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La clase Encoding representa una codificación de caracteres.
Codificar es el proceso de transformar un conjunto de caracteres Unicode en una secuencia de bytes. En cambio, la descodificación es el proceso de transformar una secuencia de bytes codificados en un conjunto de caracteres Unicode. Para obtener información sobre los formatos de transformación Unicode (UTFs) y otras codificaciones admitidas por Encoding, vea Codificación de caracteres en .NET.
Encoding está diseñado para funcionar en caracteres Unicode en lugar de datos binarios arbitrarios, como matrices de bytes. Si debe codificar datos binarios arbitrarios en texto, debe usar un protocolo como uuencode, que se implementa mediante métodos como Convert.ToBase64CharArray.
.NET proporciona las siguientes implementaciones de la Encoding clase para admitir codificaciones Unicode actuales y otras codificaciones:
ASCIIEncoding codifica caracteres Unicode como caracteres ASCII de 7 bits únicos. Esta codificación solo admite valores de caracteres entre U+0000 y U+007F. Página de códigos 20127. También está disponible a través de la ASCII propiedad .
UTF7Encoding codifica caracteres Unicode mediante la codificación UTF-7. Esta codificación admite todos los valores de caracteres Unicode. Página de códigos 65000. También está disponible a través de la UTF7 propiedad .
UTF8Encoding codifica caracteres Unicode mediante la codificación UTF-8. Esta codificación admite todos los valores de caracteres Unicode. Página de códigos 65001. También está disponible a través de la UTF8 propiedad .
UnicodeEncoding codifica caracteres Unicode mediante la codificación UTF-16. Se admiten los pedidos de bytes little endian y big endian. También está disponible a través de la Unicode propiedad y la BigEndianUnicode propiedad .
UTF32Encoding codifica caracteres Unicode mediante la codificación UTF-32. Se admiten los pedidos de bytes little endian (página de códigos 12000) y big endian (página de códigos 12001). También está disponible a través de la UTF32 propiedad .
La Encoding clase está pensada principalmente para convertir entre diferentes codificaciones y Unicode. A menudo, una de las clases Unicode derivadas es la opción correcta para la aplicación.
Use el GetEncoding método para obtener otras codificaciones y llame al GetEncodings método para obtener una lista de todas las codificaciones.
Lista de codificaciones
En la tabla siguiente se enumeran las codificaciones admitidas por .NET. Enumera el número de página de códigos de cada codificación y los valores de las propiedades y EncodingInfo.DisplayName de la codificaciónEncodingInfo.Name. Una marca de verificación en la compatibilidad con .NET Framework, la compatibilidad con .NET Core o .NET 5 y versiones posteriores indica que la página de códigos es compatible de forma nativa con esa implementación de .NET, independientemente de la plataforma subyacente. Para .NET Framework, la disponibilidad de otras codificaciones enumeradas en la tabla depende del sistema operativo. Para .NET Core y .NET 5 y versiones posteriores, hay otras codificaciones disponibles mediante la System.Text.CodePagesEncodingProvider clase o derivando de la System.Text.EncodingProvider clase .
Nota
Las páginas de códigos cuya EncodingInfo.Name propiedad corresponde a un estándar internacional no cumplen necesariamente con ese estándar.
