Tutorial: Inspección visual automatizada mediante el aprendizaje de transferencia con la API Image Classification de ML.NET

Obtenga información sobre cómo entrenar un modelo de aprendizaje profundo personalizado mediante el aprendizaje de transferencia, un modelo TensorFlow previamente entrenado y la API Image Classification de ML.NET para clasificar las imágenes de superficies de hormigón como con grietas o sin grietas.

En este tutorial aprenderá a:

  • Entender el problema
  • Obtener información sobre la API Image Classification de ML.NET
  • Comprender el modelo entrenado previamente
  • Usar el aprendizaje de transferencia para entrenar un modelo de clasificación de imágenes de TensorFlow personalizado
  • Clasificar imágenes con el modelo personalizado

Requisitos previos

Información general del ejemplo de transferencia de aprendizaje de clasificación de imágenes

Este ejemplo es una aplicación de consola de .NET Core de C# que clasifica imágenes mediante un modelo TensorFlow de aprendizaje profundo entrenado previamente. El código de este ejemplo se puede encontrar en el explorador ed ejemplos.

Entender el problema

La clasificación de imágenes es un problema de visión informática. La clasificación de imágenes toma una imagen como entrada y la categoriza en una clase prescrita. Los modelos de clasificación de imágenes se entrenan normalmente mediante el aprendizaje profundo y las redes neuronales. Consulte Aprendizaje profundo frente a aprendizaje automático para obtener más información.

A continuación se muestran algunos escenarios en los que la clasificación de imágenes es útil:

  • Reconocimiento facial
  • Detección de emociones
  • Diagnóstico médico
  • Detección de puntos de referencia

En este tutorial se entrena un modelo de clasificación de imágenes personalizado para realizar una inspección visual automatizada de los tableros de puente con el fin de identificar las estructuras dañadas por las grietas.

API Image Classification de ML.NET

ML.NET proporciona varias formas de realizar la clasificación de imágenes. En este tutorial se aplica el aprendizaje de transferencia mediante la API Image Classification. La API Image Classification utiliza TensorFlow.NET, una biblioteca de bajo nivel que proporciona enlaces de C# para la API C++ de TensorFlow.

¿Qué es el aprendizaje de transferencia?

El aprendizaje de transferencia aplica los conocimientos obtenidos de la resolución de un problema a otro problema relacionado.

Entrenar un modelo de aprendizaje profundo desde cero requiere establecer varios parámetros, una enorme cantidad de datos de entrenamiento etiquetados y una gran cantidad de recursos informáticos (cientos de horas de GPU). El uso de un modelo entrenado previamente, junto con el aprendizaje de transferencia, permite acceso directo al proceso de entrenamiento.

Proceso de entrenamiento

La API Image Classification inicia el proceso de entrenamiento mediante la carga de un modelo TensorFlow previamente entrenado. El proceso de entrenamiento consta de dos pasos:

  1. Fase de cuello de botella
  2. Fase de entrenamiento

Pasos de entrenamiento

Fase de cuello de botella

Durante la fase de cuello de botella, se carga el conjunto de imágenes de aprendizaje y los valores de píxeles se usan como entrada, o características, para las capas inmovilizadas del modelo previamente entrenado. Las capas inmovilizadas incluyen todas las capas de la red neuronal hasta la penúltima capa, que se conoce como capa de cuello de botella. Estas capas se denominan inmovilizadas porque en ellas no se producirá ningún aprendizaje y las operaciones son de paso a través. En estas capas inmovilizadas es donde se calculan los patrones de nivel inferior que ayudan a un modelo a diferenciar entre las distintas clases. Cuanto mayor sea el número de capas, más intensiva a nivel de computación será este paso. Afortunadamente, puesto que se trata de un cálculo que se realiza una sola vez, los resultados se pueden almacenar en caché y usar en ejecuciones posteriores cuando se experimente con parámetros distintos.

