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Los tutoriales proporcionan instrucciones paso a paso para escenarios comunes, lo que hace que un buen lugar para empezar a conocer el producto o una característica en particular.
Escribir un programa asincrónico
Muestra cómo crear una solución asincrónica mediante el uso de Async y Await.
Declarar y generar eventos
Muestra cómo se declaran y generan eventos en Visual Basic.
Controlar eventos
Muestra cómo controlar eventos mediante la palabra clave WithEvents
estándar o las nuevas palabras clave AddHandler
/RemoveHandler
.
Crear e implementar interfaces
Muestra cómo se declaran e implementan interfaces en Visual Basic.
Definir clases
Describe cómo declarar una clase y sus campos, propiedades, métodos y eventos.
Escribir consultas en Visual Basic
Muestra cómo se pueden usar características del lenguaje Visual Basic para escribir expresiones de consulta en Language Integrated Query (LINQ).
Implementar IEnumerable(Of T) en Visual Basic
Muestra cómo crear una clase que implemente la interfaz IEnumerable(Of String)
y una clase que implemente la interfaz IEnumerator(Of String)
para leer línea a línea un archivo de texto.
Llamadas a las API de Windows
Explica cómo usar instrucciones Declare
y llamar a las API de Windows. Incluye información sobre cómo usar atributos para controlar el cálculo de referencias para la llamada API y cómo exponer una llamada API como método de una clase.
Crear objetos COM con Visual Basic
Muestra cómo crear objetos COM en Visual Basic, con y sin la plantilla de clase COM.
Implementación de la herencia mediante objetos COM
Muestra cómo usar Visual Basic 6.0 para crear un objeto COM que contenga una clase y luego usarlo como clase base en Visual Basic.
Determinar el lugar en el que My.Application.Log escribe la información
Describe la configuración predeterminada de My.Application.Log
y cómo determinar la configuración de la aplicación.
Cambiar el lugar en el que My.Application.Log escribe la información
Muestra cómo reemplazar la configuración predeterminada de My.Application.Log
y My.Log
para registrar información de eventos y hacer que el objeto Log
escriba en otros agentes de escucha de registro.
Filtrar la salida de My.Application.Log
Muestra cómo cambiar el filtrado del registro predeterminado para el objeto My.Application.Log
.
Crear agentes de escucha de registro personalizados
Muestra cómo crear un agente de escucha de registro personalizado y configurarlo para escuchar la salida del objeto My.Application.Log
.
Inserción de tipos de ensamblados administrados
Describe cómo crear un ensamblado y un programa cliente que inserte tipos desde el mismo.
Validar la complejidad de las contraseñas (Visual Basic)
Muestra cómo comprobar las características de contraseña segura y actualizar un parámetro de cadena con información sobre las comprobaciones en las que se produce un error de contraseña.
Cifrar y descifrar cadenas en Visual Basic
Muestra cómo usar la clase DESCryptoServiceProvider para cifrar y descifrar cadenas.
Manipular archivos y directorios en Visual Basic
Muestra cómo usar funciones de Visual Basic para determinar información sobre un archivo, buscar una cadena en un archivo y escribir en un archivo.
Manipular archivos utilizando métodos de .NET Framework
Muestra cómo usar métodos de .NET Framework para determinar información sobre un archivo, buscar una cadena en un archivo y escribir en un archivo.
Tutorial: Compatibilidad del desarrollo de pruebas en primer lugar con la característica de generación a partir del uso
Muestra cómo realizar el desarrollo de prueba previa, en donde primero se escriben las pruebas unitarias y luego se escribe el código fuente para que las pruebas se realicen correctamente.
Comentarios de .NET
.NET es un proyecto de código abierto. Seleccione un vínculo para proporcionar comentarios:
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Módulo
Pruebas de C# en Visual Studio - Training
Comience a probar las aplicaciones de C# mediante las herramientas de prueba de Visual Studio. Aprenda a escribir pruebas, usar el explorador de pruebas, crear conjuntos de pruebas y aplicar el patrón rojo, verde y de refactorización para escribir código.