Punteros
Los punteros se declaran mediante la siguiente secuencia.
[storage-class-specifiers] [cv-qualifiers] type-specifiers
[ms-modifier] declarator ;
donde se puede usar cualquier declarador de puntero válido para declarator. La sintaxis de un declarador de puntero simple es la siguiente:
* [cv-qualifiers] identifier [= expression]
1. Los especificadores de la declaración:
Un especificador de clase de almacenamiento opcional. Para obtener más información, vea Especificadores.
Una palabra clave const o volatile opcional que se aplica al tipo de objeto al que se apunta.
El especificador de tipo: el nombre de un tipo que representa el tipo del objeto al que se apunta.
2. El declarador:
Un modificador opcional específico de Microsoft. Para obtener más información, vea Modificadores específicos de Microsoft.
El operador *.
Una palabra clave const o volatile opcional que se aplica al propio puntero.
El identificador.
Un inicializador opcional.
El declarador de un puntero a función tiene el siguiente aspecto:
(* [cv-qualifiers] identifier )( argument-list ) [cv-qualifers]
[exception specification] [= expression];
- Para una matriz de punteros, la sintaxis es la siguiente:
* identifier [ [ constant-expression ] ]
Sin embargo, los declaradores de puntero pueden ser más complejos. Para obtener más información, vea Declaradores.
Varios declaradores y sus inicializadores pueden aparecer juntos en una sola declaración en una lista separada por comas detrás del especificador de declaración.
Un ejemplo simple de una declaración de puntero es:
char *pch;
La declaración anterior especifica que pch apunta un objeto de tipo char.
Un ejemplo más complejo es
static unsigned int * const ptr;
La declaración anterior especifica que ptr es un puntero constante a un objeto de tipo unsigned int con una duración de almacenamiento estática.
En el ejemplo siguiente se muestra cómo se declaran e inicializan varios punteros:
static int *p = &i, *q = &j;
En el ejemplo anterior, los punteros p y q apuntan a objetos de tipo int y se inicializan en las direcciones de i y j, respectivamente. El especificador de clase de almacenamiento static se aplica a ambos punteros.
Ejemplo
// pointer.cpp
// compile with: /EHsc
#include <iostream>
int main() {
int i = 1, j = 2; // local variables on the stack
int *p;
// a pointer may be assigned to "point to" the value of
// another variable using the & (address of) operator
p = & j;
// since j was on the stack, this address will be somewhere
// on the stack. Pointers are printed in hex format using
// %p and conventionally marked with 0x.
printf_s("0x%p\n", p);
// The * (indirection operator) can be read as "the value
// pointed to by".
// Since p is pointing to j, this should print "2"
printf_s("0x%p %d\n", p, *p);
// changing j will change the result of the indirection
// operator on p.
j = 7;
printf_s("0x%p %d\n", p, *p );
// The value of j can also be changed through the pointer
// by making an assignment to the dereferenced pointer
*p = 10;
printf_s("j is %d\n", j); // j is now 10
// allocate memory on the heap for an integer,
// initialize to 5
p = new int(5);
// print the pointer and the object pointed to
// the address will be somewhere on the heap
printf_s("0x%p %d\n", p, *p);
// free the memory pointed to by p
delete p;
// At this point, dereferencing p with *p would trigger
// a runtime access violation.
// Pointer arithmetic may be done with an array declared
// on the stack or allocated on the heap with new.
// The increment operator takes into account the size
// of the objects pointed to.
p = new int[5];
for (i = 0; i < 5; i++, p++) {
*p = i * 10;
printf_s("0x%p %d\n", p, *p);
}
// A common expression seen is dereferencing in combination
// with increment or decrement operators, as shown here.
// The indirection operator * takes precedence over the
// increment operator ++.
// These are particularly useful in manipulating char arrays.
char s1[4] = "cat";
char s2[4] = "dog";
char* p1 = s1;
char* p2 = s2;
// the following is a string copy operation
while (*p1++ = *p2++);
// s2 was copied into s1, so now they are both equal to "dog"
printf_s("%s %s", s1, s2);
}
Otro ejemplo muestra el uso de punteros en estructuras de datos; en este caso, una lista vinculada.
// pointer_linkedlist.cpp
// compile with: /EHsc
#include <iostream>
using namespace std;
struct NewNode {
NewNode() : node(0){}
int i;
NewNode * node;
};
void WalkList(NewNode * ptr) {
if (ptr != 0) {
int i = 1;
while (ptr->node != 0 ) {
cout << "node " << i++ << " = " << ptr->i << endl;
ptr = ptr->node;
}
cout << "node " << i++ << " = " << ptr->i << endl;
}
}
void AddNode(NewNode ** ptr) {
NewNode * walker = 0;
NewNode * MyNewNode = new NewNode;
cout << "enter a number: " << endl;
cin >> MyNewNode->i;
if (*ptr == 0)
*ptr = MyNewNode;
else {
walker = *ptr;
while (walker->node != 0)
walker = walker->node;
walker->node = MyNewNode;
}
}
int main() {
char ans = ' ';
NewNode * ptr = 0;
do {
cout << "a (add node) d (display list) q (quit)" << endl;
cin >> ans;
switch (ans) {
case 'a':
AddNode(&ptr);
break;
case 'd':
WalkList(ptr);
break;
}
} while (ans != 'q');
}
Vea también
Referencia
Declaraciones abstractas de C++