Fase de entrenamiento

Una vez calculados los valores de salida de la fase de cuello de botella, se usan como entrada para volver a entrenar la capa final del modelo. Este proceso es iterativo y se ejecuta durante el número de veces que especifican los parámetros del modelo. Durante cada ejecución, se evalúan la pérdida y la precisión. Después, se realizan los ajustes adecuados para mejorar el modelo con el objetivo de minimizar la pérdida y maximizar la precisión. Una vez finalizado el entrenamiento, se generan dos formatos del modelo. Uno de ellos es la versión .pb del modelo y el otro es la versión serializada de ML.NET .zip. Cuando se trabaja en entornos compatibles con ML.NET, se recomienda usar la versión .zip del modelo. Sin embargo, en entornos en los que no se admite ML.NET, se tiene la opción de usar la versión .pb.

Descripción del modelo entrenado previamente

El modelo previamente entrenado que se usa en este tutorial es la variante de capa 101 del modelo de Residual Network v2 (ResNet). El modelo original se ha entrenado para clasificar las imágenes en mil categorías. El modelo toma como entrada una imagen de tamaño 224 x 224 y genera las probabilidades de clase para cada una de las clases en las que se ha entrenado. Parte de este modelo se usa para entrenar un nuevo modelo mediante imágenes personalizadas con el fin de realizar predicciones entre dos clases.

Creación de una aplicación de consola

Ahora que tiene conocimientos generales del aprendizaje de transferencia y de la API Image Classification, es momento de compilar la aplicación.

  1. Cree una aplicación de consola en C# llamada "DeepLearning_ImageClassification_Binary". Haga clic en el botón Next (Siguiente).

  2. Seleccione .NET 6 como marco de trabajo que va a usarse. Haga clic en el botón Crear.

  3. Instale el paquete NuGet Microsoft.ML:

    Nota

    En este ejemplo se usa la versión estable más reciente de los paquetes NuGet mencionados, a menos que se indique lo contrario.

    1. En el Explorador de soluciones, haga clic con el botón derecho en Administrar paquetes NuGet.
    2. Elija "nuget.org" como origen del paquete.
    3. Seleccione la pestaña Examinar.
    4. Active la casilla Incluir versión preliminar.
    5. Busque Microsoft.ML.
    6. Seleccione el botón Instalar.
    7. Seleccione el botón Aceptar en el cuadro de diálogo Vista previa de cambios y, a continuación, seleccione el botón Acepto del cuadro de diálogo Aceptación de la licencia en caso de que esté de acuerdo con los términos de licencia de los paquetes mostrados.
    8. Repita estos pasos para los paquetes NuGetMicrosoft.ML.Vision, SciSharp.TensorFlow.Redist versión 2.3.1 y Microsoft.ML.ImageAnalytics.

Preparar y entender los datos

Nota

Los conjuntos de valores de este tutorial están tomados del documento "SDNET2018: A concrete crack image dataset for machine learning applications" (2018) (SDNET2018: Un conjunto de datos de imágenes de hormigón descifradas para aplicaciones de aprendizaje automático) de Marc Maguire, Sattar Dorafshan y Robert J. Thomas. Examinar todos los conjuntos de datos. Documento 48. https://digitalcommons.usu.edu/all_datasets/48

SDNET2018 es un conjunto de datos de imágenes que contiene anotaciones para estructuras de hormigón con grietas y sin grietas (tableros de puente, muros y pavimento).

Ejemplos de tablero de puente del conjunto de datos de SDNET2018

Los datos se organizan en tres subdirectorios:

  • D contiene imágenes de tableros de puente
  • P contiene imágenes de pavimentos
  • W contiene imágenes de muros

Cada uno de estos subdirectorios contiene a su vez dos subdirectorios adicionales con prefijos:

  • C es el prefijo usado para las superficies con grietas.
  • U es el prefijo usado para las superficies sin grietas.

En este tutorial, solo se usan imágenes de tableros de puente.

  1. Descargue el conjunto de datos y descomprímalo.
  2. Cree un directorio llamado "recursos" en el proyecto para guardar los archivos del conjunto de datos.
  3. Copie los subdirectorios CD y UD del directorio descomprimido recientemente en el directorio recursos.