Página de códigos
Nombre
Nombre para mostrar
Compatibilidad con .NET Framework
Compatibilidad de .NET Core
Compatibilidad con .NET 5 y versiones posteriores
37
IBM037
IBM EBCDIC (US-Canada)
437
IBM437
Estados Unidos oem
500
IBM500
IBM EBCDIC (Internacional)
708
ASMO-708
Árabe (ASMO 708)
720
DOS-720
Árabe (DOS)
737
ibm737
Griego (DOS)
775
ibm775
Báltico (DOS)
850
ibm850
Europa occidental (DOS)
852
ibm852
Europa Central (DOS)
855
IBM855
Cirílico oem
857
ibm857
Turco (DOS)
858
IBM00858
OEM multilingüe I
860
IBM860
Portugués (DOS)
861
ibm861
Islandés (DOS)
862
DOS-862
Hebreo (DOS)
863
IBM863
Francés canadiense (DOS)
864
IBM864
Árabe (864)
865
IBM865
Nórdica (DOS)
866
cp866
Cirílico (DOS)
869
ibm869
Griego, Moderno (DOS)
870
IBM870
IBM EBCDIC (Latin-2 multilingüe)
874
windows-874
Tailandés (Windows)
875
cp875
IBM EBCDIC (griego moderno)
932
shift_jis
Japonés (Shift-JIS)
936
gb2312
Chino simplificado (GB2312)
✓
949
ks_c_5601-1987
Coreano
950
big5
Chino tradicional (Big5)
1026
IBM1026
IBM EBCDIC (Turco Latino-5)
1047
IBM01047
IBM Latin-1
1140
IBM01140
IBM EBCDIC (US-Canada-Euro)
1141
IBM01141
IBM EBCDIC (Alemania-Euro)
1142
IBM01142
IBM EBCDIC (Dinamarca-Noruega-Euro)
1143
IBM01143
IBM EBCDIC (Finlandia-Suecia-Euro)
1144
IBM01144
IBM EBCDIC (Italia-Euro)
1145
IBM01145
IBM EBCDIC (España-Euro)
1146
IBM01146
IBM EBCDIC (Uk-Euro)
1147
IBM01147
IBM EBCDIC (Francia-Euro)
1148
IBM01148
IBM EBCDIC (Internacional-Euro)
1149
IBM01149
IBM EBCDIC (Islandia-Euro)
1200
utf-16
Unicode
✓
✓
✓
1201
unicodeFFFE
Unicode (Big endian)
✓
✓
✓
1250
windows-1250
Europa Central (Windows)
1251
windows-1251
Cirílico (Windows)
1252
Windows-1252
Europeo occidental (Windows)
✓
1253
windows-1253
Griego (Windows)
1254
windows-1254
Turco (Windows)
1255
windows-1255
Hebreo (Windows)
1256
windows-1256
Árabe (Windows)
1257
windows-1257
Báltico (Windows)
1258
windows-1258
Vietnamita (Windows)
1361
Johab
Coreano (Johab)
10 000
Macintosh
Europa occidental (Mac)
10001
x-mac-japanese
Japonés (Mac)
10002
x-mac-chinesetrad
Chino tradicional (Mac)
10003
x-mac-korean
Coreano (Mac)
✓
10004
x-mac-árabe
Árabe (Mac)
10005
x-mac-hebreo
Hebreo (Mac)
10006
x-mac-greek
Griego (Mac)
10007
x-mac-cyrillic
Cirílico (Mac)
10008
x-mac-chinesesimp
Chino simplificado (Mac)
✓
10010
x-mac-rumana
Rumano (Mac)
10017
x-mac-ucrania
Ucrania (Mac)
10021
x-mac-thai
Tailandés (Mac)
10029
x-mac-ce
Europa Central (Mac)
10079
x-mac-islandic
Islandés (Mac)
10081
x-mac-turkish
Turco (Mac)
10082
x-mac-croata
Croata (Mac)
12000
utf-32
Unicode (UTF-32)
✓
✓
✓
12001
utf-32BE
Unicode (UTF-32 Big endian)
✓
✓
✓
20000
x-chinese-CNS
Chino tradicional (CNS)
20001
x-cp20001
TCA Taiwán
20002
x-chinese-Eten
Chino tradicional (Eten)
20003
x-cp20003
IBM5550 Taiwán
20004
x-cp20004
Teletext Taiwán
20005
