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Glosario y abreviaturas

En esta documentación se usan los siguientes términos de alto nivel.

Término Definición
4K Esto se define generalmente como contenido con una resolución de 3840x2160. Consulte también Ultra-alta definición (UHD).
AES Estándar de cifrado avanzado. Normalmente se usa para cifrar el contenido protegido por PlayReady.
Clave de contenido de AES 128 Clave simétrica usada para cifrar y descifrar contenido mediante el algoritmo AES con una longitud de clave de 128 bits (o 16 bytes), en cualquier modo.
Clave de contenido de AES 128 CBC Clave simétrica usada para cifrar y descifrar contenido mediante el algoritmo AES con una longitud de clave de 128 bits (o 16 bytes), en modo CBC. Considere la clave de contenido como el objeto compuesto { Key Value, ALGID }.
Clave de contenido de AES 128 CTR Clave simétrica usada para cifrar y descifrar contenido mediante el algoritmo AES con una longitud de clave de 128 bits (o 16 bytes), en modo CTR. Considere la clave de contenido como el objeto compuesto { Key Value, ALGID }.
Reloj antirretroceso Un proceso por el que PlayReady detecta si el usuario ha restablecido un reloj del cliente a una hora anterior y desencadena un evento de reversión.
Secretos de aplicación Biblioteca auxiliar de PlayReady proporcionada a la empresa, y secretos como claves simétricas y claves privadas que residen en el binario de la aplicación o en el espacio de proceso de la misma.
Atacante Persona que intenta obtener acceso no autorizado al contenido o a los secretos de cliente. En la administración de derechos digitales (DRM), cualquier usuario puede ser un atacante.
Contenido audiovisual Contenido de audio y vídeo de PlayReady.
CA Entidad de certificación. Entidad que emite certificados digitales y proporciona confianza en cadenas de certificados.
CAS Sistema de acceso condicional.
Modo CBC Un modo de cifrado AES. El modo de encadenamiento de bloques de cifrado (CBC) convierte un cifrado de bloque en un cifrado de flujo.
'cbcs' Uno de los modos de cifrado del estándar de cifrado común. Usa el modo CBC de AES con cifrado de ejemplo despojado (parcial). Consulte también Cifrado común (CENC).
CDM Consulte Módulo de descifrado de contenido.
CENC Consulte Cifrado común (CENC).
'cenc' Uno de los modos de cifrado del estándar de cifrado común. Usa el modo CTR de AES con cifrado de ejemplo completo. Consulte también Cifrado común (CENC).
Certificado Documento binario firmado digitalmente que se usa para conceder y revocar privilegios a dispositivos y equipos para realizar operaciones específicas.
Lista de revocación de certificados (CRL) Lista que mantiene la información necesaria para deshabilitar que un dispositivo pueda adquirir licencias y reproducir contenido protegido.
Nivel de seguridad de certificado (CSL) Valor de seguridad especificado en el certificado más externo de la cadena de certificados asociada a un producto final de PlayReady. Un producto final de PlayReady solo puede consumir contenido que tenga un nivel de seguridad de licencia asociado no mayor que el nivel de seguridad de certificado del producto final de PlayReady.
Desafío Solicitud de un cliente. Un desafío contiene información sobre el cliente, una lista de derechos solicitados y otra información sobre el contenido, incluido el encabezado de contenido y el identificador de clave.
Borrar contenido Un archivo multimedia que no está cifrado.
Cliente Receptor de contenido. Puede ser un dispositivo o una aplicación.
CMAF Formato de aplicación multimedia común. Formato multimedia especificado en ISO/IEC 23000-19:2018.
Cifrado común (CENC) Estándar MPEG que define el cifrado y los formatos de contenedor para el contenido multimedia protegido especificado en ISO/IEC 23001-7:2016
Certificado de empresa Un certificado único para una empresa emitida por Microsoft con el fin de emitir otros certificados de dispositivo o modelo.
