Share via


Cómo: Acumular valores de animaciones durante la repetición de ciclos

En este ejemplo se muestra cómo usar la propiedad IsCumulative para acumular valores de animación en ciclos repetitivos.

Ejemplo

Use la propiedad IsCumulative para acumular valores base de una animación en ciclos repetitivos. Por ejemplo, si establece una animación para que se repita 9 veces (RepeatBehavior = "9x") y establece la propiedad para que se anime entre 10 y 15 (From = 10 To = 15), la propiedad anima de 10 a 15 durante el primer ciclo, de 15 a 20 durante el segundo, de 20 a 25 durante el tercero, etc. Por lo tanto, cada ciclo de animación usa el valor de animación final del ciclo de animación anterior como valor base.

Puedes usar la propiedad IsCumulative con la mayoría de las animaciones básicas y la mayoría de las animaciones de fotograma clave. Para más información, consulte Información general sobre animaciones y Información general sobre animaciones de fotogramas clave.

En el ejemplo siguiente se muestra este comportamiento al animar el ancho de cuatro rectángulos. El ejemplo:

<Page 
  xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" 
  xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">
  <StackPanel Margin="20" >

    <!-- This rectangle is animated with DoubleAnimation and IsCumulative set to "True". -->
    <Rectangle Name="withIsCumulative"
      Width="100" Height="20" Margin="12,0,0,5" Fill="#AA3333FF" HorizontalAlignment="Left" />

    <!-- This rectangle is animated with DoubleAnimation and IsCumulative set to "False". -->
    <Rectangle Name="withoutIsCumulative"
      Width="100" Height="20" Margin="12,0,0,5" Fill="#AA3333FF" HorizontalAlignment="Left" />

    <!-- This rectangle is animated with DoubleAnimationUsingKeyFrames and IsCumulative set to "True". -->
    <Rectangle Name="withIsCumulativeUsingKeyFrames"
      Width="100" Height="20" Margin="12,0,0,5" Fill="#AA3333FF" HorizontalAlignment="Left" />

    <!-- This rectangle is animated with DoubleAnimationUsingKeyFrames and IsCumulative set to "False". -->
    <Rectangle Name="withoutIsCumulativeUsingKeyFrames"
      Width="100" Height="20" Margin="12,0,0,5" Fill="#AA3333FF" HorizontalAlignment="Left" />

    <!-- Create a button to restart the animations. -->
    <Button Margin="0,30,0,0" HorizontalAlignment="Left">
      Restart Animations
      <Button.Triggers>
        <EventTrigger RoutedEvent="Button.Click">
          <BeginStoryboard>
            <Storyboard>

              <!-- DoubleAnimation with IsCumulative set to "True". Because IsCumulative is set to "True", 
                   the base values of the animation will accumulate over repeat cycles. In this example, the
                   first iteration will be from 100 to 200, the second will be from 200 to 300, the third from
                   300 to 400, etc. -->
              <DoubleAnimation 
                Storyboard.TargetName="withIsCumulative" 
                Storyboard.TargetProperty="Width" 
                RepeatBehavior="4x"
                AutoReverse="True"
                IsCumulative="True"
                Duration="0:0:3" From="100" To="200" />

              <!-- DoubleAnimation with IsCumulative set to "False". The starting value 100 pixels and repeat 
                   cycles do not build on earlier ones. -->
              <DoubleAnimation 
                Storyboard.TargetName="withoutIsCumulative" 
                Storyboard.TargetProperty="Width" 
                RepeatBehavior="4x"
                AutoReverse="True"
                IsCumulative="False"
                Duration="0:0:3" From="100" To="200" />

              <!-- DoubleAnimationUsingKeyFrames with IsCumulative set to "True". Similar to the DoubleAnimation
                   above, the base value of each cycle builds on the last one. Note that the output value
                   is the total output value from all the key frames for a total output of 100 pixels. -->
              <DoubleAnimationUsingKeyFrames
                Storyboard.TargetName="withIsCumulativeUsingKeyFrames"
                Storyboard.TargetProperty="Width"
                RepeatBehavior="4x"
                AutoReverse="True"
                IsCumulative="True" >
                <DoubleAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames>
                  <LinearDoubleKeyFrame Value="100" KeyTime="0:0:0" />
                  <LinearDoubleKeyFrame Value="130" KeyTime="0:0:1" />
                  <SplineDoubleKeyFrame KeySpline="0.6,0.0 0.9,0.00" Value="200" KeyTime="0:0:3" />
                </DoubleAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames>
              </DoubleAnimationUsingKeyFrames>

              <!-- DoubleAnimationUsingKeyFrames with IsCumulative set to "False". The base value of each cycle
                   does not build on the last one. -->
              <DoubleAnimationUsingKeyFrames
                Storyboard.TargetName="withoutIsCumulativeUsingKeyFrames"
                Storyboard.TargetProperty="Width"
                RepeatBehavior="4x"
                AutoReverse="True"
                IsCumulative="False" >
                <DoubleAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames>
                  <LinearDoubleKeyFrame Value="100" KeyTime="0:0:0" />
                  <LinearDoubleKeyFrame Value="130" KeyTime="0:0:1" />
                  <SplineDoubleKeyFrame KeySpline="0.6,0.0 0.9,0.00" Value="200" KeyTime="0:0:3" />
                </DoubleAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames>
              </DoubleAnimationUsingKeyFrames>

            </Storyboard>

          </BeginStoryboard>
        </EventTrigger>
      </Button.Triggers>
    </Button>
  </StackPanel>
</Page>

Vea también