DataObjectChangeEvents (Clase)
提供 DDEX 提供程序可引发的一组事件时,对数据对象的更改时,提供方法提供程序可以连接到它们。
Jerarquía de herencia
Object
Microsoft.VisualStudio.Data.DataObjectChangeEvents
Espacio de nombres: Microsoft.VisualStudio.Data
Ensamblado: Microsoft.VisualStudio.Data (en Microsoft.VisualStudio.Data.dll)
Sintaxis
'Declaración
<GuidAttribute("5619B0F3-93CD-4af1-8FFC-458B86B45778")> _
Public MustInherit Class DataObjectChangeEvents
[GuidAttribute("5619B0F3-93CD-4af1-8FFC-458B86B45778")]
public abstract class DataObjectChangeEvents
[GuidAttribute(L"5619B0F3-93CD-4af1-8FFC-458B86B45778")]
public ref class DataObjectChangeEvents abstract
[<AbstractClass>]
[<GuidAttribute("5619B0F3-93CD-4af1-8FFC-458B86B45778")>]
type DataObjectChangeEvents = class end
public abstract class DataObjectChangeEvents
El tipo DataObjectChangeEvents expone los siguientes miembros.
Constructores
Nombre | Descripción | |
---|---|---|
DataObjectChangeEvents | 类构造函数。实例化 DataObjectChangeEvents 类的新实例。 |
Arriba
Métodos
Nombre | Descripción | |
---|---|---|
EndEventGroup | 终止调用 StartEventGroup 方法启动的事件组。 | |
Equals | Determina si el objeto especificado es igual al objeto actual. (Se hereda de Object). | |
Finalize | Permite que un objeto intente liberar recursos y realizar otras operaciones de limpieza antes de que sea reclamado por la recolección de elementos no utilizados. (Se hereda de Object). | |
GetHashCode | Sirve como la función hash predeterminada. (Se hereda de Object). | |
GetType | Obtiene el objeto Type de la instancia actual. (Se hereda de Object). | |
MemberwiseClone | Crea una copia superficial del Object actual. (Se hereda de Object). | |
OnEventGroupEnded | EventGroupEnded 事件的处理程序。 | |
OnEventGroupStarted | EventGroupStarted 事件的处理程序。 | |
OnObjectAdded | ObjectAdded 事件的处理程序。 | |
OnObjectChanged | ObjectChanged 事件的处理程序。 | |
OnObjectRemoved | ObjectRemoved 事件的处理程序。 | |
RaiseObjectAdded(String, array<Object[]) | 引发一个 ObjectAdded 事件,指定对象类型和标识符。 | |
RaiseObjectAdded(Int32, String, array<Object[]) | 在给定事件组内引发 ObjectAdded 事件。 | |
RaiseObjectChanged(String, array<Object[]) | 引发一个 ObjectChanged 事件,指定类型名称和标识符。 | |
RaiseObjectChanged(Int32, String, array<Object[]) | 在指定的事件组内引发 ObjectChanged 事件。 | |
RaiseObjectChanged(String, array<Object[], array<Object[]) | 引发在更改期间,标识符修改对象的独立 ObjectChanged 事件。 | |
RaiseObjectChanged(Int32, String, array<Object[], array<Object[]) | 在给定事件组内引发一个 ObjectChanged 事件。更改期间,标识符修改对象的。 | |
RaiseObjectRemoved(String, array<Object[]) | 引发一个 ObjectRemoved 事件,指定类型名称和对象标识符。 | |
RaiseObjectRemoved(Int32, String, array<Object[]) | 在指定的事件组内引发 ObjectRemoved 事件。 | |
RollbackEventGroup | 移除设置的已排队事件结束事件组从组。 | |
StartEventGroup | 启动启动调用的事件组添加到 StartEventGroup 方法。 | |
ToString | Devuelve una cadena que representa el objeto actual. (Se hereda de Object). |
Arriba
Eventos
Nombre | Descripción | |
---|---|---|
EventGroupEnded | 当事件组完成时,引发了事件。 | |
EventGroupStarted | 当事件组启动时,引发了事件。 | |
ObjectAdded | 数据对象添加后,事件引发的。 | |
ObjectChanged | 数据,则对象更改时,引发了事件。 | |
ObjectRemoved | 在取消后,引发事件的数据对象。 |
Arriba
Comentarios
除了单事件之外,此类使您可以构造事件组。
在某些情况下,更改多个事件。组合需要并且视为一个原子事务。
通常,事件侦听器响应其通知事件组通过程序集事件队列引发在内部;事件组然后,在事件组,结束后的通知,请采用可处理模式事件处理 (即所有事件应用,或者该事件都不适用)。
在通知端,事件分组通过启用层次结构事件组,每个的规范实现标识的组标识。 通告人员通过调用 StartEventGroup开始,返回组的 ID。 然后通告配置调用 RaiseObjectAdded、RaiseObjectChanged和 RaiseObjectRemoved 方法,请传入组标识。(可选,通告人可以通过再次调用 StartEventGroup 自行启动嵌入的事件组,用当前组标识。)
使用组标识,最终通告配置调用 EndEventGroup。 一次最顶端的组 (调用创建的组。参数的 StartEventGroup 零次) 在一组事件结束,为该组引发的任何事件调度到侦听器。
Seguridad para subprocesos
Todos los miembros static (Shared en Visual Basic) públicos de este tipo son seguros para la ejecución de subprocesos. No se garantiza que los miembros de instancias sean seguros para la ejecución de subprocesos.