Reglas de cumplimiento Las reglas de cumplimiento especifican los comportamientos necesarios de las implementaciones de PlayReady y el software que accede a las implementaciones. Las reglas de cumplimiento describen cómo se puede acceder al contenido y cómo se puede transmitir mediante reglas específicas de políticas.
Módulo de descifrado de contenido (CDM) Componente de cliente que proporciona la funcionalidad DRM, incluido el descifrado.
Contenido (protegido) Vídeos, películas, audio, música, libros electrónicos, ejecutables. Puede descargarse o transmitirse.
Encabezado de contenido Parte de la estructura de archivos de un archivo cifrado de PlayReady que contiene información necesaria para que un cliente descifre y represente los datos de contenido. En un archivo empaquetado, un encabezado de contenido contiene el identificador de clave, la clave de contenido, la dirección URL de adquisición de licencias y la dirección URL de la interfaz de usuario de licencia. Este encabezado de contenido también puede incluir atributos definidos por el proveedor de contenido.
Clave de contenido Clave simétrica que se usa para cifrar y descifrar contenido.
Funciones de protección de contenido Funciones relacionadas con la protección del contenido, incluidas, entre otras, la autenticación, el cifrado, el descifrado, la firma de certificados de dispositivo, la protección de salida, la medición, el reloj seguro, la revocación de contenido, la administración de claves, la aplicación de derechos o el almacenamiento o actualización de información en los almacenes de datos de PlayReady como tal término se describe y se requieren en la implementación de Microsoft, en la medida en que dichas funciones se implementan en un producto final de PlayReady.
CR Consulte Reglas de cumplimiento.
CR&RR Reglas de cumplimiento y solidez.
Criptográficamente aleatorio Imprevisible, en que ningún algoritmo de tiempo polinómico, dada cualquier secuencia de bits, puede adivinar los siguientes K bits con una probabilidad mayor que ½^K + 1/P(K) para cualquier polinomio P (positivo) y K lo suficientemente grande.
Modo CBC Un modo de cifrado AES. El modo de encadenamiento de bloques de cifrado (CBC) convierte un cifrado de bloque en un cifrado de flujo.
Modo CTR Un modo de cifrado AES. El modo Contador (CTR) convierte un cifrado de bloque en un cifrado de flujo.
Cliente Empresa que usa PlayReady para crear un servicio o cliente.
DASH Consulte MPEG-DASH.
Descifrar Para volver a convertir el contenido cifrado en su forma original.
Certificado de implementación Cadena XML que se usa para asegurarse de que el servidor ejecuta una copia con licencia del SDK de PlayReady Server.
Dispositivo Normalmente hace referencia a una unidad física, como teléfonos móviles, cajas de set-top y reproductores multimedia portátiles.
Secretos de dispositivo Clave privada del dispositivo, la parte privada de las claves de reserva, la parte privada de las claves del modelo de dispositivo, la clave secreta del dispositivo, la clave privada de firma de certificados, la clave simétrica de firma de certificados, la clave de protección de archivos de claves y la parte privada de las claves de dominio.
Administración de derechos digitales (DRM) Tecnología que proporciona un nivel persistente de protección al contenido digital mediante el cifrado con una clave criptográfica. Los destinatarios autorizados (o usuarios finales) deben adquirir una licencia para desbloquear y consumir el contenido.
Dominio (dominio de PlayReady) Una entidad PlayReady que le permite administrar el acceso a contenido para varios clientes. Un dominio de PlayReady no es el mismo que los dominios web o de red.
Certificado de dominio (CA) Cadena XML que se usa para firmar certificados de dominio emitidos a los clientes.
Controlador de dominio Un servidor playReady que administra la pertenencia a un dominio. Un controlador de dominio determina qué representa el dominio (un usuario, una familia o un grupo de usuarios, por ejemplo) y contiene una lista de entidades asociadas a él.
DPK Kit de portabilidad de dispositivos PlayReady.
