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Las visualizaciones de datos de calidad ayudan a los usuarios a buscar información en sus datos. Pueden usar esa información para contar historias que informen y convenzan a sus usuarios. Este artículo proporciona instrucciones que le servirán para diseñar visualizaciones de datos eficaces en los complementos de Excel y otras aplicaciones de Office.
Se recomienda usar la interfaz de usuario de Fluent para crear el cromo para las visualizaciones de datos. La interfaz de usuario de Fluent incluye estilos y componentes que se integran sin problemas con la apariencia de Office.
Elementos de visualización de datos
Las visualizaciones de datos comparten un marco general y elementos visuales e interactivos comunes, incluidos títulos, etiquetas y trazados de datos, como se muestra en la ilustración siguiente.
Títulos de gráficos
Siga estas directrices para los títulos de gráficos.
Haga que sus títulos de gráficos puedan leerse fácilmente. Colóquelos de forma que se cree una jerarquía visual clara con respecto al resto del gráfico.
En general, use mayúsculas de frase (ponga en mayúscula la primera palabra). Para crear contraste o reforzar las jerarquías, puede usar texto todo en mayúsculas, pero con moderación.
Incorpore la rampa de tipo de interfaz de usuario de Fluent para que los gráficos sean coherentes con la interfaz de usuario de Office, que usa Segoe. También puede usar un tipo de letra distinto para diferenciar el contenido del gráfico de la interfaz de usuario.
Use tipos de letra sans-serif con contadores grandes.
Etiquetas de eje
Cree etiquetas de eje que sean suficientemente oscuras como para que se lean claramente, con relaciones de contraste adecuadas entre los colores del texto y el fondo. Asegúrese de que sean más claras que la tinta de datos.
Los grises claros son más efectivos para las etiquetas de eje. Explore las siguientes paletas de colores neutros de la interfaz de usuario de Fluent.
- Combinaciones de colores React de la interfaz de usuario de Fluent
- Combinaciones de colores de Fabric Core
Tinta de datos
Los píxeles que representan los datos reales en un gráfico se denominan tinta de datos. Este debe ser el punto central de la visualización. Evite el uso de sombras paralelas, esquemas pesados o elementos de diseño innecesarios que distorsionen los datos o compitan con ellos. Use degradados solo cuando los valores de datos estén ligados a los valores de color. Evite los gráficos tridimensionales, a menos que haya un valor medible y objetivo vinculado a una tercera dimensión.
Color
Elija colores que se adhieran a los temas de la aplicación o el sistema operativo, en lugar de colores codificados de forma rígida. Al mismo tiempo, asegúrese de que los colores que aplique no distorsionan los datos. El uso incorrecto del color en las visualizaciones de datos puede provocar la distorsión de datos y la lectura incorrecta de la información.
Para conocer los procedimientos recomendados en el uso de color para las visualizaciones de datos, consulte lo siguiente:
- Why rainbow colors aren't the best option for data visualizations (Por qué los colores del arco iris no son la mejor opción para la visualizaciones de datos)
- Color Brewer 2.0: Color Advice for Cartography (Consejos sobre color para la cartografía)
- I Want Hue (Quiero matices)
Líneas de cuadrícula
Las líneas de cuadrícula son a menudo necesarias para poder leer un gráfico con precisión, pero deben presentarse como un elemento visual secundario, que mejore la tinta de datos y no compita con ella. Configure las líneas de cuadrícula estática para que sean delgadas y ligeras, a menos que estén diseñadas específicamente para conseguir un alto contraste. También puede usar la interacción para crear líneas de cuadrícula dinámicas que solo se muestren en contexto cuando un usuario interactúe con el gráfico.
Los grises claros son más efectivos para las líneas de cuadrícula. Explore las siguientes paletas de colores neutros de la interfaz de usuario de Fluent.
- Combinaciones de colores React de la interfaz de usuario de Fluent
- Combinaciones de colores de Fabric Core
La siguiente imagen muestra una visualización de datos con líneas de cuadrícula.
Leyendas
Si es necesario, puede agregar leyendas para:
- Distinguir entre series.
- Presentar cambios de escala o valor.
Asegúrese de que las leyendas mejoran la entrada de lápiz de datos y no compiten con ella. Coloque las leyendas:
- Alineadas a la izquierda sobre el área de trazado de forma predeterminada, si todos los elementos de la leyenda se ajustan sobre el gráfico.