x-cp20005
Wang Taiwán
20105
x-IA5
Europa occidental (IA5)
20106
x-IA5-german
Alemán (IA5)
20107
x-IA5-sueco
Sueco (IA5)
20108
x-IA5-Noruego
Noruego (IA5)
20127
us-ascii
US-ASCII
✓
✓
✓
20261
x-cp20261
T.61
20269
x-cp20269
ISO-6937
20273
IBM273
IBM EBCDIC (Alemania)
20277
IBM277
IBM EBCDIC (Dinamarca-Noruega)
20278
IBM278
IBM EBCDIC (Finlandia-Suecia)
20280
IBM280
IBM EBCDIC (Italia)
20284
IBM284
IBM EBCDIC (España)
20285
IBM285
IBM EBCDIC (Reino Unido)
20290
IBM290
IBM EBCDIC (katakana japonés)
20297
IBM297
IBM EBCDIC (Francia)
20420
IBM420
IBM EBCDIC (árabe)
20423
IBM423
IBM EBCDIC (griego)
20424
IBM424
IBM EBCDIC (hebreo)
20833
x-EBCDIC-KoreanExtended
IBM EBCDIC (coreano extendido)
20838
IBM-Thai
IBM EBCDIC (tailandés)
20866
koi8-r
Cirílico (KOI8-R)
20871
IBM871
IBM EBCDIC (Islandés)
20880
IBM880
IBM EBCDIC (cirílico ruso)
20905
IBM905
IBM EBCDIC (turco)
20924
IBM00924
IBM Latin-1
20932
EUC-JP
Japonés (JIS 0208-1990 y 0212-1990)
20936
x-cp20936
Chino simplificado (GB2312-80)
✓
20949
x-cp20949
Wansung coreano
✓
21025
cp1025
IBM EBCDIC (Cirílico Serbio-Búlgaro)
21866
koi8-u
Cirílico (KOI8-U)
28591
iso-8859-1
Europa occidental (ISO)
✓
✓
✓
28592
iso-8859-2
Europa Central (ISO)
28593
iso-8859-3
Latin 3 (ISO)
28594
iso-8859-4
Báltico (ISO)
28595
iso-8859-5
Cirílico (ISO)
28596
iso-8859-6
Árabe (ISO)
28597
iso-8859-7
Griego (ISO)
28598
iso-8859-8
Hebreo (ISO-Visual)
✓
28599
iso-8859-9
Turco (ISO)
28603
iso-8859-13
Estonio (ISO)
28605
iso-8859-15
Latino 9 (ISO)
29001
x-Europa
Europa
38598
iso-8859-8-i
Hebreo (ISO-lógico)
✓
50220
iso-2022-jp
Japonés (JIS)
✓
50221
csISO2022JP
Japonés (JIS-Allow 1 byte Kana)
✓
50222
iso-2022-jp
Japonés (JIS-Allow 1 byte Kana - SO/SI)
✓
50225
iso-2022-kr
Coreano (ISO)
✓
50227
x-cp50227
Chino simplificado (ISO-2022)
✓
51932
euc-jp
Japonés (EUC)
✓
51936
EUC-CN
Chino simplificado (EUC)
✓
51949
euc-kr
Coreano (EUC)
✓
52936
hz-gb-2312
Chino simplificado (HZ)
✓
54936
GB18030
Chino simplificado (GB18030)
✓
57002
x-iscii-de
ISCII Devanagari
✓
57003
x-iscii-be
ISCII Bengali
✓
57004
x-iscii-ta
ISCII Tamil
✓
57005
x-iscii-te
ISCII Telugu
✓
57006
x-iscii-as
ISCII Assamese
✓
57007
x-iscii-or
ISCII Oriya
✓
57008
x-iscii-ka
ISCII Kannada
✓
57009
x-iscii-ma
ISCII Malayalam
✓
57010
x-iscii-gu
ISCII Gujarati
✓
57011
x-iscii-pa
ISCII Punjabi
✓
65000
utf-7
Unicode (UTF-7)
✓
✓
65001
utf-8
Unicode (UTF-8)
✓
✓
✓
En el ejemplo siguiente se llama a los GetEncoding(Int32) métodos y GetEncoding(String) para obtener la codificación de la página de códigos griega (Windows). Compara los Encoding objetos devueltos por las llamadas al método para mostrar que son iguales y, a continuación, asigna el punto de código Unicode y el valor de página de códigos correspondiente para cada carácter del alfabeto griego.