Gestión de derechos digitales (DRM) Tecnología de Digital Rights Management. PlayReady es el DRM líder.
DT Términos definidos para reglas de cumplimiento y solidez de PlayReady.
ECC Criptografía de curva elíptica.
Almacén de licencias integrado (ELS) Un registro para almacenar licencias insertadas.
EME Consulte Extensiones multimedia cifradas.
Cifrar Para disfrazar contenido mediante programación y ocultar su sustancia.
Extensiones multimedia cifradas (EME) Un estándar W3C para interfaces HTML que permiten a las aplicaciones HTML5 realizar operaciones DRM. Consulte https://www.w3.org/TR/encrypted-media/.
Protección de contenido mejorada (ECP) Las medidas de protección de contenido más allá de las que generalmente se consideran suficientes en el pasado para obtener contenido HD.
Directivas extensibles Derechos de licencia y restricciones agregados al sistema de directivas de derechos multimedia extensibles (XMR) existentes para crear directivas especiales aplicables a subconjuntos específicos del ecosistema de PlayReady. Estas directivas son aplicadas por el cliente y los implementadores de cliente deben optar por habilitar la compatibilidad con directivas extensibles.
Derechos de medios extensibles (XMR) Esquema binario que se usa para representar licencias dentro de PlayReady.
Producto final Consulte PFPL.
FPL Consulte PFPL.
Contenido completo de ultra-alta definición (UHD completo) Contenido UHD con resolución completa de 4K: 4096 x 2160 píxeles.
Cifrado de ejemplo completo Vea "cenc".
Almacén de datos hash (HDS) Un archivo también conocido como almacén de datos de PlayReady, que contiene todas las licencias, certificados y datos de protección de acceso de contenido relacionados asociados a un cliente determinado. El tiempo de ejecución del cliente de PlayReady crea este archivo cuando se inicia y se individualiza un dispositivo por primera vez.
HLS HTTP Live Streaming. Un protocolo de streaming adaptable introducido por Apple.
IIS Consulte Internet Information Services.
Inicialización Proceso de actualización del entorno de ejecución de PlayReady en el cliente, lo que permite enlazar licencias al cliente. Este proceso aumenta la seguridad al dificultar la corrupción de más de un jugador a la vez.
Circuito integrado (IC) Un conjunto de circuitos electrónicos en una placa pequeña ("chip") de material semiconductor, normalmente silicio.
Internet Information Services Servidor web creado por Microsoft para su uso en Windows Server.
Producto intermedio Consulte PIPL.
IPL Consulte PIPL.
IV (Vector de inicialización) Bloque de bits que habilita varias instancias de un cifrado de flujo o bloque para generar flujos únicos a pesar de usar la misma clave de cifrado.
Clave Un fragmento de datos necesario para desbloquear un archivo multimedia empaquetado. Esta clave se incluye en una licencia independiente.
Identificador de clave (KID) Valor que identifica la clave de un archivo multimedia protegido.
Rotación de claves Técnica que cambia sin problemas las claves de cifrado de una secuencia en momentos específicos. PlayReady admite licencias escalables que permiten la implementación de rotación de claves muy frecuente y eficaz.
Licencia de hoja Elemento de una cadena de licencias que contiene la clave de contenido y está enlazado a una licencia raíz.
Licencia Datos adjuntos al contenido protegido que describe cómo se puede usar el contenido. Una licencia es una estructura de datos que contiene, pero no está limitada, a las directivas y a una clave de contenido cifrada.
Adquisición de licencias Proceso de obtención de una licencia para reproducir un archivo multimedia empaquetado. El cliente intenta obtener una licencia de una dirección URL de adquisición de licencias, que se especifica en el archivo multimedia empaquetado.
Dirección URL de adquisición de licencias (LAURL) Dirección URL que apunta a la primera página web que aparece en el proceso de adquisición de licencias. Se incluye una dirección URL de adquisición de licencias en cada archivo multimedia empaquetado; cuando un usuario intenta reproducir un archivo multimedia que no tiene licencia, el reproductor abre la dirección URL de adquisición de licencias para adquirir una licencia.