Creación de las clases de entrada y salida

  1. Abra el archivo Program.cs y reemplace las instrucciones using existentes en la parte superior del archivo por las siguientes:

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.IO;
    using Microsoft.ML;
    using static Microsoft.ML.DataOperationsCatalog;
    using Microsoft.ML.Vision;
    
  2. Debajo de la clase Program en Program.cs, cree una clase llamada ImageData. Esta clase se utiliza para representar los datos cargados inicialmente.

    class ImageData
    {
        public string ImagePath { get; set; }
    
        public string Label { get; set; }
    }
    

    ImageData contiene las propiedades siguientes:

    • ImagePath es la ruta de acceso completa donde se almacena la imagen.
    • Label es la categoría a la que pertenece la imagen. Este es el valor que se va a predecir.
  3. Cree clases para los datos de entrada y salida.

    1. Debajo de la clase ImageData, defina el esquema de los datos de entrada en una nueva clase llamada ModelInput.

      class ModelInput
      {
          public byte[] Image { get; set; }
          
          public UInt32 LabelAsKey { get; set; }
      
          public string ImagePath { get; set; }
      
          public string Label { get; set; }
      }
      

      ModelInput contiene las propiedades siguientes:

      • Image es la representación byte[] de la imagen. El modelo espera que los datos de la imagen sean de este tipo para el entrenamiento.
      • LabelAsKey es la representación numérica de Label.
      • ImagePath es la ruta de acceso completa donde se almacena la imagen.
      • Label es la categoría a la que pertenece la imagen. Este es el valor que se va a predecir.

      Solo se usan Image y LabelAsKey para entrenar el modelo y hacer predicciones. Las propiedades ImagePath y Label se conservan por comodidad para tener acceso al nombre y categoría del archivo de imagen original.

    2. Después, debajo de la clase ModelInput, defina el esquema de los datos de salida en una nueva clase llamada ModelOutput.

      class ModelOutput
      {
          public string ImagePath { get; set; }
      
          public string Label { get; set; }
      
          public string PredictedLabel { get; set; }
      }
      

      ModelOutput contiene las propiedades siguientes:

      • ImagePath es la ruta de acceso completa donde se almacena la imagen.
      • Label es la categoría original a la que pertenece la imagen. Este es el valor que se va a predecir.
      • PredictedLabel es el valor que predice el modelo.

      De forma similar a ModelInput, solo se requiere PredictedLabel para realizar predicciones, ya que contiene la predicción que realiza el modelo. Las propiedades ImagePath y Label se conservan por comodidad para tener acceso al nombre y categoría del archivo de imagen original.

Creación del directorio del área de trabajo

Cuando los datos de entrenamiento y validación no cambian a menudo, se recomienda almacenar en caché los valores de cuello de botella calculados para las ejecuciones posteriores.

  1. En el proyecto, cree un directorio llamado workspace para almacenar los valores de cuello de botella calculados y la versión .pb del modelo.

Definición de rutas de acceso e inicialización de variables

  1. Debajo de las instrucciones using, defina la ubicación de los recursos, los valores de cuello de botella calculados y la versión .pb del modelo.

    var projectDirectory = Path.GetFullPath(Path.Combine(AppContext.BaseDirectory, "../../../"));
    var workspaceRelativePath = Path.Combine(projectDirectory, "workspace");
    var assetsRelativePath = Path.Combine(projectDirectory, "assets");
    
  2. Inicialice la variable mlContext con una instancia nueva de MLContext.

    MLContext mlContext = new MLContext();
    

    La clase MLContext es un punto de partida para todas las operaciones de ML.NET. Al inicializar mlContext se crea un entorno de ML.NET que se puede compartir entre los objetos del flujo de trabajo de creación de modelos. Como concepto, se parece a DbContext en Entity Framework.

