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__event

Declara un evento.

__event method-declarator; 
__event __interface interface-specifier; 
__event member-declarator;

Comentarios

La palabra clave __event se puede aplicar a una declaración de método, una declaración de interfaz o una declaración de miembro de datos. Sin embargo, no se puede usar la palabra clave __event para calificar a un miembro de una clase anidada.

Dependiendo de si el origen y el receptor del evento son C++ nativo, COM o administrados (.NET Framework), puede usar las siguientes construcciones como eventos:

C++ nativo

COM

Administrada (.NET Framework)

Método

método

interfaz

miembro de datos

Use __hook en un receptor de eventos para asociar un método controlador con un método de evento. Tenga en cuenta que después de crear un evento con la palabra clave __event, cuando se llame al evento se llamará a todos los controladores de eventos enlazados posteriormente a ese evento.

Una declaración de método __event no puede tener una definición; una definición se genera implícitamente, por lo que se puede llamar al método del evento como si fuera cualquier método normal.

Nota

Una clase o struct basada en plantilla no puede contener eventos.

Eventos nativos

Los eventos nativos son métodos. El tipo de valor devuelto es normalmente HRESULT o void, pero puede ser cualquier tipo entero, incluido enum. Cuando un evento usa un tipo de valor devuelto entero, se define una condición de error cuando un controlador de eventos devuelve un valor distinto de cero, en cuyo caso el evento que se provoca llama a los otros delegados.

// Examples of native C++ events:
__event void OnDblClick();
__event HRESULT OnClick(int* b, char* s);

Vea Control de eventos en C++ nativo para ver ejemplos de código.

Eventos COM

Los eventos COM son interfaces. Los parámetros de un método de una interfaz de origen de eventos deben ser parámetros in (pero esto no se aplica rigurosamente), porque un parámetro out no es útil cuando se realiza multidifusión. Si usa un parámetro out se emitirá una advertencia de nivel 1.

El tipo de valor devuelto es normalmente HRESULT o void, pero puede ser cualquier tipo entero, incluido enum. Cuando un evento usa un tipo de valor devuelto entero y un controlador de eventos devuelve un valor distinto de cero se produce un estado de error, en cuyo caso el evento que se provoca anula las llamadas a los otros delegados. Observe que el compilador marcará automáticamente una interfaz de origen de eventos como origen en el archivo IDL generado.

La palabra clave __interface siempre se requiere después de __event para un origen de eventos COM.

// Example of a COM event:
__event __interface IEvent1;

Vea Control de eventos en COM para ver ejemplos de código.

Eventos administrados

Para obtener información sobre la codificación de eventos en la nueva sintaxis, vea evento (Visual C++).

Los eventos administrados son miembros de datos o métodos. Cuando se utiliza con un evento, el tipo de valor devuelto de un delegado debe ser compatible con Common Language Specification. El tipo de valor devuelto del controlador de eventos debe coincidir con el del delegado. Para obtener más información sobre delegados, vea __delegate. Si un evento administrado es un miembro de datos, el tipo debe ser un puntero a un delegado.

En .NET Framework, puede tratar un miembro de datos como si se tratara de un método en sí mismo (es decir, el método Invoke de su delegado correspondiente). Debe predefinir el tipo de delegado para declarar un miembro de datos de evento administrado. En cambio, un método de evento administrado define implícitamente el delegado administrado correspondiente si todavía no se ha definido. Por ejemplo, puede declarar un valor de evento tal como OnClick como evento de la manera siguiente:

// Examples of managed events:
__event ClickEventHandler* OnClick;  // data member as event
__event void OnClick(String* s);  // method as event

Al declarar implícitamente un evento administrado, puede especificar que se agreguen y quiten los descriptores de acceso a los que se llamará cuando se agreguen o quiten los controladores de eventos. También puede definir el método que llama (genera) el evento desde fuera de la clase.

Ejemplo: eventos nativos

// EventHandling_Native_Event.cpp
// compile with: /c
[event_source(native)]
class CSource {
public:
   __event void MyEvent(int nValue);
};

Ejemplo: eventos COM

// EventHandling_COM_Event.cpp
// compile with: /c
#define _ATL_ATTRIBUTES 1
#include <atlbase.h>
#include <atlcom.h>

[ module(dll, name="EventSource", uuid="6E46B59E-89C3-4c15-A6D8-B8A1CEC98830") ];

[ dual, uuid("00000000-0000-0000-0000-000000000002") ]
__interface IEventSource {
   [id(1)] HRESULT MyEvent();
};
 [ coclass, uuid("00000000-0000-0000-0000-000000000003"),  event_source(com) ]
class CSource : public IEventSource {
public:
   __event __interface IEventSource;
   HRESULT FireEvent() {
      __raise MyEvent();
      return S_OK;
   }
};

Ejemplo: eventos administrados

// EventHandling_Managed_Event.cpp
// compile with: /clr:oldSyntax /c
using namespace System;
[event_source(managed)]
public __gc class CPSource {

public:
   __event void MyEvent(Int16 nValue);
};

Al aplicar un atributo a un evento, puede especificar que el atributo se aplique a los métodos generados o el método invoke del delegado generado. El valor predeterminado (event:) es aplicar el atributo al evento.

// EventHandling_Managed_Event_2.cpp
// compile with: /clr:oldSyntax /c
using namespace System;
[attribute(All, AllowMultiple=true)]
public __gc class Attr {};

public __delegate void D();

public __gc class X {
public:
   [method:Attr] __event D* E;
   [returnvalue:Attr] __event void noE();
};

Vea también

Referencia

Palabras clave de C++

Control de eventos

event_source

event_receiver

__hook

__unhook

__raise