Cadena de licencias Licencia para contenido multimedia digital compuesto por elementos conectados que incluyen una licencia raíz y una o varias licencias hoja, cada una de las cuales contiene un subconjunto de derechos para el contenido.
Semilla de clave de licencia Valor de secreto compartido que se usa para generar claves para cifrar archivos multimedia.
Clave de integridad de licencia Clave simétrica utilizada para comprobar que una licencia no se ha alterado.
Gestor de Licencias/Servidor de Licencias Función en el back-end del servicio que emite licencias de PlayReady. Desarrollado por el servicio basado en el SDK de Microsoft PlayReady Server.
Almacén de licencias Área de un dispositivo donde se almacenan las licencias. El almacén de licencias suele formar parte del almacén de datos hash (HDS).
Sección de Proceso para contar el número de veces que se reproduce el contenido.
Servicio de agregación de medición/Servidor de medición Un servicio que recopila y procesa los datos de medición de los clientes.
Certificado de medición Cadena XML que contiene el identificador de medición y la dirección URL de un servicio de agregación de medición.
Desafío de medición Medición de datos de un cliente, que indica cuántas veces se usaron los archivos multimedia digitales protegidos. El cliente envía el desafío de medición a un servicio de agregación de medición.
Identificador de medición (MID) Valor que identifica la licencia específica para la que se mide el contenido.
Respuesta de medición Confirmación de un servicio de agregación de medición de que un cliente notificó correctamente los datos de medición.
Servidor de medición Un ordenador que monitoriza el número de veces que se ha realizado una acción en contenido específico.
Implementación de Microsoft La implementación de la funcionalidad de PlayReady proporcionada a una empresa como código fuente, archivos binarios, documentación técnica, herramientas o archivos de ejemplo en el Contrato PlayReady de la Empresa.
MPEG DASH Streaming adaptable dinámico a través de HTTP. Un protocolo de streaming adaptable que es un estándar MPEG.
Instalador de MSI Un archivo instalador de Windows
Algoritmos NIST Algoritmos estandarizados por el Instituto Nacional de Estándares y Tecnología de los Estados Unidos de América.
ODM Fabricante de diseño original. Una empresa que diseña y fabrica un producto marcado por otra firma para su venta.
OEM Fabricante de equipos originales. Una empresa que genera dispositivos con su propia marca.
Sistema operativo Sistema operativo. PlayReady es compatible con todos los sistemas operativos.
Nivel de protección de salida (OPL) Una configuración en una licencia que indica qué tecnologías se pueden usar para reproducir contenido multimedia digital protegido.
Empaquetado Proceso por el que el contenido no cifrado está cifrado para protegerlo del uso sin licencia.
Cifrado de ejemplo parcial Vea "cbcs".
Asociado Empresa que revende productos, incluida la funcionalidad de PlayReady, a los clientes.
Información de identificación personal Cualquier información que se pueda usar para identificar, ponerse en contacto o localizar usuarios finales de PlayReady.
PIPL, IPL Licencia de producto intermedio de PlayReady. Una empresa que ha firmado una licencia de producto intermedio de PlayReady con Microsoft.
PFPL, FPL Licenciatario del producto final de PlayReady. Una empresa que ha firmado una licencia de producto final de PlayReady con Microsoft.
Jugador Un programa o control cliente que recibe contenido multimedia digital transmitido desde un servidor o reproducido desde archivos locales. El Reproductor de Windows Media es un ejemplo de un reproductor.
PK Kit de portabilidad de dispositivos PlayReady.
PlayReady CA Entidad de certificación de PlayReady. Microsoft es la entidad de certificación para los certificados de cliente y servidor de PlayReady.
Componentes de PlayReady Componentes de un producto calificado SL2000 o SL3000 que están sujetos a las reglas de cumplimiento y solidez de PlayReady.