Carga de los datos

Creación de un método de utilidad de carga de datos

Las imágenes se almacenan en dos subdirectorios. Antes de cargar los datos, se debe dar formato a una lista de objetos de ImageData. Para ello, llame al método LoadImagesFromDirectory.

IEnumerable<ImageData> LoadImagesFromDirectory(string folder, bool useFolderNameAsLabel = true)
{

}
  1. En LoadImagesFromDirectory, agregue el código siguiente para obtener todas las rutas de acceso de archivo de los subdirectorios:

    var files = Directory.GetFiles(folder, "*",
        searchOption: SearchOption.AllDirectories);
    
  2. Luego, recorra en iteración cada uno de los archivos mediante una instrucción foreach.

    foreach (var file in files)
    {
    
    }
    
  3. En la instrucción foreach, compruebe que se admiten las extensiones de archivo. La API Image Classification admite formatos JPEG y PNG.

    if ((Path.GetExtension(file) != ".jpg") && (Path.GetExtension(file) != ".png"))
        continue;
    
    
  4. Después, obtenga la etiqueta del archivo. Si el parámetro useFolderNameAsLabel está establecido en true, el directorio principal donde se guarda el archivo se usa como etiqueta. De lo contrario, espera que la etiqueta sea un prefijo del nombre de archivo o el propio nombre de archivo.

    var label = Path.GetFileName(file);
    
    if (useFolderNameAsLabel)
        label = Directory.GetParent(file).Name;
    else
    {
        for (int index = 0; index < label.Length; index++)
        {
            if (!char.IsLetter(label[index]))
            {
                label = label.Substring(0, index);
                break;
            }
        }
    }
    
  5. Por último, cree una nueva instancia de ModelInput.

    yield return new ImageData()
    {
        ImagePath = file,
        Label = label
    };
    

Preparar los datos

  1. Llame al método de utilidad LoadImagesFromDirectory, para obtener la lista de imágenes que se usan para el entrenamiento después de la inicialización de la variable mlContext.

    IEnumerable<ImageData> images = LoadImagesFromDirectory(folder: assetsRelativePath, useFolderNameAsLabel: true);
    
  2. Luego, cargue las imágenes en un elemento IDataView con el método LoadFromEnumerable.

    IDataView imageData = mlContext.Data.LoadFromEnumerable(images);
    
  3. Los datos se cargan en el orden en que se han leído desde los directorios. Para equilibrar los datos, ordénelos aleatoriamente mediante el método ShuffleRows.

    IDataView shuffledData = mlContext.Data.ShuffleRows(imageData);
    
  4. Los modelos de Machine Learning esperan que la entrada esté en formato numérico. Por lo tanto, es necesario realizar algún procesamiento previo en los datos antes del entrenamiento. Cree un elemento EstimatorChain formado por las transformaciones MapValueToKey y LoadRawImageBytes. La transformación MapValueToKey toma el valor de categoría en la columna Label, lo convierte en un valor KeyType numérico y lo almacena en una nueva columna llamada LabelAsKey. LoadImages toma los valores de la columna ImagePath, junto con el parámetro imageFolder, con el fin de cargar las imágenes para el entrenamiento.

    var preprocessingPipeline = mlContext.Transforms.Conversion.MapValueToKey(
            inputColumnName: "Label",
            outputColumnName: "LabelAsKey")
        .Append(mlContext.Transforms.LoadRawImageBytes(
            outputColumnName: "Image",
            imageFolder: assetsRelativePath,
            inputColumnName: "ImagePath"));
    
  5. Use el método Fit para aplicar los datos a preprocessingPipelineEstimatorChain seguido del método Transform, que devuelve un elemento IDataView que contiene los datos procesados previamente.

