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Preguntas más frecuentes sobre HoloLens 2 Development Edition

Preguntas generales

¿Qué obtengo con el HoloLens 2 Edición para desarrolladores?

El HoloLens 2 Edición para desarrolladores incluye una HoloLens 2, 500 USD en créditos de Azure, una prueba de Unity Pro de 3 meses y una prueba de 3 meses de Pixyz Plugin.

¿Cuál es la diferencia entre HoloLens 2 y HoloLens 2 Edición para desarrolladores?

Solo puede usar el HoloLens 2 Edición para desarrolladores para compilar y probar aplicaciones empresariales internas que se usarán con el HoloLens 2 (edición comercial) en una configuración de producción. Como parte de la compra de la Edición de desarrollo, Microsoft puede, a su entera discreción, proporcionarle ciertos derechos identificados durante el proceso de desprotección. Estos derechos incluyen el derecho a canjear determinados créditos de descuento o acceso de prueba a determinados servicios o herramientas de Microsoft o de terceros durante un período limitado. Más información

¿Se puede usar alguna edición de HoloLens 2 para desarrollar?

Sí. Cualquier edición de HoloLens 2 se puede usar para desarrollar aplicaciones.

¿Cómo y recibiré mis 500 USD en créditos de Azure, prueba de Unity Pro de 3 meses y prueba del complemento Pixyz de 3 meses?

Los créditos de descuento o el acceso de prueba se incluyen con su HoloLens 2 Edición para desarrolladores.

¿Puedo "actualizar" mi dispositivo de HoloLens 2 (solo dispositivo) al HoloLens 2 Edición para desarrolladores para obtener los créditos de prueba?

No, no ofrecemos planes de transferencia de dispositivos. No hay posibilidad de transferir desde ninguna edición a ninguna otra edición.

¿Qué es Unity Pro?

Unity Pro es una plataforma 3D en tiempo real para estudios o empresas pequeñas o medianas. Está diseñado para equipos con una combinación de habilidades técnicas y no técnicas. Más información

¿Qué es el complemento Pixyz?

El complemento Pixyz lee y convierte casi cualquier formato, lo optimiza y lo coloca en Unity, y lo almacena provisionalmente para proporcionar recursos listos para usar para aplicaciones en tiempo real. Más información

¿Está disponible la financiación del HoloLens 2 Edición para desarrolladores?

Sí, la financiación para HoloLens 2 Edición para desarrolladores ahora solo está disponible en la Estados Unidos.

¿Con quién puedo ponerse en contacto con preguntas sobre mis derechos de HoloLens 2 Edición para desarrolladores?

Con cualquier pregunta relacionada con los derechos, póngase en contacto con su especialista en ventas a las 866-425-4709, mon to Fri, 6AM a 6PM, PST.

¿Mi empresa puede comprar varios dispositivos HoloLens 2 Edición para desarrolladores?

Este dispositivo es para desarrolladores que crean soluciones de realidad mixta. Limitamos una compra por transacción de cliente. Si su empresa quiere comprar varios dispositivos development Edition, requerirá transacciones independientes para comprar HoloLens 2 Edición para desarrolladores dispositivos en nombre de la empresa.

¿Puedo mostrar mi dispositivo HoloLens 2 Edición para desarrolladores a mis clientes?

Sí, este dispositivo está pensado para usarse para crear prototipos y probar soluciones de realidad mixta.

¿Dónde puedo comprar el HoloLens 2 Edición para desarrolladores?

HoloLens 2 Edición para desarrolladores se vende exclusivamente en Microsoft Store.

¿Puedo devolver mi HoloLens 2 Edición para desarrolladores?

Todas las ventas son finales y no hay reembolsos disponibles en HoloLens 2 Edición para desarrolladores.

¿Developer Edition tiene requisitos de hardware diferentes que difieren del HoloLens 2?

No, este dispositivo es el mismo desde una perspectiva de requisitos de hardware. Development Edition puede implementarse para facilitar el desarrollo o las pruebas de aplicaciones en una configuración comercial.

¿Cómo puedo usar Mixed Reality Toolkit: Unity para desarrollar en mi HoloLens 2 Edición para desarrolladores?

MRTK Unity es un proyecto controlado por Microsoft que proporciona un conjunto de componentes y características para acelerar el desarrollo de aplicaciones de MR multiplataforma en Unity. Más información

¿Cómo puedo usar Mixed Reality Toolkit – Unreal UXT para desarrollar en mi HoloLens 2 Edición para desarrolladores?

MRTK-Unreal es el primer componente de UX Tools que se va a publicar y actualmente solo se admite en HoloLens 2. El complemento de componente incluye código, planos técnicos y recursos de ejemplo de características de experiencia del usuario comunes para la simulación de entrada, los actores de interacción con manos, componentes de botones que se pueden presionar, componentes de manipulador y componentes de comportamiento de seguimiento. Más información

¿Las versiones del sistema operativo para el HoloLens 2 Edición para desarrolladores son las mismas que HoloLens 2?