Kit de portabilidad de dispositivos PlayReady La parte de la tecnología de acceso y protección de contenido PlayReady que se utiliza para diseñar aplicaciones de PlayReady para dispositivos como teléfonos móviles, decodificadores y reproductores multimedia portátiles.
Interfaz PlayReady para entorno de ejecución de confianza (PRiTEE) La interfaz playReady para entornos de ejecución de confianza creados con el Kit de portabilidad de dispositivos PlayReady, tal y como se describe en la documentación de PlayReady.
Producto PlayReady Un producto final de PlayReady que implementa todas las características o funcionalidades del Kit de portabilidad de dispositivos o un producto intermedio de PlayReady que implementa un entorno de ejecución de confianza de PlayReady.
PlayReady Server SDK La parte de la tecnología de protección y acceso a contenido de PlayReady que se usa para diseñar aplicaciones y complementos para su uso en un servidor de licencias, un servidor de medición, un controlador de dominio, un servidor de detención seguro y un servidor de eliminación segura.
Certificado de PlayReady SL3000 Certificado proporcionado por Microsoft para permitir que Los productos finales de PlayReady accedan a la funcionalidad de PlayReady SL3000.
Producto compatible con PlayReady SL3000 Producto final de PlayReady que usa un producto intermedio conforme a SL3000 y se ajusta a las reglas de cumplimiento y solidez de SL3000.
Entorno de ejecución de confianza de PlayReady Un entorno de ejecución de confianza que se encuentra en cualquier dispositivo informático que informa de un nivel de seguridad de certificado de 3000.
Política La descripción de la licencia de las acciones permitidas o las restricciones en el contenido.
Clave privada La mitad secreta de un par de claves pública y privada usada en la criptografía. Las claves privadas se suelen usar para firmar digitalmente un mensaje que se puede comprobar con la clave pública correspondiente o descifrar un mensaje cifrado con la clave pública correspondiente.
Herramientas de software profesionales Herramientas profesionales, como el software equivalente de emuladores en circuitos, desensambladores, cargadores o parcheadores, implementados en software, como se usarían principalmente por personas con habilidades profesionales y formación, pero sin incluir (i) herramientas profesionales o equipos que estén disponibles sobre la base de un acuerdo de no divulgación o (ii) herramientas de elusión.
Proteger Para cifrar archivos con una clave y agregar información como la dirección URL de adquisición de licencias.
Contenido protegido Vídeos, películas, audio, música, libros electrónicos, ejecutables. Puede descargarse o transmitirse.
Secretos de protocolo Todos los secretos numéricos, algorítmicos e implementación relacionados con la ejecución del protocolo.
Cuadro "pssh" Cuadro de encabezado específico del sistema de protección. Objeto definido en Common Encryption Standard que contiene información específica de DRM.
Clave pública La mitad no secreta de un par de claves pública y privada usada en la criptografía. Las claves públicas se usan normalmente para cifrar sesiones, archivos y mensajes, que luego se descifran mediante la clave privada correspondiente o comprueban la firma digital de un mensaje firmado mediante la clave privada correspondiente.
Restricciones Atributo de una licencia que especifica las condiciones en las que un cliente no puede usar un archivo multimedia.
Seguimiento de ingresos Proceso que registra el número de veces que se emite una licencia específica para reproducir un archivo multimedia.
Revocación Proceso que identifica a los clientes que han puesto en peligro la seguridad y les impide obtener acceso a licencias adicionales para descifrar el contenido que se ha protegido.
Lista de revocación Una lista que contiene todos los certificados de aplicación de aquellas aplicaciones de cliente que se sabe que están dañadas o corruptas. Esta lista se incluye en las licencias y, a continuación, se almacena en el dispositivo de un usuario mediante el componente de administración de derechos digitales (DRM) de la aplicación cliente.
Derechos Atributo de una licencia que especifica las condiciones en las que un cliente puede usar un archivo multimedia.