    IDataView preProcessedData = preprocessingPipeline
                        .Fit(shuffledData)
                        .Transform(shuffledData);
    
  6. Para entrenar un modelo, es importante tener un conjunto de datos de entrenamiento, así como un conjunto de datos de validación. El modelo se entrena en el conjunto de entrenamiento. La calidad de las predicciones en los datos no vistos la mide el rendimiento en el conjunto de validación. En función de los resultados de ese rendimiento, el modelo realiza ajustes sobre lo que ha aprendido en un esfuerzo por mejorar. El conjunto de validación puede proceder de dividir el conjunto de datos original o de otro origen que ya se haya reservado para esta finalidad. En este caso, el conjunto de datos procesado previamente se divide en conjuntos de entrenamiento, validación y pruebas.

    TrainTestData trainSplit = mlContext.Data.TrainTestSplit(data: preProcessedData, testFraction: 0.3);
    TrainTestData validationTestSplit = mlContext.Data.TrainTestSplit(trainSplit.TestSet);
    

    En el ejemplo de código anterior se realizan dos divisiones. En primer lugar, los datos procesados previamente se dividen y el 70 % de estos se usa para el entrenamiento, mientras que el 30 % restante se utiliza para la validación. Después, 30 % perteneciente al conjunto de validación se divide en conjuntos de validación y pruebas, donde el 90 % se usa para la validación y el 10 % se usa para las pruebas.

    Una manera de pensar en la finalidad de estas particiones de datos es hacer un examen. Al estudiar para un examen, se revisan las notas, libros u otros recursos para obtener una idea sobre los conceptos que hay que preparar para el examen. Esto es para lo que sirve el conjunto de entrenamiento. Después, se puede realizar un examen ficticio para poner a prueba los conocimientos. Aquí es donde el conjunto de validación es práctico. Se quiere comprobar si se tiene una idea correcta de los conceptos antes de realizar el examen real. En función de estos resultados, tome nota de lo que no haya acertado o de lo que no haya entendido bien e incorpore los cambios a medida que repasa para el examen real. Por último, realice el examen. Esto es para lo que se usa el conjunto de prueba. Nunca ha visto las preguntas que aparecen en el examen y ahora puede usar lo que ha aprendido a partir del entrenamiento y la validación para aplicar sus conocimientos a la tarea que nos ocupa.

  7. Asigne a las particiones sus respectivos valores para los datos de entrenamiento, validación y prueba.

    IDataView trainSet = trainSplit.TrainSet;
    IDataView validationSet = validationTestSplit.TrainSet;
    IDataView testSet = validationTestSplit.TestSet;
    

Definición de la canalización de entrenamiento

El entrenamiento del modelo consta de un par de pasos. En primer lugar, se usa la API Image Classification para entrenar el modelo. Luego, las etiquetas codificadas de la columna PredictedLabel se convierten de nuevo a su valor de categoría original mediante la transformación MapKeyToValue.

  1. Cree una variable para almacenar un conjunto de parámetros obligatorios y opcionales para un ImageClassificationTrainer.

    var classifierOptions = new ImageClassificationTrainer.Options()
    {
        FeatureColumnName = "Image",
        LabelColumnName = "LabelAsKey",
        ValidationSet = validationSet,
        Arch = ImageClassificationTrainer.Architecture.ResnetV2101,
        MetricsCallback = (metrics) => Console.WriteLine(metrics),
        TestOnTrainSet = false,
        ReuseTrainSetBottleneckCachedValues = true,
        ReuseValidationSetBottleneckCachedValues = true
    };
    

    ImageClassificationTrainer admite varios parámetros opcionales:

