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Biblioteca cliente de autenticación de Azure Mixed Reality para JavaScript: versión 1.0.0-beta.1

Mixed Reality servicios, como Azure Spatial Anchors, Azure Remote Rendering y otros, usan el servicio de token de seguridad (STS) de Mixed Reality para la autenticación. Este paquete admite el intercambio de credenciales de cuenta de Mixed Reality para un token de acceso desde el STS que se puede usar para acceder a Mixed Reality servicios.

Vínculos principales:

Diagrama de autenticación del servicio Mixed Reality

Introducción

Entornos admitidos actualmente

Requisitos previos

Instalar el paquete @azure/mixed-reality-authentication

Instale la biblioteca cliente de Autenticación de Azure Mixed Reality para JavaScript con npm:

npm install @azure/mixed-reality-authentication

Crear y autenticar una MixedRealityStsClient

Para crear un objeto de cliente para solicitar un token de acceso para un servicio de Mixed Reality, necesitará y account identifieraccount domain del recurso de servicio de Mixed Reality y un credential.

Mixed Reality servicios admiten varias formas diferentes de autenticación:

  • Autenticación de clave de cuenta
    • Las claves de cuenta le permiten empezar a trabajar rápidamente con Mixed Reality servicios. Sin embargo, antes de implementar la aplicación en la producción, es recomendable actualizarla para que pueda usar la autenticación de Azure AD.
  • Autenticación de tokens de Azure Active Directory (AD)
    • Si va a compilar una aplicación empresarial y su empresa usa Azure AD como sistema de identidades, puede usar en la aplicación la autenticación de Azure AD basada en el usuario. A continuación, conceda acceso a las cuentas de Mixed Reality mediante los grupos de seguridad de Azure AD existentes. Igualmente, también puede conceder acceso directamente a los usuarios de la organización.
    • En caso contrario, es recomendable que obtenga los tokens de Azure AD de un servicio web que sea compatible con la aplicación. Se recomienda este método para aplicaciones de producción, ya que permite evitar insertar las credenciales para acceder a un servicio de Mixed Reality en la aplicación cliente.

Consulte aquí para obtener instrucciones e información detalladas.

Uso de la autenticación de clave de cuenta

Use Azure Portal para ir al recurso de servicio de Mixed Reality y recuperar un account key.

Una vez que tenga una clave de cuenta, puede usar la clase para autenticar el cliente de la AzureKeyCredential siguiente manera:

const { AzureKeyCredential } = require("@azure/core-auth");

const { MixedRealityStsClient } = require("@azure/mixed-reality-authentication");

const accountId = "<ACCOUNTD ID>";
const accountDomain = "<ACCOUNT_DOMAIN>";
const accountKey = "<ACCOUNT_KEY>";

const client = new MixedRealityStsClient(
  accountId,
  accountDomain,
  new AzureKeyCredential(accountKey)
);

Nota: No se recomienda la autenticación de clave de cuenta para las aplicaciones de producción.

Uso de una credencial de Azure Active Directory

La autenticación de clave de cuenta se usa en la mayoría de los ejemplos, pero también puede autenticarse con Azure Active Directory mediante la biblioteca de identidades de Azure. Este es el método recomendado para aplicaciones de producción. Para usar el proveedor DefaultAzureCredential que se muestra a continuación u otros proveedores de credenciales proporcionados con el SDK de Azure, instale el @azure/identity paquete:

npm install @azure/identity

También deberá registrar una nueva aplicación de AAD y conceder acceso al recurso de Mixed Reality mediante la asignación del rol adecuado para el servicio de Mixed Reality a la entidad de servicio.

Establezca los valores del identificador de cliente, el identificador de inquilino y el secreto de cliente de la aplicación de AAD como variables de entorno: AZURE_CLIENT_ID, , AZURE_TENANT_IDAZURE_CLIENT_SECRET.

const { MixedRealityStsClient } = require("@azure/mixed-reality-authentication");
const { DefaultAzureCredential } = require("@azure/identity");

const client = new MixedRealityStsClient(accountId, accountDomain, new DefaultAzureCredential());

Conceptos clave

MixedRealityStsClient

MixedRealityStsClient es la biblioteca cliente que se usa para acceder al STS de Mixed Reality para obtener un token de acceso.

Los tokens obtenidos del STS de Mixed Reality tienen una duración de 24 horas.

Valor devuelto

El valor devuelto de una llamada correcta a getToken es , que es un GetTokenResponseAccessToken de @azure/core-http.

Ejemplos

Recuperación de un token de acceso

const { AzureKeyCredential } = require("@azure/core-auth");

const { MixedRealityStsClient } = require("@azure/mixed-reality-authentication");

const accountId = "<ACCOUNTD ID>";
const accountDomain = "<ACCOUNT_DOMAIN>";
const accountKey = "<ACCOUNT_KEY>";

const client = new MixedRealityStsClient(
  accountId,
  accountDomain,
  new AzureKeyCredential(accountKey)
);

const token = await client.getToken();

Consulte los ejemplos de autenticación anteriores o Azure Identity para ver escenarios de autenticación más complejos.

Uso del token de acceso en una biblioteca cliente de Mixed Reality

Algunas Mixed Reality bibliotecas cliente pueden aceptar un token de acceso en lugar de una credencial. Por ejemplo:

// GetMixedRealityAccessTokenFromWebService is a hypothetical method that retrieves
// a Mixed Reality access token from a web service. The web service would use the
// MixedRealityStsClient and credentials to obtain an access token to be returned
// to the client.
const accessToken = await GetMixedRealityAccessTokenFromWebService();

const account = new SpatialAnchorsAccount(accountId, accountDomain);
const client = new SpatialAnchorsClient(account, accessToken);

Nota: El SpatialAnchorsClient uso anterior es hipotético y puede que no refleje la biblioteca real. Consulte la documentación de la biblioteca cliente que está usando para determinar si se puede admitir y cómo se puede admitir.

Solución de problemas

Registro

La habilitación del registro puede ayudar a descubrir información útil sobre los errores. Para ver un registro de solicitudes y respuestas HTTP, establezca la variable de entorno AZURE_LOG_LEVEL en info. Como alternativa, el registro se puede habilitar en tiempo de ejecución llamando a setLogLevel en @azure/logger:

import { setLogLevel } from "@azure/logger";

setLogLevel("info");

Para obtener instrucciones más detalladas sobre cómo habilitar los registros, consulte los documentos del paquete @azure/logger.

Pasos siguientes

Eche un vistazo al directorio de ejemplos para obtener ejemplos detallados sobre cómo usar esta biblioteca.

Contribuciones

Este proyecto agradece las contribuciones y sugerencias. La mayoría de las contribuciones requieren que acepte un Contrato de licencia para el colaborador (CLA) que declara que tiene el derecho a concedernos y nos concede los derechos para usar su contribución. Para más detalles, visite https://cla.microsoft.com.

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Si desea contribuir a esta biblioteca, lea la guía de contribución para obtener más información sobre cómo compilar y probar el código.

Impresiones