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DataRepeater.OnKeyDown (Método)

Genera el evento KeyDown.

Espacio de nombres:  Microsoft.VisualBasic.PowerPacks
Ensamblado:  Microsoft.VisualBasic.PowerPacks.Vs (en Microsoft.VisualBasic.PowerPacks.Vs.dll)

Sintaxis

'Declaración
Protected Overrides Sub OnKeyDown ( _
    e As KeyEventArgs _
)
protected override void OnKeyDown(
    KeyEventArgs e
)
protected:
virtual void OnKeyDown(
    KeyEventArgs^ e
) override
abstract OnKeyDown : 
        e:KeyEventArgs -> unit  
override OnKeyDown : 
        e:KeyEventArgs -> unit
protected override function OnKeyDown(
    e : KeyEventArgs
)

Parámetros

  • e
    Tipo: KeyEventArgs

    Objeto que contiene los datos del evento.

Comentarios

Cuando se genera un evento, se invoca el controlador de eventos a través de un delegado. Para obtener más información, consulta Controlar y provocar eventos.

El OnKeyDown método también permite que las clases derivadas controlen el evento sin asociar un delegado. Ésta es la técnica preferida para controlar el evento en una clase derivada.

Notas para los herederos

Cuando se reemplaza OnKeyDown en una clase derivada, asegúrese de llamar a la OnKeyDown método de la clase base para que los delegados registrados reciban el evento.

Seguridad de .NET Framework

Vea también

Referencia

DataRepeater Clase

Microsoft.VisualBasic.PowerPacks (Espacio de nombres)

Otros recursos

Introducción al control DataRepeater (Visual Studio)