    • FeatureColumnName es la columna que se utiliza como entrada del modelo.
    • LabelColumnName es la columna del valor que se va a predecir.
    • ValidationSet es IDataView que contiene los datos de validación.
    • Arch define la arquitectura de modelo previamente entrenada que se va a usar. En este tutorial se usa la variante de capa 101 del modelo ResNetv2.
    • MetricsCallback enlaza una función para realizar un seguimiento del progreso durante el entrenamiento.
    • TestOnTrainSet indica al modelo que mida el rendimiento en el conjunto de entrenamiento cuando no haya ningún conjunto de validación.
    • ReuseTrainSetBottleneckCachedValues indica al modelo si se deben usar los valores almacenados en caché de la fase de cuello de botella en las ejecuciones posteriores. La fase de cuello de botella es un cálculo de paso a través único que es intensiva a nivel de computación la primera vez que se realiza. Si los datos de entrenamiento no cambian y quiere experimentar con un número distinto de épocas o tamaño de lote, el uso de los valores almacenados en caché reduce considerablemente la cantidad de tiempo necesario para entrenar un modelo.
    • ReuseValidationSetBottleneckCachedValues es parecido a ReuseTrainSetBottleneckCachedValues solo que, en este caso, se usa para el conjunto de validación.
    • WorkspacePath define el directorio donde se almacenan los valores de cuello de botella calculados y la versión .pb del modelo.
  2. Defina la canalización de entrenamiento EstimatorChain que consta de mapLabelEstimator y ImageClassificationTrainer.

    var trainingPipeline = mlContext.MulticlassClassification.Trainers.ImageClassification(classifierOptions)
        .Append(mlContext.Transforms.Conversion.MapKeyToValue("PredictedLabel"));
    
  3. Use el método Fit para entrenar el modelo.

    ITransformer trainedModel = trainingPipeline.Fit(trainSet);
    

Uso del modelo

Ahora que se ha entrenado el modelo, es el momento de usarlo para clasificar las imágenes.

Cree un método de utilidad llamado OutputPrediction para mostrar información de predicción en la consola.

private static void OutputPrediction(ModelOutput prediction)
{
    string imageName = Path.GetFileName(prediction.ImagePath);
    Console.WriteLine($"Image: {imageName} | Actual Value: {prediction.Label} | Predicted Value: {prediction.PredictedLabel}");
}

Clasificación de una sola imagen

  1. Cree un método llamado ClassifySingleImage para crear y generar una predicción de una sola imagen.

    void ClassifySingleImage(MLContext mlContext, IDataView data, ITransformer trainedModel)
    {
    
    }
    
  2. Cree un elemento PredictionEngine en el método ClassifySingleImage. PredictionEngine es una API de conveniencia, que permite pasar datos y luego realizar una predicción en una única instancia de datos.

    PredictionEngine<ModelInput, ModelOutput> predictionEngine = mlContext.Model.CreatePredictionEngine<ModelInput, ModelOutput>(trainedModel);
    
  3. Para acceder a una única instancia de ModelInput, convierta IDataView de data en un elemento IEnumerable mediante el método CreateEnumerable y, después, obtenga la primera observación.

    ModelInput image = mlContext.Data.CreateEnumerable<ModelInput>(data,reuseRowObject:true).First();
    
  4. Use el método Predict para clasificar la imagen.

    ModelOutput prediction = predictionEngine.Predict(image);
    
  5. Genere la predicción en la consola con el método OutputPrediction.

    Console.WriteLine("Classifying single image");
    OutputPrediction(prediction);
    
  6. Llame a ClassifySingleImage debajo de la llamada al método Fit mediante el conjunto de prueba de imágenes.

    ClassifySingleImage(mlContext, testSet, trainedModel);
    

Clasificación de varias imágenes

  1. Agregue un método nuevo llamado ClassifyImages debajo del método ClassifySingleImage para realizar y generar varias predicciones de imágenes.

    void ClassifyImages(MLContext mlContext, IDataView data, ITransformer trainedModel)
    {
    
    }
    
  2. Cree un elemento IDataView que contenga las predicciones mediante el método Transform. Agregue el código siguiente dentro del método ClassifyImages.

    IDataView predictionData = trainedModel.Transform(data);
    
  3. Para recorrer en iteración las predicciones, convierta IDataView de predictionData en un elemento IEnumerable con el método CreateEnumerable y, después, obtenga las diez primeras observaciones.

