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CMap::SetAt

El medio principal insertar un elemento en un mapa.

void SetAt( 
   ARG_KEY key, 
   ARG_VALUE newValue  
);

Parámetros

  • ARG_KEY
    Parámetro de plantilla que especifica el tipo del parámetro de key .

  • key
    Especifica la clave del nuevo elemento.

  • ARG_VALUE
    Parámetro de plantilla que especifica el tipo del parámetro de newValue .

  • newValue
    Especifica el valor del nuevo elemento.

Comentarios

En primer lugar, la clave se busca. Si se encuentra la clave, se cambia el valor correspondiente; si no es un nuevo par clave-valor se crea.

Ejemplo

CMap<int, int, CPoint, CPoint> myMap;

// Add 10 elements to the map. 
for (int i = 0; i < 10; i++)
   myMap.SetAt(i, CPoint(i, i));

// Remove the elements with even key values.
POSITION pos = myMap.GetStartPosition();
int    nKey;
CPoint pt;
while (pos != NULL)
{
   myMap.GetNextAssoc(pos, nKey, pt);

   if ((nKey % 2) == 0)
      myMap.RemoveKey(nKey);
}

// Print the element values.
pos = myMap.GetStartPosition();
while (pos != NULL)
{
   myMap.GetNextAssoc(pos, nKey, pt);
   _tprintf_s(_T("Current key value at %d: %d,%d\n"), 
      nKey, pt.x, pt.y);
}      

Requisitos

encabezado: afxtempl.h

Vea también

Referencia

CMap Class

Gráfico de jerarquías

CMap::Lookup

CMap::operator [ ]