Robustez Reglas que especifican si un dispositivo específico es lo suficientemente sólido para resistir los ataques.
Reglas de solidez Las reglas de solidez especifican distintos recursos de PlayReady y los niveles de solidez necesarios para proteger cada tipo de recurso.
Licencia raíz Elemento de una cadena de licencias que está enlazado a un dispositivo y que es necesario para descifrar la clave de contenido en la licencia de hoja.
Clave pública raíz Clave pública controlada por Microsoft que es de confianza para los productos finales de PlayReady.
RR Reglas de solidez para productos playReady.
SDK Kit de desarrollo de software.
Secretos Secretos de contenido: clave de cifrado de contenido. Secretos de cliente: clave privada única del dispositivo, clave TEE del dispositivo PlayReady.
Reloj seguro Reloj de hardware que solo puede establecerse mediante rutinas específicas; el usuario no puede establecerlo.
Código seguro Cualquier código que esté autorizado para ejecutarse dentro del TEE.
Eliminación segura El proceso por el que los proveedores de servicios reciben una confirmación segura cuando la aplicación elimina una licencia persistente en el cliente.
Parada segura Proceso por el que un cliente puede afirmar con confianza en un servicio de streaming multimedia que la reproducción multimedia se ha detenido para cualquier fragmento de contenido determinado.
Servicio Servicio que proporciona contenido protegido a los usuarios.
Proveedor de servicios Un proveedor de servicios multimedia o de vídeo o audio es una empresa que proporciona un servicio multimedia, vídeo o audio a sus suscriptores o clientes. Un ejemplo es Netflix que proporciona un servicio de reproducción de vídeo a sus usuarios a cambio de una tarifa de suscripción mensual.
SL Nivel de seguridad.
SL2000 Nivel de seguridad de PlayReady 2000.
SL3000 Nivel de seguridad de PlayReady 3000.
SOAP Protocolo simple de acceso a objetos. El protocolo usado de forma predeterminada entre los servidores y los clientes de PlayReady. Las cargas son XML que se transfieren a través de HTTP o HTTPS.
SOC Consulte Sistema en un chip (Soc).
SSTP Protocolo de transporte Smooth Streaming. Un protocolo de streaming adaptable introducido por Microsoft.
Contenido de definición estándar (SD) Vídeo con una resolución de 640x480. Consulte Alta definición y ultra-alta definición.
Flujo Medios digitales que están en proceso de entrega en un flujo continuo a través de una red.
Distribución excelente Proceso por el que los usuarios ayudan a aumentar la distribución y ventas de archivos empaquetados al compartirlos con otros usuarios.
Sistema en un chip (SoC) Circuito integrado (IC) que integra todos los componentes de un equipo u otro sistema electrónico en un solo chip. Puede contener funciones digitales, analógicas, de señal mixta y a menudo de frecuencia de radio, todo ello en un solo sustrato de chip.
Entorno de ejecución de confianza (TEE) Un entorno de procesamiento seguro aplicado por hardware en un dispositivo que: (i) proporciona una raíz de confianza de hardware, (ii) proporciona un proceso de arranque seguro, (iii) ejecuta solo código autenticado que se ha aprobado para su uso en el entorno de procesamiento seguro, (iv) proporciona la funcionalidad Ejecución segura de PlayReady y (v) proporciona una canalización de medios seguros y tiene un nivel de seguridad de certificado de 3000.
Contenido de ultra-alta definición (UHD) Contenido de ultra-alta definición. Esto se define generalmente como contenido con una resolución de 3840x2160, es decir, contenido 4K. Sin embargo, esto también se puede usar para incluir contenido con cualquiera de estas características avanzadas siguientes: Contenido de ventana temprana, Cromática mejorada, Aumento de la velocidad de fotogramas.
Usuario Persona que consume contenido de un servicio en un cliente.
Plataforma Universal de Windows (UWP) Plataforma universal de Windows.
XMR Consulte derechos de medios extensibles (XMR).