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add_pointer (Clase)

Crea un puntero-a-tipo a partir de un tipo especificado.

template<class Ty>
    struct add_pointer;

template<class T>
using add_pointer_t = typename add_pointer<T>::type;

Parámetros

  • Ty
    Tipo que se va a modificar.

Comentarios

El tipo miembro typedef denomina el mismo tipo como remove_reference<T>::type*.

Como no es válido crear punteros a partir de referencias, add_pointer quita la referencia, si existe, del tipo especificado antes de crear un puntero-a-tipo. Por consiguiente, se puede usar un tipo con add_pointer sin que preocupe el hecho de si el tipo es una referencia.

Ejemplo

En el ejemplo siguiente se muestra que add_pointer de un tipo es igual que un puntero a ese tipo.

#include <type_traits> 
#include <iostream> 
 
int main() 
    { 
    std::add_pointer_t<int> *p = (int **)0; 
 
    p = p;  // to quiet "unused" warning 
    std::cout << "add_pointer_t<int> == " 
        << typeid(*p).name() << std::endl; 
 
    return (0); 
    } 
 
  

Requisitos

Encabezado: <type_traits>

Espacio de nombres: std

Vea también

Referencia

<type_traits>

remove_pointer (Clase)

Otros recursos

miembros de <type_traits>