Imports System.Text
Module Example
Public Sub Main()
Dim enc As Encoding = Encoding.GetEncoding(1253)
Dim altEnc As Encoding = Encoding.GetEncoding("windows-1253")
Console.WriteLine("{0} = Code Page {1}: {2}", enc.EncodingName,
altEnc.CodePage, enc.Equals(altEnc))
Dim greekAlphabet As String = "Α α Β β Γ γ Δ δ Ε ε Ζ ζ Η η " +
"Θ θ Ι ι Κ κ Λ λ Μ μ Ν ν Ξ ξ " +
"Ο ο Π π Ρ ρ Σ σ ς Τ τ Υ υ " +
"Φ φ Χ χ Ψ ψ Ω ω"
Console.OutputEncoding = Encoding.UTF8
Dim bytes() As Byte = enc.GetBytes(greekAlphabet)
Console.WriteLine("{0,-12} {1,20} {2,20:X2}", "Character",
"Unicode Code Point", "Code Page 1253")
For ctr As Integer = 0 To bytes.Length - 1
If greekAlphabet(ctr).Equals(" "c) Then Continue For
Console.WriteLine("{0,-12} {1,20} {2,20:X2}", greekAlphabet(ctr),
GetCodePoint(greekAlphabet(ctr)), bytes(ctr))
Next
End Sub
Private Function GetCodePoint(ch As String) As String
Dim retVal As String = "u+"
Dim bytes() As Byte = Encoding.Unicode.GetBytes(ch)
For ctr As Integer = bytes.Length - 1 To 0 Step -1
retVal += bytes(ctr).ToString("X2")
Next
Return retVal
End Function
End Module
' The example displays the following output:
' Character Unicode Code Point Code Page 1253
' Α u+0391 C1
' α u+03B1 E1
' Β u+0392 C2
' β u+03B2 E2
' Γ u+0393 C3
' γ u+03B3 E3
' Δ u+0394 C4
' δ u+03B4 E4
' Ε u+0395 C5
' ε u+03B5 E5
' Ζ u+0396 C6
' ζ u+03B6 E6
' Η u+0397 C7
' η u+03B7 E7
' Θ u+0398 C8
' θ u+03B8 E8
' Ι u+0399 C9
' ι u+03B9 E9
' Κ u+039A CA
' κ u+03BA EA
' Λ u+039B CB
' λ u+03BB EB
' Μ u+039C CC
' μ u+03BC EC
' Ν u+039D CD
' ν u+03BD ED
' Ξ u+039E CE
' ξ u+03BE EE
' Ο u+039F CF
' ο u+03BF EF
' Π u+03A0 D0
' π u+03C0 F0
' Ρ u+03A1 D1
' ρ u+03C1 F1
' Σ u+03A3 D3
' σ u+03C3 F3
' ς u+03C2 F2
' Τ u+03A4 D4
' τ u+03C4 F4
' Υ u+03A5 D5
' υ u+03C5 F5
' Φ u+03A6 D6
' φ u+03C6 F6
' Χ u+03A7 D7
' χ u+03C7 F7
' Ψ u+03A8 D8
' ψ u+03C8 F8
' Ω u+03A9 D9
' ω u+03C9 F9
Si los datos que se van a convertir solo están disponibles en bloques secuenciales (como los datos leídos de una secuencia) o si la cantidad de datos es tan grande que debe dividirse en bloques más pequeños, debe usar o Decoder el Encoder proporcionado por el GetDecoder método o el GetEncoder método, respectivamente, de una clase derivada.
Los codificadores UTF-16 y UTF-32 pueden usar el orden de bytes big endian (primero el byte más significativo) o el orden de bytes poco endian (byte menos significativo primero). Por ejemplo, la letra mayúscula latina A (U+0041) se serializa de la siguiente manera (en hexadecimal):
Orden de bytes de UTF-16 big endian: 00 41
Orden de bytes de UTF-16 little endian: 41 00
Orden de bytes de UTF-32 big endian: 00 00 00 41
Orden de bytes de UTF-32 little endian: 41 00 00 00
Por lo general, es más eficaz almacenar caracteres Unicode mediante el orden de bytes nativo. Por ejemplo, es mejor usar el orden de bytes little endian en plataformas poco endian, como equipos Intel.
El GetPreamble método recupera una matriz de bytes que incluye la marca de orden de bytes (BOM). Si esta matriz de bytes tiene como prefijo una secuencia codificada, ayuda al descodificador a identificar el formato de codificación usado.
Para obtener más información sobre el orden de bytes y la marca de orden de bytes, vea El estándar Unicode en la página principal de Unicode.
Tenga en cuenta que las clases de codificación permiten que los errores:
Cambie silenciosamente a un carácter "?".
Usa un carácter de "mejor ajuste".
Cambie a un comportamiento específico de la aplicación mediante el uso de las EncoderFallback clases y DecoderFallback con el carácter de reemplazo Unicode de U+FFFD.
Debe producir una excepción en cualquier error de flujo de datos. Una aplicación usa una marca "throwonerror" cuando sea aplicable o usa las EncoderExceptionFallback clases y DecoderExceptionFallback . A menudo no se recomienda la mejor reserva de ajuste, ya que puede causar pérdida de datos o confusión y es más lento que los reemplazos de caracteres simples. En el caso de las codificaciones ANSI, el mejor comportamiento de ajuste es el predeterminado.
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