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CMFCToolBarsCustomizeDialog::AddToolBar

carga una barra de herramientas de los recursos. A continuación, porque cada comando del menú llama al método de CMFCToolBarsCustomizeDialog::AddButton para insertar un botón en la lista de comandos en la página de Commandos bajo la categoría especificada.

BOOL AddToolBar(
   UINT uiCategoryId,
   UINT uiToolbarResId 
);
BOOL AddToolBar(
   LPCTSTR lpszCategory,
   UINT uiToolbarResId 
);

Parámetros

  • [in] uiCategoryId
    Especifica el Id. de recurso category para agregar la barra de herramientas en.

  • [in] uiToolbarResId
    Especifica el Id. de recurso de una barra de herramientas cuyos inserten a comandos de la lista de comandos.

  • [in] lpszCategory
    Especifica el nombre de la categoría a la que agregar la barra de herramientas.

Valor devuelto

TRUE si el método es correcto; si no FALSE.

Ejemplo

El ejemplo siguiente muestra cómo utilizar el método de AddToolBar en la clase de CMFCToolBarsCustomizeDialog . Este fragmento de código es parte de Ejemplo de pista de word.

  CMFCToolBarsCustomizeDialog* pDlgCust = new CMFCToolBarsCustomizeDialog (this,
        TRUE /* Automatic menus scaning */,
        AFX_CUSTOMIZE_MENU_SHADOWS | AFX_CUSTOMIZE_TEXT_LABELS | 
        AFX_CUSTOMIZE_MENU_ANIMATIONS);

    pDlgCust->AddToolBar (_T("Format"), IDR_FORMATBAR);

Comentarios

el control que se utiliza para representar cada comando es un objeto de CMFCToolBarButton Class . Después de agregar la barra de herramientas, puede reemplazar el botón con un control de un tipo derivado llamando a CMFCToolBarsCustomizeDialog::ReplaceButton.

Requisitos

encabezado: afxToolBarsCustomizeDialog.h

Vea también

Referencia

CMFCToolBarsCustomizeDialog Class

Gráfico de jerarquías