DynamicStatusMenuCommand (Clase)
Reduce los conflictos de combinación durante las integraciones de servidor cuando se invoca un comando de menú.
Esta API no es conforme a CLS.
Jerarquía de herencia
System.Object
System.ComponentModel.Design.MenuCommand
Microsoft.VisualStudio.Shell.OleMenuCommand
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Shell.DynamicStatusMenuCommand
Espacio de nombres: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Shell
Ensamblado: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Shell.12.0 (en Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Shell.12.0.dll)
Sintaxis
'Declaración
<CLSCompliantAttribute(False)> _
Public Class DynamicStatusMenuCommand _
Inherits OleMenuCommand
[CLSCompliantAttribute(false)]
public class DynamicStatusMenuCommand : OleMenuCommand
El tipo DynamicStatusMenuCommand expone los siguientes miembros.
Constructores
Nombre | Descripción | |
---|---|---|
DynamicStatusMenuCommand | Inicializa una nueva instancia de la clase DynamicStatusMenuCommand. |
Arriba
Propiedades
Nombre | Descripción | |
---|---|---|
Checked | Obtiene o establece un valor que indica si el elemento de menú está activado. (Se hereda de MenuCommand). | |
CommandID | Obtiene el CommandID asociado al comando de menú. (Se hereda de MenuCommand). | |
Enabled | Obtiene un valor que indica si el elemento de menú está disponible. (Se hereda de MenuCommand). | |
MatchedCommandId | (Se hereda de OleMenuCommand). | |
OleStatus | (Se hereda de OleMenuCommand). | |
ParametersDescription | (Se hereda de OleMenuCommand). | |
Properties | Obtiene las propiedades públicas asociadas a la clase MenuCommand. (Se hereda de MenuCommand). | |
Supported | Obtiene o establece un valor que indica si se admite el elemento de menú. (Se hereda de MenuCommand). | |
Text | (Se hereda de OleMenuCommand). | |
Visible | Obtiene o establece un valor que indica si el elemento de menú es visible. (Se hereda de MenuCommand). |
Arriba
Métodos
Nombre | Descripción | |
---|---|---|
DynamicItemMatch | (Se hereda de OleMenuCommand). | |
Equals | Determina si el objeto especificado es igual al objeto actual. (Se hereda de Object). | |
Finalize | Permite que un objeto intente liberar recursos y realizar otras operaciones de limpieza antes de ser reclamado por la recolección de elementos no utilizados. (Se hereda de Object). | |
GetHashCode | Sirve como la función hash predeterminada. (Se hereda de Object). | |
GetType | Obtiene el objeto Type de la instancia actual. (Se hereda de Object). | |
Invoke() | Invoca el comando. (Se hereda de MenuCommand). | |
Invoke(Object) | (Se hereda de OleMenuCommand). | |
Invoke(Object, IntPtr) | (Se hereda de OleMenuCommand). | |
Invoke(Object, IntPtr, OLECMDEXECOPT) | (Se hereda de OleMenuCommand). | |
MemberwiseClone | Crea una copia superficial del objeto Object actual. (Se hereda de Object). | |
OnCommandChanged | Genera el evento CommandChanged. (Se hereda de MenuCommand). | |
ToString | Devuelve una representación en forma de cadena de este comando de menú. (Se hereda de MenuCommand). |
Arriba
Eventos
Nombre | Descripción | |
---|---|---|
BeforeQueryStatus | (Se hereda de OleMenuCommand). | |
CommandChanged | Se produce cuando cambia el comando de menú. (Se hereda de MenuCommand). |
Arriba
Comentarios
Esta clase es un alias de OleMenuCommand. Debe eliminar alias después de finalizar la integración.
Seguridad para subprocesos
Todos los miembros static (Shared en Visual Basic) públicos de este tipo son seguros para la ejecución de subprocesos. No se garantiza que los miembros de instancias sean seguros para la ejecución de subprocesos.