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CodeClass2.AddEnum (Método)

Crea una nueva enumeración en la clase.

Espacio de nombres:  EnvDTE80
Ensamblado:  EnvDTE80 (en EnvDTE80.dll)

Sintaxis

'Declaración
Function AddEnum ( _
    Name As String, _
    Position As Object, _
    Bases As Object, _
    Access As vsCMAccess _
) As CodeEnum
CodeEnum AddEnum(
    string Name,
    Object Position,
    Object Bases,
    vsCMAccess Access
)
CodeEnum^ AddEnum(
    String^ Name, 
    Object^ Position, 
    Object^ Bases, 
    vsCMAccess Access
)
abstract AddEnum : 
        Name:string * 
        Position:Object * 
        Bases:Object * 
        Access:vsCMAccess -> CodeEnum
function AddEnum(
    Name : String, 
    Position : Object, 
    Bases : Object, 
    Access : vsCMAccess
) : CodeEnum

Parámetros

  • Name
    Tipo: String

    Obligatorio. Nombre de la enumeración que se va a agregar.

  • Position
    Tipo: Object

    Opcional. Valor predeterminado = 0. Elemento de código tras el que se agrega el elemento nuevo. Si el valor es un CodeElement, el nuevo elemento se agregará inmediatamente tras él.

    Si el valor es Long, Position indicará el elemento tras el cual se agregará el nuevo elemento.

    Como el recuento de los elementos de una colección comienza a partir de 1, pasar un valor de 0 indica que el nuevo elemento deberá colocarse al principio de la colección. Un valor de -1 indica que el elemento deberá situarse al final de la colección.

  • Bases
    Tipo: Object

    Opcional. Valor predeterminado = Nothing. Variante que contiene un valor SafeArray de nombres de tipo completos u objetos CodeType que especifican el tipo subyacente de la nueva enumeración.

  • Access
    Tipo: vsCMAccess

    Opcional. Constante vsCMAccess que especifica el tipo de acceso de la enumeración.

Valor devuelto

Tipo: CodeEnum
Un objeto CodeEnum.

Comentarios

La corrección de los argumentos vendrá determinada por el lenguaje que subyace al modelo de código.

Nota

Los valores de los elementos de modelo de código como clases, structs, funciones, atributos, delegados, etc., pueden ser no deterministas una vez realizados determinados tipos de modificaciones; esto significa que no se puede confiar en que sus valores se mantengan siempre igual.Para obtener más información, vea la sección Los valores de elementos de modelo de código pueden cambiar, en Detectar código utilizando el modelo de código (Visual Basic).

Ejemplos

[C#]

public void CodeClass2AddEnumExample(DTE2 dte2)
{
    // Before running this example, open a code document from a project
    // and place the insertion point inside a class definition.
    try
    {
        // Retrieve the CodeClass at the insertion point.
        TextSelection sel =
            (TextSelection)dte2.ActiveDocument.Selection;
        CodeClass cls =
            (CodeClass)sel.ActivePoint.get_CodeElement(
            vsCMElement.vsCMElementClass);

        object pos = -1; // Place enum at end of members collection
        // Add enum.
        CodeEnum cenum = cls.AddEnum("TestEnum", pos, null, 
            vsCMAccess.vsCMAccessPublic);
    }
    catch (Exception ex)
    {
        MessageBox.Show(ex.Message);
    }
}

Seguridad de .NET Framework

Vea también

Referencia

CodeClass2 Interfaz

EnvDTE80 (Espacio de nombres)

Otros recursos

Cómo: Compilar y ejecutar los ejemplos de código del modelo de objetos de automatización

Detectar código utilizando el modelo de código (Visual Basic)

Detectar código utilizando el modelo de código (Visual C#)