Agregar un objeto simple ATL
Para agregar un objeto de la biblioteca ATL (Active Template Library) a un proyecto, éste debe haberse creado como aplicación COM ATL, o como aplicación MFC compatible con ATL. Puede usar el Asistente para proyectos ATL para crear una aplicación ATL o agregar un objeto ATL a una aplicación MFC para implementar la compatibilidad de una aplicación MFC con ATL.
Se pueden definir interfaces COM para un nuevo objeto ATL al crearlo por primera vez, o agregarlas más tarde mediante el comando Implementar interfaz del menú contextual de la Vista de clases.
Para agregar un objeto simple ATL a un proyecto COM ATL
En el Explorador de soluciones o en la Vista de clases, haga clic con el botón secundario del mouse en el nombre del proyecto al cual desee agregar el objeto simple ATL.
En el menú contextual, haga clic en Agregar y, después, en Agregar clase.
En el cuadro de diálogo Agregar clase del panel Plantillas, haga clic en Objeto simple ATL y, a continuación, en Abrir para mostrar el Asistente para objetos simples ATL.
Establezca opciones adicionales para el proyecto en la página Opciones del Asistente para objetos simples ATL.
Haga clic en Finalizar para agregar el objeto al proyecto.
Vea también
Tareas
Agregar una nueva interfaz a un proyecto ATL
Adding Connection Points to an Object
Agregar un método (Visual C++)
Agregar una clase genérica de C++