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Cómo: Tener acceso a la funcionalidad de ClassWizard y WizardBar

En versiones anteriores de Visual C++, ClassWizard y WizardBar facilitaban el desarrollo de las aplicaciones MFC, pero se quitaron en Visual C++ .NET 2002. En este tema se explica dónde se puede tener acceso a la funcionalidad de ClassWizard y WizardBar en Visual C++.

WizardBar

Para agregar una clase nueva

  • En Vista de clases o en el Explorador de soluciones, haga clic con el botón secundario del mouse en el nodo del proyecto. En el menú contextual, haga clic en Agregar y, a continuación, en Clase.

Para agregar una función a una clase

  • En Vista de clases, haga clic con el botón secundario del mouse en la clase. En el menú contextual, haga clic en Agregar y, después, en Agregar función.

Para ir a una definición

  • Use la Barra de navegación, que se encuentra en la parte superior de la ventana del editor de texto. Puede deshabilitar la Barra de navegación en la ficha General de la carpeta C/C++, que se encuentra en la carpeta Editor de texto del cuadro de diálogo Opciones (menú Herramientas).

    También puede utilizar el Examinador de objetos. Para obtener más información, vea Buscar símbolos: objetos, definiciones y referencias.

ClassWizard

Para obtener más información acerca de los asistentes que agregan código a un proyecto, vea Agregar funcionalidad con los Asistentes para código.

Para agregar una variable miembro

  • En Vista de clases, haga clic con el botón secundario del mouse en la clase a la que desee agregar una variable miembro. En el menú contextual, haga clic en Agregar y, después, en Agregar variable.

    Para obtener más información, vea Agregar una variable miembro.

Para agregar un controlador a un mensaje

Para agregar métodos y propiedades a interfaces de automatización

  • En la Vista de clases, haga clic con el botón secundario en una interfaz que admita automatización. En el menú contextual, haga clic en Agregar y, después, en Agregar método o Agregar propiedad.

    Para obtener más información, vea Agregar un método o Agregar una propiedad.

Para agregar eventos de ActiveX

  • En la vista de clases correspondiente a un proyecto de control de ActiveX, haga clic con el botón secundario en la clase a la que desee agregar un evento. En el menú contextual, haga clic en Agregar y, después, en Agregar evento.

    Para obtener más información, vea Agregar un evento.

Para agregar un controlador (función) a un elemento de la interfaz de usuario

  • Seleccione el elemento en Vista de recursos. Por ejemplo, seleccione un botón. Abra la ventana Propiedades, presionando F4, y haga clic en el botón ControlEvents. Seleccione un mensaje en la columna izquierda y haga clic en Agregar en la columna derecha. La función aparecerá en la Vista de clases.

    Para obtener más información, vea Agregar un controlador de mensajes MFC.

Vea también

Conceptos

Actualizar proyectos desde versiones anteriores de Visual C++