    IEnumerable<ModelOutput> predictions = mlContext.Data.CreateEnumerable<ModelOutput>(predictionData, reuseRowObject: true).Take(10);
    
  4. Recorra en iteración y genere las etiquetas originales y previstas de las predicciones.

    Console.WriteLine("Classifying multiple images");
    foreach (var prediction in predictions)
    {
        OutputPrediction(prediction);
    }
    
  5. Por último, llame a ClassifyImages debajo del método ClassifySingleImage() mediante el conjunto de prueba de imágenes.

    ClassifyImages(mlContext, testSet, trainedModel);
    

Ejecutar la aplicación

Ejecute la aplicación de consola. La salida debe ser similar a la siguiente. Es posible que vea advertencias o mensajes de procesamiento, si bien se han quitado de los resultados siguientes para mayor claridad. Por motivos de brevedad, la salida se ha resumido.

Fase de cuello de botella

No se imprime ningún valor para el nombre de la imagen porque las imágenes se cargan como un elemento byte[] y, por lo tanto, no hay ningún nombre de imagen para mostrar.

Phase: Bottleneck Computation, Dataset used:      Train, Image Index: 279
Phase: Bottleneck Computation, Dataset used:      Train, Image Index: 280
Phase: Bottleneck Computation, Dataset used: Validation, Image Index:   1
Phase: Bottleneck Computation, Dataset used: Validation, Image Index:   2

Fase de entrenamiento

Phase: Training, Dataset used: Validation, Batch Processed Count:   6, Epoch:  21, Accuracy:  0.6797619
Phase: Training, Dataset used: Validation, Batch Processed Count:   6, Epoch:  22, Accuracy:  0.7642857
Phase: Training, Dataset used: Validation, Batch Processed Count:   6, Epoch:  23, Accuracy:  0.7916667

Salida de clasificación de imágenes

Classifying single image
Image: 7001-220.jpg | Actual Value: UD | Predicted Value: UD

Classifying multiple images
Image: 7001-220.jpg | Actual Value: UD | Predicted Value: UD
Image: 7001-163.jpg | Actual Value: UD | Predicted Value: UD
Image: 7001-210.jpg | Actual Value: UD | Predicted Value: UD

Al inspeccionar la imagen 7001-220.jpg, puede ver que, de hecho, no tiene grietas.

Imagen del conjunto de SDNET2018 que se usa para la predicción

¡Enhorabuena! Ha compilado correctamente un modelo de aprendizaje profundo para la clasificación de imágenes.

Mejora del modelo

Si no está satisfecho con los resultados del modelo, puede intentar mejorar su rendimiento probando algunos de los enfoques siguientes:

  • Más datos: cuanto mayor sea el número de ejemplos de los que pueda aprender un modelo, mejor funcionará. Descargue el conjunto de datos SDNET2018 completo y úselo para entrenar.
  • Aumentar los datos: Una técnica común para agregar diversidad a los datos es aumentarlos tomando una imagen y aplicando distintas transformaciones (girar, voltear, desplazar o recortar). Esto agrega ejemplos más variados para que el modelo aprenda de ellos.
  • Entrenar durante más tiempo: cuanto más tiempo se entrene, más ajustado estará el modelo. Aumentar el número de épocas puede mejorar el rendimiento del modelo.
  • Experimentar con otros hiperparámetros: además de los parámetros que se usan en este tutorial, se pueden ajustar otros parámetros para mejorar potencialmente el rendimiento. Cambiar la velocidad de aprendizaje, que determina el tamaño de las actualizaciones realizadas en el modelo después de cada época, puede mejorar el rendimiento.
  • Usar una arquitectura de modelo diferente: en función de lo que parezcan los datos, puede variar el modelo que sea capaz de aprender mejor sus características. Si no está satisfecho con el rendimiento del modelo, intente cambiar la arquitectura.

Pasos siguientes

En este tutorial, se ha obtenido información sobre cómo compilar un modelo de aprendizaje profundo personalizado mediante el aprendizaje de transferencia, un modelo TensorFlow de clasificación de imágenes previamente entrenado y la API Image Classification de ML.NET para clasificar las imágenes de superficies de hormigón como con grietas o sin grietas.

Siga con el siguiente tutorial para obtener más información.