Sí.

¿Puedo ejecutar aplicaciones publicadas (transferir localmente o almacenar) en mi dispositivo HoloLens 2 Edición para desarrolladores?

Si está cumpliendo los términos y condiciones de HoloLens 2 Edición para desarrolladores, sí, puede ejecutar cualquier aplicación publicada en developer Edition. No limitamos el uso de aplicaciones almacenadas o transferidas localmente para esta SKU.

¿Dónde puedo obtener más información sobre el HoloLens 2 Edición para desarrolladores?

Visite la página de documentación de HoloLens 2 Edición para desarrolladores. Más información

¿Dónde puedo obtener más información sobre el desarrollo de soluciones de Mixed Reality?

Visite la documentación introducción al desarrollo de Mixed Reality. Más información

¿Dónde puedo obtener más información sobre el diseño de soluciones de Mixed Reality?

Visite la documentación de introducción a Mixed Reality diseño. Más información

¿Dónde puedo obtener soporte técnico para HoloLens Developer Edition?

Obtenga soporte técnico aquí.

Unity

¿Qué se incluye con mi versión de prueba de Unity?

Una versión de prueba de Unity Pro de tres meses naturales permite el acceso a la solución completa de Unity para que los profesionales creen, operen y monetizan. La versión de prueba relacionada de Unity Pro no tiene fecha límite para canjear.

Esta oferta es para nuevos usuarios y no se aplica a las suscripciones establecidas de Unity Pro. La versión de prueba de Unity Pro puede estar sujeta a más términos que estarán disponibles en el canje. Revise los términos aplicables & condiciones y directiva de privacidad.

¿Cómo puedo canjear mi versión de prueba de Unity Pro?

Indicaciones para canjear

  1. Visite id.unity.com.
  2. Inicie sesión con el identificador de Unity o cree una cuenta
  3. Seleccione "Canjear un código de producto"
  4. Escriba el código del producto y seleccione "Canjear un código de producto".

Visite HoloLens 2 Edición para desarrolladores documentación para más información

¿Puedo compilar aplicaciones con versiones de Unity distintas de la licencia PRO?

Sí, puede compilar aplicaciones con todas las versiones compatibles de Unity.

Cómo póngase en contacto con el soporte técnico de Unity.

Para obtener ayuda con cualquier pregunta sobre el identificador de Unity, la cuenta, las organizaciones y las suscripciones, visite support.unity3d.com.

Pixyz

¿Qué se incluye con la versión de prueba del complemento Pixyz?

Una prueba de Pixyz Plugin de tres meses naturales que permite el acceso a Pixyz para crear activos listos para usar con mallas teseladas perfectas, recuento limitado de polígonos y UV automático. La versión de prueba del complemento Pixyz relacionada no tiene fecha límite para canjear.

Esta oferta es para nuevos usuarios y no se apilan en las suscripciones de Pixyz establecidas. El complemento Pixyz puede estar sujeto a más términos que se realizarán en el canje. Revise los términos aplicables & condiciones y directiva de privacidad.

¿Cómo puedo canjear mi prueba de Pixyz Plugin?

Indicaciones para canjear

  1. Visite id.unity.com.
  2. Inicie sesión con Pixyz o cree una cuenta
  3. Haga clic en "Canjear un código de producto".
  4. Escriba el código del producto y haga clic en "Canjear un código de producto".

Visite HoloLens 2 Edición para desarrolladores documentación para más información

Cómo póngase en contacto con el soporte técnico de Pixyz?

Para obtener ayuda con cualquier pregunta sobre el identificador de Unity, la cuenta, las organizaciones y las suscripciones, visite support.unity3d.com

Para obtener soporte técnico específico de Pixyz (después de canjear la versión de prueba), visite Pixyz-software.com/support

Azure

¿Cómo puedo canjear mi crédito de Azure de 500 USD?

Para canjear los créditos de Azure de 500 USD, canjee el código de promoción de Azure Pass y active la suscripción. Más información

Revise el contrato de suscripción de Azure Pass y los detalles de la oferta.

¿Cuándo expira el crédito de Azure de 500 USD?

El crédito de Azure de 500 USD expirará 90 días después de activar el código de clave de Azure.

¿Qué puedo hacer con mis créditos de Azure?

Con los créditos de Azure, puede empezar a crear con el conjunto de servicios en la nube de Microsoft cada vez más expande. Los créditos de Azure incluidos con el HoloLens 2 Edición para desarrolladores son permitir a los clientes empezar a crear y probar rápidamente aplicaciones de realidad mixta en Azure. Para obtener información completa sobre la creación en Azure, visite Recursos de Azure.

¿Dónde puedo obtener más información sobre los servicios de realidad mixta de Azure?

Microsoft ofrece un conjunto de servicios de realidad mixta para permitir a los desarrolladores compilar y probar soluciones de realidad mixta. Más información