PolygonLayerOptions interface
Opciones usadas al representar objetos Polygon y MultiPolygon en polygonLayer.
- Extends
Propiedades
fill |
Si el relleno debe ser suavizado o no.
El valor predeterminado es |
fill |
Color con el que rellenar los polígonos.
El valor predeterminado es |
fill |
Número comprendido entre 0 y 1 que indica la opacidad en la que se dibujará el relleno.
El valor predeterminado es |
fill |
Nombre de la imagen en sprite que se va a usar para rellenar imágenes de dibujo. Para patrones de conexión directa, el ancho de imagen debe ser un factor de dos (2, 4, 8, ..., 512). |
source | Identificador o instancia de un origen de datos que representará la capa. |
source |
Necesario cuando el origen de la capa es vectorTileSource. Un origen vectorial puede tener varias capas dentro de ella, lo que identifica cuál se va a representar en esta capa. Prohibido para todos los demás tipos de orígenes. |
Propiedades heredadas
filter | Expresión que especifica condiciones en las características de origen. Solo se muestran las características que coinciden con el filtro. |
max |
Entero que especifica el nivel de zoom máximo en el que se va a representar la capa.
Este valor es exclusivo, es decir, la capa estará visible en |
min |
Entero que especifica el nivel de zoom mínimo en el que se va a representar la capa.
Este valor es inclusivo, es decir, la capa estará visible en |
visible | Especifica si la capa está visible o no.
El valor predeterminado es |
Detalles de las propiedades
fillAntialias
Si el relleno debe ser suavizado o no.
El valor predeterminado es true
.
fillAntialias?: boolean
Valor de propiedad
boolean
fillColor
Color con el que rellenar los polígonos.
El valor predeterminado es "#1E90FF"
.
fillColor?: string | DataDrivenPropertyValueSpecification<string>
Valor de propiedad
string | DataDrivenPropertyValueSpecification<string>
fillOpacity
Número comprendido entre 0 y 1 que indica la opacidad en la que se dibujará el relleno.
El valor predeterminado es 0.5
.
fillOpacity?: number | DataDrivenPropertyValueSpecification<number>
Valor de propiedad
number | DataDrivenPropertyValueSpecification<number>
fillPattern
Nombre de la imagen en sprite que se va a usar para rellenar imágenes de dibujo. Para patrones de conexión directa, el ancho de imagen debe ser un factor de dos (2, 4, 8, ..., 512).
fillPattern?: string | DataDrivenPropertyValueSpecification<string>
Valor de propiedad
string | DataDrivenPropertyValueSpecification<string>
source
Identificador o instancia de un origen de datos que representará la capa.
source?: string | Source
Valor de propiedad
string | Source
sourceLayer
Necesario cuando el origen de la capa es vectorTileSource. Un origen vectorial puede tener varias capas dentro de ella, lo que identifica cuál se va a representar en esta capa. Prohibido para todos los demás tipos de orígenes.
sourceLayer?: string
Valor de propiedad
string
Detalles de las propiedades heredadas
filter
Expresión que especifica condiciones en las características de origen. Solo se muestran las características que coinciden con el filtro.
filter?: Expression
Valor de propiedad
Heredado deLayerOptions.filter
maxZoom
Entero que especifica el nivel de zoom máximo en el que se va a representar la capa.
Este valor es exclusivo, es decir, la capa estará visible en maxZoom > zoom >= minZoom
.
El valor predeterminado es 24
.
maxZoom?: number
Valor de propiedad
number
Heredado deLayerOptions.maxZoom
minZoom
Entero que especifica el nivel de zoom mínimo en el que se va a representar la capa.
Este valor es inclusivo, es decir, la capa estará visible en maxZoom > zoom >= minZoom
.
El valor predeterminado es 0
.
minZoom?: number
Valor de propiedad
number
Heredado deLayerOptions.minZoom
visible
Especifica si la capa está visible o no.
El valor predeterminado es true
.
visible?: boolean
Valor de propiedad
boolean
Heredado deLayerOptions.visible