes.

Líneas y rellenos con mezcla alfa
Se muestra cómo lograr transparencia para formas y líneas.

Utilizar fuentes y texto
Se muestra cómo dibujar texto y usar fuentes y familias de fuentes.

Crear y dibujar curvas
Se muestra cómo dibujar curvas spline cardinales y B-splines.

Crear y dibujar trazados
Se muestra cómo crear figuras mediante trazados.

Usar transformaciones en la interfaz GDI+ administrada
Se muestran las transformaciones de matriz.

Uso de contenedores de gráficos
Se muestra cómo administrar el estado de objetos gráficos y los contenedores de gráficos anidados.

Utilizar regiones
Se muestran las pruebas de posicionamiento y el recorte con regiones.

Cambiar el color de las imágenes
Se muestran varios aspectos de la manipulación de colores.

Usar codificadores y descodificadores de imagen en la interfaz GDI+ administrada
Se muestra cómo se usan los codificadores y descodificadores de imágenes para manipular imágenes.

Gráficos de doble búfer
Se muestra cómo reducir el parpadeo con el almacenamiento de doble búfer.