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CodeClass.AddImplementedInterface (Método)

Agrega una interfaz a la lista de objetos heredados.

Espacio de nombres:  EnvDTE
Ensamblado:  EnvDTE (en EnvDTE.dll)

Sintaxis

'Declaración
Function AddImplementedInterface ( _
    Base As Object, _
    Position As Object _
) As CodeInterface
CodeInterface AddImplementedInterface(
    Object Base,
    Object Position
)
CodeInterface^ AddImplementedInterface(
    Object^ Base, 
    Object^ Position
)
abstract AddImplementedInterface : 
        Base:Object * 
        Position:Object -> CodeInterface
function AddImplementedInterface(
    Base : Object, 
    Position : Object
) : CodeInterface

Parámetros

  • Base
    Tipo: Object

    Obligatorio. Interfaz que la clase implementará. Puede ser CodeInterface o un nombre de tipo completo.

  • Position
    Tipo: Object

    Opcional. Valor predeterminado = 0. Elemento de código tras el que se agrega el elemento nuevo. Si el valor es un CodeElement, el nuevo elemento se agregará inmediatamente tras él.

    Si el valor es Long, AddImplementedInterface indicará el elemento tras el cual se agregará el nuevo elemento.

    Como el recuento de los elementos de una colección comienza a partir de 1, pasar un valor de 0 indica que el nuevo elemento deberá colocarse al principio de la colección. Un valor de -1 indica que el elemento deberá situarse al final de la colección.

Valor devuelto

Tipo: EnvDTE.CodeInterface
Un objeto CodeInterface.

Comentarios

AddImplementedInterface agrega una referencia a una interfaz que implementa CodeClass. AddImplementedInterface no inserta códigos auxiliares de método para los miembros de la interfaz.

Visual C++ requiere el formato de separación por signos de dos puntos (::) para sus nombres de tipo completos. Todos los demás lenguajes admiten el formato de separación por puntos.

La corrección de los argumentos vendrá determinada por el lenguaje que subyace al modelo de código.

Nota

Los valores de los elementos de modelo de código como clases, structs, funciones, atributos, delegados, etc., pueden ser no deterministas una vez realizados determinados tipos de modificaciones; esto significa que no se puede confiar en que sus valores se mantengan siempre igual.Para obtener más información, vea la sección Los valores de elementos de modelo de código pueden cambiar, en Detectar código utilizando el modelo de código (Visual Basic).

Ejemplos

 Sub AddImplementedInterfaceExample(ByVal dte As DTE2)

    ' Before running this example, open a code document from a project
    ' and place the insertion point inside a class definition.
    Try
        ' Retrieve the CodeClass at the insertion point.
        Dim sel As TextSelection = _
            CType(dte.ActiveDocument.Selection, TextSelection)
        Dim cls As CodeClass = _
            CType(sel.ActivePoint.CodeElement( _
            vsCMElement.vsCMElementClass), CodeClass)
        Dim cm As CodeModel = _
            cls.ProjectItem.ContainingProject.CodeModel

        ' Add a new implemented interface to the class.
        cls.AddImplementedInterface(ConvertFullName(cm, _
            "System.IDisposable"))
    Catch ex As Exception
        MsgBox(ex.Message)
    End Try

End Sub

Function ConvertFullName(ByVal cm As CodeModel, _
    ByVal fullName As String) As String

    ' Convert a .NET type name into a C++ type name.
    If (cm.Language = CodeModelLanguageConstants.vsCMLanguageVC) Or _
        (cm.Language = CodeModelLanguageConstants.vsCMLanguageMC) Then
        Return fullName.Replace(".", "::")
    Else
        Return fullName
    End If

End Function
public void AddImplementedInterfaceExample(DTE2 dte)
{
    // Before running this example, open a code document from a project
    // and place the insertion point inside a class definition.
    try
    {
        // Retrieve the CodeClass at the insertion point.
        TextSelection sel = 
            (TextSelection)dte.ActiveDocument.Selection;
        CodeClass cls = 
            (CodeClass)sel.ActivePoint.get_CodeElement(
            vsCMElement.vsCMElementClass);
        CodeModel cm = cls.ProjectItem.ContainingProject.CodeModel;

        // Add a new implemented interface to the class.
        cls.AddImplementedInterface(ConvertFullName(cm, 
            "System.IDisposable"), -1);
    }
    catch (Exception ex)
    {
        MessageBox.Show(ex.Message);
    }
}

string ConvertFullName(CodeModel cm, string fullName)
{
    // Convert a .NET type name into a C++ type name.
    if ((cm.Language == CodeModelLanguageConstants.vsCMLanguageVC) || 
        (cm.Language == CodeModelLanguageConstants.vsCMLanguageMC))
        return fullName.Replace(".", "::");
    else
        return fullName;
}

Seguridad de .NET Framework

Vea también

Referencia

CodeClass Interfaz

EnvDTE (Espacio de nombres)

Otros recursos

Cómo: Compilar y ejecutar los ejemplos de código del modelo de objetos de automatización

Detectar código utilizando el modelo de código (Visual Basic)

Detectar código utilizando el modelo de código (Visual C#)