- En la parte superior derecha del área de trazado, si todos los elementos de leyenda no caben encima del gráfico y lo hacen desplazable, si es necesario.
Para optimizar la accesibilidad y legibilidad, asigne marcadores de leyenda a la forma de gráfico pertinente. Por ejemplo, puede usar marcadores de leyenda circulares para leyendas de gráficos de dispersión y de burbujas. Use marcadores de leyenda de segmento de línea para gráficos de líneas.
Información de herramientas y etiquetas de datos
Asegúrese de que las etiquetas de datos y la información sobre herramientas tengan suficiente espacio en blanco y variación de tipo de letra. Use algoritmos para minimizar la oclusión y la colisión. Por ejemplo, la información de una herramienta puede aparecer a la derecha de un punto de datos de forma predeterminada y, sin embargo, aparecer a la izquierda si se detectan bordes derechos.
Principios de diseño
El equipo de diseño de Office ha creado el siguiente conjunto de principios de diseño, que se utilizan para diseñar nuevas visualizaciones de datos en el conjunto de productos de Office.
Principios de diseño visual
- Las visualizaciones deben respetar y mejorar los datos, de forma que estos puedan entenderse fácilmente. Resalte los datos agregando elementos auxiliares solo cuando sea necesario para ofrecer un contexto. Evite adornos innecesarios, como sombras y contornos de caída, elementos no deseados del gráfico o distorsión de datos.
- Las visualizaciones deben fomentar la exploración proporcionando ricas indicaciones visuales. Use modelos de interacción y controles de interfaz bien consolidados, así como indicaciones del sistema claras.
- Incorpore principios de diseño consagrados. Use los principios de diseño tipográfico y de comunicación visual definidos para mejorar la forma, la legibilidad y el significado.
Principios de diseño de interacción
- Cree diseños que permitan la exploración.
- Permita las interacciones directas con objetos que revelen nuevos datos (ordenación por medio de arrastre, por ejemplo).
- Use modelos de interacción sencillos, directos y conocidos.
Para obtener más información sobre cómo diseñar visualizaciones de datos interactivas y fáciles de usar, consulte la página UI Tenets + Traps.
Principios de diseño de movimiento
El movimiento sigue los estímulos. Los elementos visuales deben moverse a la misma velocidad y en la misma dirección. Esto es aplicable a:
- Creación de gráficos
- Transición de un tipo de gráfico a otro tipo de gráfico
- Filtrado
- Ordenación
- Suma o resta de datos
- Pulido o fragmentación de datos
- Cambio del tamaño de un gráfico
Cree la impresión de causalidad. Cuando almacene animaciones provisionalmente:
- Almacene una sola cosa a la vez.
- Almacene los cambios en los ejes antes que en la tinta de datos.
- Almacene temporalmente los objetos y proporcióneles animación como grupo si se van a mover a la misma velocidad y en la misma dirección.
- Almacene los elementos de datos en grupos formados por 4 o 5 objetos como máximo. Los visores tienen dificultades para hacer el seguimiento de más de 4 o 5 objetos de forma independiente.
El movimiento proporciona sentido.
- Las animaciones permiten que el usuario comprenda mejor los cambios realizados en los datos, proporcionan contexto y actúan como una capa de anotación no verbal.
- El movimiento debe producirse en un espacio de coordenadas de la visualización donde tenga sentido.
- Adapte la animación al objeto visual.
- Evite animaciones innecesarias.
El movimiento debe seguir a los datos.
- Conserve las asignaciones de datos. Si un área está ligada a una medida, mantenga dicha área en la transición.
- Mantenga la coherencia en el lenguaje de diseño de la animación. Siempre que sea posible, asigne la animación de la visualización de datos al lenguaje existente de diseño de movimiento de Office. Use animaciones similares para los tipos de gráfico similares.
Accesibilidad en visualizaciones de datos
- No use el color como única manera de comunicar información. Personas que estén daltónicos no podrán interpretar los resultados. Use la forma, el tamaño y la textura además del color cuando sea posible para comunicar información.
- Haga que todos los elementos interactivos (como botones de comando o listas de selección) sean accesibles desde el teclado.
- Envíe eventos de accesibilidad a los lectores de pantalla para anunciar cambios de foco, información sobre herramientas, etc.