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FileCodeModel.AddAttribute (Método)

Crea una nueva construcción de código de atributo e inserta el código en la ubicación adecuada.

Espacio de nombres:  EnvDTE
Ensamblado:  EnvDTE (en EnvDTE.dll)

Sintaxis

'Declaración
Function AddAttribute ( _
    Name As String, _
    Value As String, _
    Position As Object _
) As CodeAttribute
CodeAttribute AddAttribute(
    string Name,
    string Value,
    Object Position
)
CodeAttribute^ AddAttribute(
    String^ Name, 
    String^ Value, 
    Object^ Position
)
abstract AddAttribute : 
        Name:string * 
        Value:string * 
        Position:Object -> CodeAttribute
function AddAttribute(
    Name : String, 
    Value : String, 
    Position : Object
) : CodeAttribute

Parámetros

  • Name
    Tipo: String

    Obligatorio. Nombre del nuevo atributo.

  • Value
    Tipo: String

    Obligatorio. Valor del atributo, que puede ser una lista de parámetros separados por comas para una propiedad parametrizada.

  • Position
    Tipo: Object

    Opcional. Valor predeterminado = 0. Elemento de código tras el que se agrega el elemento nuevo. Si el valor es un CodeElement, el nuevo elemento se agregará inmediatamente tras él.

    Si el tipo de datos del valor es Long, AddAttribute indicará el elemento detrás del cual se ha de agregar el nuevo elemento.

    Como el recuento de los elementos de una colección comienza a partir de 1, pasar un valor de 0 indica que el nuevo elemento deberá colocarse al principio de la colección. Un valor de -1 indica que el elemento deberá situarse al final de la colección.

Valor devuelto

Tipo: EnvDTE.CodeAttribute
Un objeto CodeAttribute.

Comentarios

Si el atributo ya existe, AddAttribute agregará otro. Esto puede ser incorrecto para el atributo o el lenguaje que subyace al modelo de código.

Seguridad de .NET Framework

Vea también

Referencia

FileCodeModel Interfaz

EnvDTE (Espacio de nombres)

Otros recursos

Cómo: Compilar y ejecutar los ejemplos de código del modelo de objetos de automatización