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La versión 1.02 se publicó el 26 de octubre de 2023.
Introducción
En Xbox, aspiramos a un mundo donde todos pueden participar en los juegos. Sin embargo, esta visión no solo se aplica a jugar juegos. Garantizar la accesibilidad de sitios web, aplicaciones de juegos, recursos multimedia y mucho más también es fundamental para lograr nuestro objetivo de que todos se sientan bienvenidos e incluidos en la Comunidad de Xbox y la comunidad de juegos más amplia.
Los eventos del sector no son una excepción a esta regla. En esta guía, compartiremos los procedimientos recomendados que nuestro equipo ha aprendido a lo largo de años y años de trabajar con la Comunidad de Juegos y Discapacidad en eventos como la Conferencia de desarrolladores de juegos (GDC), gamescom, E3, Xbox Fanfest, etc. Al igual que nuestras directrices de accesibilidad de Xbox, estos procedimientos recomendados están diseñados para los equipos de productos de eventos como catalizador para generar ideas y un conjunto de barreras de protección al planear. También se pueden usar al evaluar la accesibilidad de un evento al finalizar.
Además, al igual que las Directrices de accesibilidad de Xbox, este es un documento aspiracional y vivo que evolucionará a medida que Microsoft sigue aprendiendo de nuestra Comunidad de juegos y discapacidades a medida que seguimos luchando por mejorar constantemente nuestros eventos.
Nota importante: Después de este documento no se garantiza el cumplimiento de ninguna legislación o normativa relacionada con la accesibilidad de los eventos. Es fundamental investigar las leyes locales, estatales y nacionales relacionadas con la accesibilidad antes de su evento y asegurarse de que se cumplirán.
Información general de la página
PAGE contiene la siguiente información en cada guía:
Visión general
Presenta las directrices.
Preguntas para determinar el ámbito
Diseñado para ayudar a los planificadores a comprender mejor dónde empezar. Al responder a estas preguntas, los planificadores de eventos pueden comprender mejor si la guía en cuestión es aplicable a su evento.
Directrices de implementación
Proporciona instrucciones que ayudan a garantizar que los eventos tengan un nivel base de accesibilidad para un amplio conjunto de discapacidades. Esto ayuda a eliminar las barreras que los invitados con discapacidades suelen experimentar.
Contenido de ejemplo
Presenta imágenes de ejemplo, cuando están disponibles, para mostrar el aspecto de la implementación adecuada de una guía determinada.
Recursos y herramientas
Proporciona una lista de artículos externos relacionados, vídeos y otros recursos para los lectores interesados en obtener más información sobre un aspecto concreto de la accesibilidad de eventos de juego.
En esta sección
| Directrices | Descripción |
|---|---|
| 101 | Registration |
| 102 | Lugares |
| 103 | Redes sociales |
| 104 | Catering |
| 105 | Oradores, vídeos y presentaciones |
| 106 | Contenido web y aplicaciones |
| 107 | Estaciones de demostración de juegos |
| 108 | Atracciones y activaciones |
| 109 | SWAG y Merch |
| 110 | Personal |
| 111 | Transporte |
| 112 | Evento posterior |
| Complementario | Materiales complementarios |
Consulte también
Gracias
Gracias a los desarrolladores y editores que han aprobado graciosamente el uso del contenido de eventos que se publicarán en estas directrices.