Crear un nuevo proyecto o actualizar uno existente

Una manera fácil de empezar a crear una experiencia de Malla es abrir un ejemplo existente y compilar desde allí. Sin embargo, si sabe lo que desea compilar y prefiere empezar desde cero, este artículo le ayudará a empezar. Puede agregar su propio contenido a la escena y, a continuación, cargarlo como entorno en Mesh.

Importante

En raras ocasiones, después de actualizar el paquete del kit de herramientas, es posible que el proyecto de Unity se interrumpa y se interrumpa temporalmente. Esto puede provocar errores misteriosos del compilador y referencias de script que faltan a pesar de que el archivo de script esté presente y limpio. Los pasos para resolver esto son:

  1. Cierre y reinicie Unity.
  2. Si esto no funciona, en la barra de menús de Unity, seleccione Activos y, después, Volver a importar todo. Tenga en cuenta que este proceso puede tardar algún tiempo.

Creación de un proyecto

  1. Cree un proyecto de Unity con la plantilla 3D URP (Core). Es posible que tenga que hacer clic en Descargar plantilla a la derecha antes de continuar.

    Captura de pantalla de la opción de plantilla 3D URP Core al crear un nuevo proyecto de Unity.

  2. En Unity, puede usar la escena predeterminada. Guárdelo con el nombre que desee.

  3. En la jerarquía, elimine el volumen global.

  4. Agregue el paquete mesh toolkit.

Actualización de un proyecto existente

  1. Asegúrese de que el proyecto tiene como destino la canalización de representación universal (URP).
  2. Agregue el paquete mesh toolkit.

Pasos siguientes