StandbyVirtualMachinePoolsOperations interface
Interfaz que representa las operaciones StandbyVirtualMachinePools.
Propiedades
| create |
Crear un objeto StandbyVirtualMachinePoolResource |
| delete | |
| get | Obtener un objeto StandbyVirtualMachinePoolResource |
| list |
Enumerar los recursos StandbyVirtualMachinePoolResource por grupo de recursos |
| list |
Enumerar los recursos StandbyVirtualMachinePoolResource por identificador de suscripción |
| update | Actualizar un objeto StandbyVirtualMachinePoolResource |
Detalles de las propiedades
createOrUpdate
Crear un objeto StandbyVirtualMachinePoolResource
createOrUpdate: (resourceGroupName: string, standbyVirtualMachinePoolName: string, resource: StandbyVirtualMachinePoolResource, options?: StandbyVirtualMachinePoolsCreateOrUpdateOptionalParams) => PollerLike<OperationState<StandbyVirtualMachinePoolResource>, StandbyVirtualMachinePoolResource>
Valor de propiedad
(resourceGroupName: string, standbyVirtualMachinePoolName: string, resource: StandbyVirtualMachinePoolResource, options?: StandbyVirtualMachinePoolsCreateOrUpdateOptionalParams) => PollerLike<OperationState<StandbyVirtualMachinePoolResource>, StandbyVirtualMachinePoolResource>
delete
delete: (resourceGroupName: string, standbyVirtualMachinePoolName: string, options?: StandbyVirtualMachinePoolsDeleteOptionalParams) => PollerLike<OperationState<void>, void>
Valor de propiedad
(resourceGroupName: string, standbyVirtualMachinePoolName: string, options?: StandbyVirtualMachinePoolsDeleteOptionalParams) => PollerLike<OperationState<void>, void>
get
Obtener un objeto StandbyVirtualMachinePoolResource
get: (resourceGroupName: string, standbyVirtualMachinePoolName: string, options?: StandbyVirtualMachinePoolsGetOptionalParams) => Promise<StandbyVirtualMachinePoolResource>
Valor de propiedad
(resourceGroupName: string, standbyVirtualMachinePoolName: string, options?: StandbyVirtualMachinePoolsGetOptionalParams) => Promise<StandbyVirtualMachinePoolResource>
listByResourceGroup
Enumerar los recursos StandbyVirtualMachinePoolResource por grupo de recursos
listByResourceGroup: (resourceGroupName: string, options?: StandbyVirtualMachinePoolsListByResourceGroupOptionalParams) => PagedAsyncIterableIterator<StandbyVirtualMachinePoolResource, StandbyVirtualMachinePoolResource[], PageSettings>
Valor de propiedad
(resourceGroupName: string, options?: StandbyVirtualMachinePoolsListByResourceGroupOptionalParams) => PagedAsyncIterableIterator<StandbyVirtualMachinePoolResource, StandbyVirtualMachinePoolResource[], PageSettings>
listBySubscription
Enumerar los recursos StandbyVirtualMachinePoolResource por identificador de suscripción
listBySubscription: (options?: StandbyVirtualMachinePoolsListBySubscriptionOptionalParams) => PagedAsyncIterableIterator<StandbyVirtualMachinePoolResource, StandbyVirtualMachinePoolResource[], PageSettings>
Valor de propiedad
(options?: StandbyVirtualMachinePoolsListBySubscriptionOptionalParams) => PagedAsyncIterableIterator<StandbyVirtualMachinePoolResource, StandbyVirtualMachinePoolResource[], PageSettings>
update
Actualizar un objeto StandbyVirtualMachinePoolResource
update: (resourceGroupName: string, standbyVirtualMachinePoolName: string, properties: StandbyVirtualMachinePoolResourceUpdate, options?: StandbyVirtualMachinePoolsUpdateOptionalParams) => Promise<StandbyVirtualMachinePoolResource>
Valor de propiedad
(resourceGroupName: string, standbyVirtualMachinePoolName: string, properties: StandbyVirtualMachinePoolResourceUpdate, options?: StandbyVirtualMachinePoolsUpdateOptionalParams) => Promise<StandbyVirtualMachinePoolResource>