Compartir a través de


MoveRule (Clase)

Representa una regla a la que se llama cuando un objeto se mueve en el modelo.

Jerarquía de herencia

System.Object
  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Rule
    Microsoft.VisualStudio.Modeling.MoveRule

Espacio de nombres:  Microsoft.VisualStudio.Modeling
Ensamblado:  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0 (en Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0.dll)

Sintaxis

'Declaración
Public MustInherit Class MoveRule _
    Inherits Rule
public abstract class MoveRule : Rule

El tipo MoveRule expone los siguientes miembros.

Constructores

  Nombre Descripción
Método protegido MoveRule

Arriba

Propiedades

  Nombre Descripción
Propiedad pública FireBefore true si esta regla se ejecutará antes de que se realice el cambio. (Se hereda de Rule).
Propiedad pública FireImmediately true si esta regla se ejecutará inmediatamente cuando se realice el cambio. (Se hereda de Rule).
Propiedad pública FireOnLocalCommit true si esta regla se ejecutará cuando se confirme la transacción actual. (Se hereda de Rule).
Propiedad pública FireOnTopLevelCommit true si esta regla se ejecutará cuando se confirme la transacción de nivel superior. (Se hereda de Rule).
Propiedad pública FireTime Obtiene o establece si la regla se debe ejecutar.Establecido normalmente por el atributo RuleOn. (Se hereda de Rule).
Propiedad pública IsEnabled Obtiene o establece si la regla se habilita.Normalmente true de forma predeterminada, pero puede inicializarla como false en el atributo RuleOn. (Se hereda de Rule).
Propiedad pública Priority Obtiene la prioridad que se asigna a la regla.Ayuda a determinar el orden en que las reglas se ejecutan al final de una transacción. (Se hereda de Rule).

Arriba

Métodos

  Nombre Descripción
Método público CompareTo(Object) Compara la regla con otro objeto. (Se hereda de Rule).
Método público CompareTo(Rule) Compara la regla con otra regla por sus identificadores. (Se hereda de Rule).
Método público ElementMoved método virtual público para que el cliente tenga su propia clase de regla para mover definida por el usuario
Método público Equals(Object) Comprueba si la regla es igual que otro objeto. (Se hereda de Rule).
Método público Equals(Rule) Comprueba si una regla es igual que otra regla. (Se hereda de Rule).
Método protegido Finalize Permite que un objeto intente liberar recursos y realizar otras operaciones de limpieza antes de ser reclamado por la recolección de elementos no utilizados. (Se hereda de Object).
Método público GetHashCode Obtiene el código hash de la regla. (Se hereda de Rule).
Método público GetType Obtiene el objeto Type de la instancia actual. (Se hereda de Object).
Método protegido MemberwiseClone Crea una copia superficial del objeto Object actual. (Se hereda de Object).
Método público ToString Devuelve una cadena que representa el objeto actual. (Se hereda de Object).

Arriba

Comentarios

Para definir el código que se ejecuta cuando un elemento se mueve de una partición a otra, defina una clase derivada de esto.

Un atributo de RuleOnAttribute título en la clase indica lo que el tipo de objeto la regla en y cuando la regla debe desencadenar.

Para obtener más información y ejemplos, vea Las reglas propagan los cambios dentro del modelo.

Seguridad para subprocesos

Todos los miembros static (Shared en Visual Basic) públicos de este tipo son seguros para la ejecución de subprocesos. No se garantiza que los miembros de instancias sean seguros para la ejecución de subprocesos.

Vea también

Referencia

Microsoft.VisualStudio.Modeling (Espacio de nombres)

Otros recursos

Las reglas propagan los cambios dentro del modelo