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Propiedad Master.MatchByName (Visio)

Determina cómo decide la aplicación si un patrón de documento ya está presente cuando se coloca una instancia de un patrón en la página de dibujo. Permite aplicar los cambios realizados en un patrón de documento a las nuevas instancias del patrón, aun cuando éstas se hayan arrastrado desde un archivo de galería de símbolos independiente. Lectura y escritura.

Sintaxis

expresión. MatchByName

Expresión Variable que representa un objeto Master .

Valor devuelto

Entero

Comentarios

Establecer la propiedad MatchByName equivale a activar o desactivar la casilla Coincidir con el nombre del patrón al colocar del cuadro de diálogo Propiedades del patrón (haga clic con el botón secundario en el patrón, seleccione Modificar patrón y, a continuación, haga clic en Propiedades del patrón en el menú contextual).

Supongamos que crea una instancia de un patrón de formas a partir de una galería de símbolos independiente (que genera una copia local del patrón de formas en la galería de símbolos del documento) y, a continuación, realiza modificaciones en la nueva instancia maestra de formas (por ejemplo, cambiar su color de relleno):

  • Si la propiedad MatchByName del patrón de documentos es False, arrastrar el patrón de formas original desde la galería de símbolos independiente al dibujo crea una instancia que tiene los atributos del patrón independiente y genera un nuevo patrón de formas de documento en la galería de símbolos del documento.

  • Si la propiedad MatchByName del patrón de documento es True, arrastrar el patrón original desde la galería de símbolos independiente al dibujo crea una instancia de forma que tiene los atributos del patrón de documento y no genera un patrón de formas en la galería de símbolos del documento.

Soporte técnico y comentarios

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