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Uso de clases de gráficos administrados

En los temas siguientes se describe cómo usar la API de GDI+ en el marco de clases administradas.

En esta sección

Introducción a la programación de gráficos
Describe cómo realizar tareas básicas con GDI+.

Usar un lápiz para dibujar líneas y formas
Muestra cómo construir un lápiz y usarlo para dibujar una variedad de líneas y formas.

Usar un pincel para rellenar formas
Muestra cómo construir un pincel y rellenar formas con una variedad de efectos.

Usar un pincel degradado para rellenar formas
Muestra cómo crear y usar diferentes tipos de pinceles de degradado.

Trabajar con imágenes, mapas de bits, iconos y metarchivos
Muestra cómo construir y manipular imágenes.

Líneas y rellenos de combinación alfa
Muestra cómo lograr la transparencia de las formas y líneas.

Utilizar fuentes y texto
Muestra cómo dibujar texto y usar fuentes y familias de fuentes.

Construcción y dibujo de curvas
Muestra cómo dibujar las splines Cardinal y Bezier.

Construcción y dibujo de trayectorias
Muestra cómo crear figuras mediante rutas.

Uso de transformaciones en GDI+ administrado
Muestra las transformaciones de matriz.

Uso de contenedores de gráficos
Muestra cómo administrar el estado del objeto gráfico y los contenedores de gráficos anidados.

usar regiones
Demuestra las pruebas de detección de impactos y el recorte con regiones.

Volver a colorear imágenes
Muestra varios aspectos de la manipulación de colores.

Uso de codificadores y descodificadores de imágenes en GDI+ administrado
Mostrar cómo usar codificadores y descodificadores de imágenes para manipular imágenes.

Gráficos almacenados en búfer doble
Muestra cómo reducir el parpadeo con doble buffer.